Темный Кластер (СИ) - Кораблев Родион
— Проводить через них умения (на ⅕ от потенциала)
— В поле Червя метки перемещаются с большой скоростью, но на планетах — не дальше, чем в переделах действия Восприятия (но оставлять и подсоединяться можно и на больших расстояниях).
— Око позволяет видеть Другую сторону как набор слоев. После усиления и с рангом Свидетель Алекс может разглядеть даже пятый слой.
Взаимодействие с Мирам
Мирам напрямую использует метки, через мастер метку, которую сделал Алекс и поместил рядом с думающей машиной. Описание см. в пункте про Мирам.
КОНТАКТ
Эволюция: Магнит — Контакт
Описание: уникальный навык. Притягивает Алекса к цели при путешествиях вне планет. Но также может притянуть и выбранную цель к Алексу.
Основные режимы и возможности:
— Очень сильно ускоряет движение в поле Червя (т.е. внутри Кластера).
— В отсутствие Червя создает канал в открытом космосе, по которому Алекс может притянуть себя к далекой точке (перемещение идет не в обычном пространстве).
— Дает общее ощущение структуры Червя (позволяет видеть лес, а не деревья, т.е. без тонких деталей)
Ограничения: рядом с массивными телами (планеты) не действует, если нет аномалии.
ОЗЕРО ПУСТОТЫ
Эволюция: Пространственный барьер — Барьер пустоты — Озеро пустоты
Описание: активный защитный навык. В его основе — искажение пространства, которое задерживает атаки врагов, но не мешает хозяину двигаться.
Основные режимы и возможности:
— Создает защитную область, которую сложно преодолеть (нужно вложить гораздо больше энергии, чем вложено в навык).
— Может снижать скорость адептов. Таким образом скоростники сильно замедляются. Они как бы «вязнут» в навыке, если близко подбегают.
— Избирательная пропускаемость — может фильтровать яды и т.п. Может не пропускать звуки.
— Есть настройка для поглощения света. Барьер в этом режиме выглядит как жидкая тьма.
— Маскирует Алекса от мира (поэтому он может спускаться на планеты) и других адептов 12 уровня и ниже. Навык как бы перемалывает вибрации хозяина, делая их слишком тонкими, чтобы соперник их заметил. Но общее излучение идет. Поэтому Алекса воспринимают как слабого адепта стадии Синтез обвешанного артефактами. Однако для адептов и монстров 13+ Алекс не будет загадкой, так как они ощущают тонкие вибрации напрямую.
ЖАЛО
Описание: навык, подсмотренный у сумасшедшего старейшины школы Резонанса. Создает резонансный канал — слабая связь, но минует все защиты, можно даже ударить по ядру соперника, что причинят сильную боль.
Основные режимы и возможности:
— Можно ошеломить / сбить с толку соперника.
— Подключившись можно отслеживать даже скрытых соперников, но до этого их надо увидеть.
— Может лишить противника энергии
— Можно исследовать объекты, так как Жало — это, прежде всего, связь. Например, кинув сотни жал, можно найти врата в большом монстре (хорошо работает в паре с Жерновами Пространства, которые могут бить внутри врагов).
Минусы:
— Удары слабые и сильные соперники их просто терпят.
— Умелый соперник может ударить в ответ. Но за счет разгона сознания Алекс успевает ударить и разорвать связь.
— Чтобы установить первоначальную связь нужно сначала увидеть врага.
— Действует в зоне Восприятия (т.е. 800 метров).
— Некоторые виды защиты не пробивает.
КАПСУЛА
Эволюция: Узел пространства — Базис — Капсула
Описание: Пространство воспринимается как плоскость из множества точек, ощущая и манипулируя которыми, Алекс может менять форму плоскости.
Основные режимы:
— Режим полета — можно сворачивать в капсулу и лететь в ней. Или сделать «ковер-самолет».
— Скорость на планете — в несколько раз быстрее скорости звука. В космосе — замена небольшому космическому кораблю.
