Система бесконечного прогресса 2 - Сергей Булл
Умение сработало, отлично сокрушая толпу, второй рыцарь сражался рядом на границе защитного барьера. Они, то отступали, то выходили за него, словно брали передышку на время сражения. А потом возвращались в битву.
Я же первым делом уничтожил магов, а затем принялся истреблять толпы наступающих врагов. Их было много и среди них сильно увеличилось количество элиток. Морозные шли мне только на руку. Я использовал их в качестве бомбочки. А потом, после заморозки разбивал массовыми атаками.
Не забывал метать «Метеор» по откату и использовать заряженное от комбо «Разорение». Особенно второе прекрасно подходило под ледяную бомбочку. Нижние части тела рассыпались, превращаясь в крошево из плоти и костей, приправленное льдом.
«Мы закрыли врата!» сообщила Настя.
«Отлично, двигайтесь дальше!» отдал команду и продолжил движение по полю боя.
Волна нападавших подходила, к концу, так что мне оставалось уничтожить, тех, что нападали и с этой задачей я справился, крайне быстро. Порядком уставший, побрёл к башне по пути, добивая остатки поверженных врагов. Здесь развернулось, просто кровавое месиво.
Вот только кровь была подобна нефти, поэтому всё выглядело максимально странно и не так пугающе. Да и трупы павших долговязых гуманоидов не были человеческими. А мне приходилось, словно по болоту идти, перескакивая по торчащими островкам из тел.
Я отправился обратно к башне, наконец смогу передохнуть и разобраться с накопившимся лутом. Пускай, пока мои ребята развлекаются, а мне ещё надо решить задачу с обелиском.
Когда вошёл в башню, сразу же активировал интерфейс. Меня в первую очередь интересовал пункт.
Таблица лидеров:
Арт — 19 845 773(текущие показатели)
Стоило, только открыть таблицу, как сразу же выпало системное уведомление.
Обновлён уровень синхронизации 5% прыгнул на 1.5% в сравнении с предыдущими изменениями
Рейтинг(на момент завершения обучения)
1. Арт — 6 886 774
2. Крот — 6 767 414
3. Зверь — 6 666 666
4. Кормак — 6 450 813
5. Алиса — 6 317 812
6. Гана — 6 133 725
7. Уолт — 6 001 512
8. Клеймор — 5 999 122
9. Орки в бой! — 5 808 194
10. Плямя — 5 800 012
Я уже забыл большую часть участников. Кто-то из них был в списке, а кого-то раньше не было. Но в глаза сразу бросился третий пункт, ещё бы он на шестом месте находился, но и так смотрелось весьма символично.
Медведя не было здесь и не удивительно, его скорость убийства была слишком мала. Я пролистал дальше и даже не увидел, его во второй десятке. Он расположился:
21. Медведь — 4 920 113
А вот Седой меня сильно удивил, начав с нуля, он добрался аж до топ-50 и занимал:
38. JetFire 2 921 405
Я помню, что первый его счёт был в районе ста тысяч, когда он перешёл на уровень сложности Безумие.
Вы можете получить награду! Да/Нет
Конечно. Да, крикнул я мысленно.
Вы получили легендарную шкатулку
И это реально всё? Я был немного зол. Столько стараний ради одной шкатулки. Опыт у меня уже имелся, так что приписка «легендарный» ещё ничего не означала.
У меня была ещё одна маленькая шкатулка, которую я нашёл недавно в странном пространстве, где я сражался со Шрамом. И одна шкатулка, которую получил за недавнюю активность от Насти.
Прежде чем приступать к ним я открыл. Описание башни.
Башня 5 уровень
Прочность: 25 000 / 25 000
И перешёл сразу к пункту трансформации. Меня не интересовал Форт за сотню тысяч, я хотел сразу превратить обелиск в Замок, который стоил целый миллион.
Но, как оказалось, это была лишь базовая цена, а вообще имелось много вариаций. На данный момент самым дорогим был:
Укреплённый замок с территорией для постройки поселения — 2 500 000
Площадь прилегающих территорий к замку 2.5 квадратных километра.
Среди замков была разнообразные вариации, я выбрал ту, которая понравилась больше всего мне. Стоящий на каменной возвышенности, не широкий, а более высокий с центральной наблюдательной башней. В которой находился сам обелиск. Я исходил из практических назначений.
Обелиски в мире системы сами по себе, видимо, очень ценные, так что лучше иметь хорошую защиту для них. Поэтому я решил выбрать самую труднодоступную версию в случае осады. Активировал.
Вы уверены? Для большего количества вариаций, вам необходим Архитектор.
