Старс 5 Unforgiven (первая часть) - Алекс Кин
— За картиной? — почему бы ему не быть самым банальным злодеем, который прячет все самое ценное за изображением себя любимого.
Естественно, он там и оказался. Сейф, скрытый прямо за трехметровой картиной в золотой раме. О, звезды, разве могло быть что-то банальнее?
*Ты так хотел — сейчас получишь. Это особенный сейф, его не удастся отмычкой вскрыть. Тебе придется как реальному Взломщику поработать.*
Я успел снять картину и поставить ее сбоку, посмотрел на сейф и тут же замер — поток информации от Знатока одной неожиданной бомбой взорвался у меня в мозгу.
Сейф классификации Портунус. Единственная вселенская классификация, принятая в «Эпохе Звезд». Только замки и хранилища данного производителя считаются гарантом сохранности во всем живущем космосе. Сложность и уровень безопасности каждого сейфа выдается после завершения создания предмета. Его стоимость, а также гарантии вычисляются на основе полученной категории. Чем выше уровень готового сейфа, тем сложнее будет потенциальному Взломщику его открыть. Для величайших сейфов Портунуса необходим [Удалено] уровень навыка. То, что скрывают замки Портунуса — имеет отношение к самой структуре «Эпохи Звезд» и не предназначено для праздного любопытства игроков. Существует лишь малое количество героев, способных вскрыть сейф даже I Уровня.
Передо мной был сейф Портунус III. Я получил энциклопедическую справку от Знатока и узнал целый пласт истории создания невзламываемых сейфов. Даже получил несколько интересных фактов — например, в Городе Воров продукция Портунус была под государственным запретом. Роденти же, наоборот, были одними из первых рас, выделивших своих инженеров для создания данных систем хранения. Все миры «Эпохи» были переплетены чудесным образом, но я не мог позволить себе любоваться открывшимся великолепием.
Потому что ненавидел пришельцев, заставивших человечество стать жертвами «Эпохи Звезд». А еще потому, что я собирался бросить им очередной вызов.
— Я взломаю тебя, чертов Портунус, — пообещал я сейфу, подходя ближе.
*Не перетрудись смотри. (¬、¬)*
Что это? Звездочка не верила в своего чемпиона? Значит, у меня еще больше причин разобраться с этим сейфом, который вот чисто визуально не выглядел как непреодолимое препятствие. Он выглядел именно так, как вы представили себе, только услышав слово «сейф». Черная, врезанная в стену коробка с механическим замком и ручкой. Принцип действия предельно прост — корректно введенная комбинация высвобождает механизм и движением ручки приводит в движение внутренние ригеля, а дверца открывается. Обычно, все «взломы» в «Эпохе» проходили с помощью замочной скважины, появляющейся вне зависимости от структуры двери или вида замка. В этот раз я видел только приглашение. Словно издевка, на лицевой стороне сейфа Портунус III висела табличка интерфейса, приглашающая меня попытаться взломать этого монстра.
Они что, действительно думали, что я откажусь? Я? Золотой Кир? Я шагнул вперед и прикоснулся ладонями к поверхности сейфа.
Меня отключило. Сознание щелчком покинуло тело и я будто оказался внутри сейфа. Мое сознание, сознание Кира, перетекло в сложный механизм сейфа, став частью шарниров, лент, переключателей, цилиндров и шестеренок. Я осознал себя, как если бы превратился в кусочек механизма данного устройства. Непривычное ощущение, но мне не было страшно. Не знаю почему, я просто понял, что именно так и работают Портунусы — они заставляют взломщиков бросить себе вызов, а потом пленят души неумелых Воров и оставляют внутри навсегда. Подобно тому Мимику, которого мы встретили в Замке Дракулы, только куда более высокотехнологичные. К счастью, этот Портунус был не венцом творения и не мог удерживать душу игрока — я в любой момент мог вернуться назад, в этом меня заверила Юки и я заметил соответствующую кнопку в интерфейсе.
Но я не собирался сдаваться.
В чем же был основной трюк? Я получил очень ограниченную власть внутри механизма, подозреваю, что на это влиял уровень навыка Взломщика. На своем текущем уровне я мог контролировать 30% начинки сейфа и должен был использовать эти возможности так, чтобы взломать Портунус. Я несколько раз попробовал потянуть, повертеть и понажимать — но механизм стоял намертво и не поддавался на мои команды.
— Стой. Если бы это было так просто, если бы все решали навыки и Характеристики — инопланетяне не стали бы создавать подобное. Для них все это — игра. Ими движет желание показать свое превосходство, но каждое испытание обязано быть таким, чтобы игроки могли с ним справиться. Ведь именно так они оправдывают свое Правосудие. Значит, я вполне способен взломать тебя, Портунус III. Только мне следует перестать думать, как человек. И начать думать как великий механизм.
Я был слишком эмоциональным — здесь это лишнее. Слишком торопливым — здесь бесполезно. Слишком ленивым — глупо думать, что ручная сборка столь великолепного творения могла поддаться ленивцу. Я перестал думать о себе, как о человеке. Но и превратиться в сейф я не имел права. Ключ. Вот кем я должен стать, внутренний ключ, заложенный внутри механического шедевра. Каждый сейф мечтает быть открытым, иначе бы он никогда не существовал. Мне же следует просто понять, как именно этот сейф хочет, чтобы его открыли.
Сознание ключа-Кира скользило по идеально смазанным, вечным механизмам, в поисках ответа. Я не пытался более торопиться — только чувствовать, слушать и понимать. Мельчайшее движение — шестеренка, которая устала лежать на цилиндре и ждала, когда ее наконец подвинут. Я перенес свои «владения» на нее и помог сдвинуться в сторону. Приветливый щелчок и тумблер в другом конце коробки заявил о своем желании поменять расположение. За ним следом отозвались глухим басом гири — им срочно нужно было подняться чуть вверх, чтобы переговорить с грузиками, а противовесу — устремиться вниз, чтобы немного передохнуть. Планка накренилась под весом увлеченных гирь и я заметил, как скручивается винтообразный элемент, оттягивая в сторону несколько петель. Скользнул туда и взялся за петли, аккуратно причесывая их, позволяя щелкнуть и высвободить несколько рычагов.
Подобрать комбинацию было бы невозможно — слишком долго и кропотливо. Куда веселее и проще было бы послушать рычаги, поговорить с ними и вычислить наиболее говорливых — они ничего не боялись, им нечего было скрывать. Четверо молчунов нехотя поддались моим манипуляциям, отщелкивая финальный ход замка. Остался только тяжелый вентиль, на который мне пришлось одновременно потратить все доступные 30%. Я взялся за него и развернул по часовой стрелке, слушая тихое шипение ригелей, освобожденных из своих глубоких нор.
*Сейф Портунус III взломан.
Талант игрока Кир признан впечатляющим в «Эпохе Звезд»!
Игроку открыта таблица лучших Взломщиков