— Можно нести довольно большие грузы
НЕЧТО-В-НИЧТО
Описание: Эту способность Алекс получил, наблюдая сингулярность внутри черной дыры. Ничто — это то, что лежит за пустотой.
Основные режимы и способы использования:
— Помогает полностью растождествиться и перейти в третью форму существования. Всего форм 3:
1-я форма: физическое тело
2-я форма: энергетическое/нематериальное тело
3-я форма: «событие во вселенной» или «код», который содержит информацию об Алексе с момента рождения. Поэтому он может восстановиться после смерти, не теряя уровня. Также в таком виде он может преодолевать любые барьеры.
— Помогает восставать из мертвых даже когда Алекс потерял и физическое, и энергетическое тела. Ограничение — энергия идет от Источника, а не от Алекса. Т. е. он зависит от внешних сил. Поэтому не хочет этим часто пользоваться.
Ограничения третьей формы существования:
— Алекс ни на что не влияет.
— В таком виде может находиться несколько минут, после чего начинает растворяться.
— Не может ничего с собой переносить. Т. е. у него нет ни матриц, ни изолированного хранилища.
СКОЛЬЗЯЩИЙ УДАР
Описание: навык обходит защиту врагов, позволяет сразу ударить по физическому телу. Изначально относится к навыкам школы Тела Тоша.
Основные режимы и возможности:
— Обход защиты — за счет чего позволяет экономить энергию. Например, при использовании совместно с вибрациями разрушения помогает экономить около 30% энергии (это равносильно тому, что при вложении максимального количества энергии сила удара увеличивается на 30%)
— Создает внутри монстра аномалию, которая сокращает расстояние (за собой, а не перед). В результате при атаке крупных монстров Скользящий удар позволяет пробивать их насквозь. Недостаток — нужно очень хорошее оружие, чтобы не сломалось, а сам удар необходимо усиливать другими навыками, например вибрациями разрушения (Хрупкость).
РЕЗЧИК
Навык образовался в результате мутации двух других навыков: Лезвия и Раскол пространства.
Описание: по эффекту сход с предшественниками, только мощнее. Мощность объясняется тем, что матрица оперирует вибрациями на уровне монстров со стадии Раскрытия ядра (поэтому повреждает их). Но ей нужно время, чтобы переработать энергию в более тонкие вибрации.
Основные режимы и возможности:
— Особенности применения пока Алекс находится на 12 уровне — ему нужно несколько секунд, чтобы накопить заряд.
— Режим-1: вихрь лезвий, которые существуют некоторое время и под конец сливаются в большие лезвия. Область — 100 метров вокруг Алекса.
— Режим-2: одно большое лезвие.
ПОЧЕТНЫЙ ГРАЖДАНИН ПУСТОТЫ
Эволюция: Житель пустоты — Гражданин пустоты — Почетный гражданин пустоты
Навык защищает сознание от разрушения в сложных ситуациях. Указывает на тесные взаимоотношения Алекса с Силой, так как у него «гражданство» источника. Т. е. в чем-то это аналог ранга.
Описание: сознание Алекса (а также Код, т.е. третья форма существования) попадает в особое пространство, выглядящее как белая пустота. В этом режиме можно разделить себя на Куклу и Наблюдателя (режим навыка Пустота Разума), что позволят действовать, так как Кукла — это автоматическая программа сознания.
Основные режимы и возможности:
— Алекс может затащить в белую пустоту нематериальные создания (так он поступил со скалсами, когда они были в образе Океана МЫ).
— Алекс смог затащить в белую пустоты энергию с тонкими вибрациями кракена (создания 16 уровня)
Примечания: статус Почетного гражданина пустоты Алекс получил за бой с кракеном. Объяснения будут даны позже в томе 15.
ЖЕРНОВА ПРОСТРАНСТВА
Уникальный навык, который позволят бить ВНУТРИ тел врагов. Точнее, удар наносится по пространству, а есть ли там враг или нет — неважно.