Убить топа 2 (СИ) - Изотов Александр
Винтик слегка надулся, вспомнив, что поручения клана тоже надо выполнять. Вот он, удел несвободного человека — дела клана превыше всего!
Я с легкой издевкой спросил:
— Что, неужели Вестник попросил просто так меня покачать?
Винтик отмахнулся:
— Ха! Держи карман шире. Там скоро пакет руды соберется для каравана, Сцилла боится, что грабанут его. Альянс Мстителей вообще лютует, вызовы под каждым городом кидает, людей не хватает. Я даже уже в одном бою побывал, — гордо сказал гном, ударив себя в грудь, но потом уже серьезно добавил, — В общем, Сцилла попросила людей на защиту каравана. Мы рядом покрутимся, мобов покиляем, пока он собирается, потом возьмем квест на охрану.
Я усмехнулся — ну хоть что-то неизменно в этом мире. Чтобы Вестник да не впряг меня в какую-нибудь аферу, да быть такого не может. Все-таки прав оказался Грифер — прежде чем выполнить свое обещание, лидер Гидры возьмет по максимуму. Он же не может быть уверен на сто процентов, что я так и останусь в их клане.
— Ты же знаешь, — продолжал Винтик, — для управления и защиты города и окрестных территорий отряжается обычно двадцать человек, это минимальное количество. А у Мстителей много мелких сошек, там кланы сотой строчки рейтинга, поэтому народа много, они нам все города напрягли своими вызовами.
Я кивнул. Понятно, Мстители берут количеством, в то время как альянс Сциллы, насколько я заметил, ратуют за качество. То-то на собрании некоторые нос кривили, что к ним Гидру с их девятым местом пригласили. Ну что ж, Аргентум, неудивительно, что ваш альянс так легко напрячь, менять пора политику, если для вас кланы сотой строчки — мелкие сошки.
— Насколько я понял, Сцилла намекнула, чтобы возле Дефри был именно ты. Они с Вестником тебя обсуждали почему-то, — неожиданно признался Винтик, — Я так, краем уха слышал…
У меня подпрыгнули брови. Во как! И что же, интересно, они обо мне говорили? Впрочем, я не удивлюсь, если окажется, что Вестник раскрыл ей все карты, раз надеется надолго остаться в альянсе. Обидно, что мой секрет как разменная монета, но даже если так, надеюсь, Сцилла понимает, что я за союзник.
Блин, и прямо ее не спросишь, вдруг она ничего и не знает?
Тут Винтик слегка подвис, потупив взгляд, потом с горящими глазами повернулся ко мне:
— Короче, кажись, началось! Сразу несколько боев намечено на то время, когда караван пойдет. И в болотах Дефри уже какого-то разведчика грохнули, прощупывал, видать, сколько хаев там бегает.
Я поджал губы:
— Ну, и что мы тут стоим?
Гном опомнился:
— И правда, пора уже, — он собрался было уже подойти к Броину, как хлопнул себя по лбу, — Блин, а у тебя же Дефри не открыто? И баг тот пофиксили, вроде!
Я усмехнулся, глядя на жреца перемещения, который разглядывал через лупу пергамент, разложив его на краю тумбы-проектора. Уж тут-то меня дружба с Сафирой наверняка не подведет!
— Об этом можешь не беспокоиться, Винт, у меня свой багоюз имеется!
Глава 25. Дефри. Часть 2
Дефри. Город в северо-восточной болотистой низине в бассейне реки Минусир, центральной артерии всего Минубара. Через пару локаций она впадала в залив, но даже здесь уже чувствовалось дыхание далекого северного океана, в который из Дефри можно было попасть на корабле. Город был похож на Венецию, весь разбитый на множество участков, разделенных каналами и соединенных мостиками. Казалось, весь город стоит на монолитном фундаменте, потому что даже дно каналов было залито бетоном. Но, видимо по-другому не построишь поселение в трясинных топях.
Болота Дефри были богаты железом, тем более, его добыча была довольно простым занятием. Железная руда собиралась с корней растений, хотя иногда для этого приходилось нырять. Даже кирка не нужна была, поэтому сюда устремлялись новички со всего Минубара. Тем более, сейчас жадных Мстителей отсюда выдавили, Аргентум брал долю меньше, и поток добытчиков увеличился. Так что пакет для каравана собрался в два раза быстрее, чем ожидали.