Подтвердите голосом!
— Подтверждаю! — крикнул я.
На полное изменение потребуется, около 2 часов
Проследуйте в безопасную зону для начала перестройки!
Я осмотрел вокруг и увидел одну из комнат подсвеченную указателем.
Когда я вошёл в комнату, здание сильно тряхнуло, и потом периодически по нему пробегала дрожь. А теперь пора приступить к луту. Начну-ка я с легендарной шкатулки.
Внутри было шесть слотов, который я крутанул.
Вы получили легендарный камень умений
Вы получили легендарный камень умений
Вы получили легендарный камень умений
В трёх слотах выпали камни умений, в общем логе они складывались, а вот в инвентаре жаль.
Легендарный камень умений (3)
Дальше уже пошли предметы
Вы получили плащ легендарного лунного скульптора
Вы получили легендарный флакон огненного прикосновения
Вы получили неопознанную скрижаль
Пять предметов из шести были предельно понятны. Я сразу же взял скрижаль, кроме надписи «Требует распознавания» ничего на ней не было.
Тогда давай-ка камни оценим камни умений.
Теневой клон
Вы создаёте полную вашу копию, которая обладает 25% ваших параметров (в момент создания). И наносит 25% урона умениями. Клон может быть уничтожен от смертельного физического урона. Убийство врагов увеличивают время действия клона (зависит от силы врага).
Качество: легендарное
Класс умения: усиление и поддержка
Тип: активное
Мана: 450
Время действия: 60 секунд.
Количество клонов: 1
Увеличение времени за убийство: 3–10 секунд
Максимальное время действия: 300 секунд
Перезарядка: 600 секунд.
Обмен
Вы можете поменяться местами с клоном в любой момент.
Дальность: не ограничено
Перезарядка: 30 секунд
Мана: без затрат
Уловка
Во время активации умения вы можете стать невидимым, и взять контроль над клоном. Любой полученный урон основным телом прервёт контроль. Если вы остаётесь на месте невидимость будет действовать до конца существования клона. В других случаях она имеет ограничение по времени.
Время действия: 30 секунд
Управление
Клон вполне самостоятелен, ему можно дать определённые команды, например:
«Атака», «Защита», «Патруль», «Маскировка». Но также вы можете взять его под полный контроль. Не рекомендуется совмещать активные действия с контролем при низком уровне интеллекта.
Я изучил, надо ещё не забывать их применять. Умений становиться всё больше, а я продолжаю ими обрастать. Что у нас следующее.
Ураган хаоса
Вы создаёте мощнейший поток ветра, который закручивает и порождает в зависимости от силы и мысленных команд от одного до трёх торнадо. Чем больше количество тем меньше размер торнадо.
Качество: легендарное
Класс умения: массовое
Тип: активное
Мана: 300
Время действия: 15 секунд
Перезарядка: 60 секунд
Количество: 1–3 торнадо (зависит от размера)
Ураган продолжается
Поражая врагов, торнадо могут создавать дополнительные маленькие торнадо, которые также могут создавать новые торнадо.
Максимальное количество: 18 штук
Время действия дополнительных торнадо: 9 секунд
Никаких других плюх у умения не было.
Разрушительное высвобождение энергии
Вы способны создать ударную атаку, повторяющую формой ваше оружие, опустошив резерв энергии. Чем больше потрачено энергии и чем сильнее оружие, тем сильнее будет волна.
Качество: легендарное
Класс умения: атакующее
Тип: активное
Энергия: 1–250
Время перезарядки: 30 секунд
Усиление
Вы можете усиливать умения вашего оружия, дополнительно заряжая его энергией.
Следующим предметом был плащ, у меня валялось несколько в инвентаре, но они не давали никаких прибавок, так что таскать его на себе, я не видел смысла.
Но и этот меня разочаровал. Несмотря на легендарное качество, единственное, что он давал, это было:
Свойство
Увеличивает качество создаваемых скульптур.
Охренеть не встать, это вообще, что такое? Это законно? Или как? Нахер мне такая легендарная шмотка. Я вот сейчас скульптурами займусь. Ладно, махнул я рукой и закинул куда поглубже в инвентарь.
Флакон огненного прикосновения
Флакон созданный из переливающегося огненного стекла, словно из застывшей магмы. Кровь поверженных врагов, попавшая в него, способна наделить оружие обжигающим прикосновением.
Качество: легендарное
Класс: сосуд
Тип: пополняемый
Способ пополнения: убийства врагов
Вот это неплохая штука, а то приходилось картриджи экономить для стрельбы из винтовки. Теперь я этого делать не буду. Оторвусь по полной.