Черным по белому - Макар Ютин
Виктор не ни вором, ни взломщиком, однако все когда-то происходит в первый раз. И в его случае первый блин вышел отнюдь не комом.
Короткий размах, и обутая в ботинок нога бьет в область под замком. Удар был достаточно силен, чтобы выбить защелку и позволить парню войти. К счастью, он не испортил замок окончательно и бесповоротно: дверь можно было запереть и по-другому. Чем парень сейчас же и воспользовался.
Обезопасив себя от внешнего мира, игрок начал осмотр мира внутреннего. Сначала лишь беглый взгляд во все помещения на предмет опасности, потом уже более тщательный осмотр трофейного помещения. Никаких признаков зомби, монстров или другой нечисти Виктор не обнаружил. Да и квартира не представляла из себя ничего особенного: простые, потрепанные временем обои, облезлые ковры на стенах, старая мебель. Видимо здесь жила какая-нибудь старушка, из тех что еще не поддались маразму. Обстановка была бедной, но чистой.
Никаких животных или их следов парень также не обнаружил. Лишь поникший фикус на подоконнике, да маленький кактус рядом с образами. Внушительный иконостас, да несколько семейных фотографий на полках – вот и все, что осталось от внутреннего мира жившего здесь человека. Не считать же за таковой фарфоровый сервиз за стеклом или одежду в громоздком платяном шкафу?
Холодильник был пуст, также как и все полки на кухне. Парню удалось найти только сахар в сахарнице, да несколько пачек дешевого чая. Мягко говоря, не густо.
Санитар только пожал плечами. У него еще оставались галеты, а вот кофе следовало поберечь.
Парень зажег плиту спичками из полупустого коробка, и поставил греться воду в железной миске. Чашка от термоса хорошо подошла на роль кружки, а пакетированный чай оказался довольно неплохим.
Перекусив, парень пришел обратно в зал и забрался на жалобно скрипнувший диван.
Было уютно. За окном тихонько барабанили дождевые капли, жужжал старый холодильник, тикали настенные часы. Виктор сдернул со стоящего рядом кресла цветастый плед и накрылся им, оставив снаружи только голову и руку с зажатой кружкой. Посидев так какое-то время, он расслабился достаточно, чтобы не бояться уйти в себя, просматривая данные.
– Система! – Негромко позвал он, и отхлебнул горячего чая.
Имя:
Виктор Савельев
Титул:
Хитокири
Уровень: 6
Очки опыта:
2411/10000
Очки умений:
2
Характеристики:
Скрыто
Книга навыков:
Специальные навыки:
"Охотник за головами"
(открыть)
(открыть)
(открыть)
Общие навыки:
Владение мечом (
7 ур
)
– Пассивно
Чувство опасности
(5 ур)
– Пассивно
Чувство равновесия (
4 ур
)
– Пассивно
Balestra (
4 ур
) – Активно (
2,25 сек.
перезарядки)
Список бонусов:
Основные:
Удвоенный бонус к владению мечом
Бонус к ловкости
Слабый бонус к самоконтролю
Дополнительные:
+3 % к урону от огня и холодного оружия
+10% к опыту за убийство собак, волков и перевертышей.
Список Штрафов:
Удвоенный штраф к владению огнестрельным оружием
Штраф к росту репутации
Слабый штраф к работе в группе
Калькулятор получения опыта:
Удвоенная награда за убийство антропоморфов
Удвоенная награда за задания, выполненные в одиночку
Сниженная награда за убийство животных и монстров
Сниженная награда за задание, выполненное в группе
Достижения:
"Ogniem i mieczem" – 1 ступень
"Проза бродячих псов" – 1 ступень.
Отношения с фракциями:
-
Бестиарий:
(открыть)
Список Заданий:
Основные:
Выжить первый месяц апокалипсиса (8/30); Награда – очко умений.
Цудзигири (0/3); Награда – "Метка хитокири".
Дополнительные:
Два товарища (открыть)
Цветы для Элджернона (открыть)
Сильнейший побежденный противник:
Игрок Координатор (ур.4)
Амуниция:
-
Инвентарь:
Заблокировано
"Итак, шестой уровень я получил. Ну, не заметить очередную прибавку к силам было бы странно", – Виктор как всегда тщательно рассмотрел Окно Персонажа.
"Все навыки тоже апнулись, балестра и вовсе на два уровня. Хм-м, новое задание?". Парень не стал гадать, в чем конкретно оно заключается, просто кликнув на выпадающий список игровых сообщений.
+50 х2 очков опыта за убийство обращенного
+50 х2 очков опыта за убийство обращенного
+125 х2 очков опыта за убийство игрока "Виночерпий" ур 2
Поздравляем! Вы перешли на
шестой
уровень! + 1 очко умений
Получено классовое задание: Цудзигири. Убейте трех и более игроков новым, не использовавшимся ранее, мечом.
Время выполнения: в течение часа после первой жертвы.
Награда: "Метка хитокири"; За каждого убитого сверх нужного числа очки опыта удваиваются.
Штраф: 1000 очков опыта.
+300 х2 очков опыта за убийство игрока "Охотница" ур 4.
Вы подобрали предмет "Гальванайзер".
+100 х2 очков опыта за убийство игрока "Пряха" ур 1
+125 х2 очков опыта за убийство игрока "Юрист" ур 1
+50 х2 очков опыта за убийство обращенного
+50 х2 очков опыта за убийство обращенного
Поздравляем! Вы выполнили задание "Первая закладка". Получена награда: "Личностный компас".
+50 х2 очков опыта за убийство обращенного
+50 х2 очков опыта за убийство обращенного
+400 х2 очков опыта за убийство
бугая (ур 4)
(?)
"Мне уже не нравится это задание", – Кисло подумал Виктор. Даже если опустить моральный аспект, то где он найдет столько людей, готовых себя убить? А тысяча опыта в качестве штрафа? Как ни крути, это была большая сумма.
"Ладно, решу проблему, когда найду подходящий меч", – Парень кликнул на знак вопроса после сообщения об убитом бугае.
Уровень означает, что существо находится в процессе эволюции. Красным цветом помечаются мобы превосходящие игрока по характеристикам. Зеленым – уступающие ему.
"Проще найти тех, кто НЕ превосходит меня по характеристикам. Даром что титул боевой", – Хитокири угрюмо посмотрел на красную надпись. Буквы зарябили в ответ, еще больше раздражая игрока.
"С другой стороны, чем сильнее убитые противники, тем сильнее и я сам. Все-таки "Охотник за головами" довольно имбовое умение. Ладно, с этим разобрались. Нет, стоп! Почему мне дали опыт за четырех человек, а не за пять? А, точно. Я же не убивал того мужика. Технически его застрелили из ружья", – Парень закончил рассматривать свои статы и убрал Систему. Изучать навык в непонятной квартире все еще было опасно, к тому