Все это мне поведал Винтик, пока мы бежали по красивым улицам Дефри, которые зачастую пролегали вдоль каналов с живописными набережными. Броин выкинул нас на краю города, чтобы не получить нагоняй от жрецов культа эльфар за самоуправство.
— А вообще это круто, как ты болтаешь с «местными»! В чем секрет, а? Лукарь, поделись! — упрашивал Винтик, пока мы носились по мощеным мостикам.
— Да нет особого секрета, — признался я, — Подмечаешь мелочи всякие по городу, наблюдаешь за горожанами, а потом используешь это, чтобы найти тему для разговоров. Как-то так.
— Хмм, — пробормотал Винтик, — Вот есть у меня на примете один гном-кузнец, по твоей логике у него можно что-то новое узнать?
Прикинув про себя, о чем можно поговорить с кузнецом, да еще и гномом, я вспомнил Павшие Чертоги. Будь это житель Сафиры, я бы безбоязненно задал такой вопрос, хотя подозреваю, может существовать еще и какая-нибудь репутация с расой гномов.
— А ты расскажи, что побывал в Неизведанных, видел того торговца черного гнома со свитками, и скоро снова туда собираешься, — озвучил я неожиданно пришедшую мысль, — Вдруг заинтересуется кузнец, там же этой техники древних гномов дофигища. Может, ему что надо оттуда?
— Это что, вот так самому на квест напроситься?
— Ну, а почему нет? Для чего же еще тогда искусственный интеллект в Патриаме. Чтобы он тебе остроумно отвечал, когда посылаешь его куда подальше?
Я заставил Винтика задуматься. Гидровец наверняка уже давно в игре, и у него тоже давно сложились свои шаблоны. И живое общение с «местными» явно было для гнома в новинку.
— Вон туда, — Винтик указал на последний мостик перед нами.
Впрочем, я уже отсюда видел за крышами домов красивую статую древнего огра, отмечающую центральную площадь города. Пузатый обитатель болот гордо положил обе руки на дубину, уперев ее в землю перед собой. В остальном вид у него был как у всех огров, создатели статуи приложили минимум усилий, даже не пытаясь скрасить внешность — куцый лоб с небольшими глазками под ним, маленькие уши и нос, и большая челюсть с губами-лепешками. Небольшая голова на огромном теле выглядела бы неказисто, если видишь огра в первый раз. Видимо, у этого персонажа были какие-то особые заслуги, раз жрецы культа эльфар увековечили его. Возможно, это самый первый огр.
В болотах Дефри находится крупное поселение огров-«местных», и особо двинутые фрики, играющие за расы орков или гоблинов, могут пройти длинную квестовую цепочку на шестидесятом уровне, чтобы обратиться в огра. Зачем это надо, если у огров низкая репутация в большинстве городов, я не знаю, тем более, поговаривают, что и бойцы это никудышные. Когда я участвовал в соревнованиях по Патрику, пятидесятый был максимальным уровнем, и таких особенностей в игре не было. Но сушеных лягушек я помню до сих пор, и если у огров есть еще подобные фишки, возможно, я ошибаюсь насчет их боевых способностей.
Многое изменилось с тех пор, клановой игрой я никогда не интересовался, и, хоть я и пытался максимально сохранить навыки, подрабатывая ганкером у Парящих, все равно чувствовал огромные пробелы в знаниях. Даже в ПВП это ощущалось, когда вдруг малознакомые мне классы демонстрировали новые скиллы. И вот с ограми-то мне ни разу не приходилось драться…
Храм Древней Веры оказался красивым готическим зданием, но рядом с огромной статуей он казался мелким. По-крайней мере, в Рэйхане храм явно больше. Да и площадь, окруженная каналом, явно не было рассчитана на большое количество людей.
Жрец перемещения города Дефри оказался гоблином. Лысый зеленый коротышка, с широким подбородком, длинным носом, его острые уши торчали вверх, словно наконечники копий. Синяя мантия жрецов была явно ему великовата и собиралась складками на земле, но гоблина это не смущало, и он с гордостью поглаживал висящий на груди знак трех солнц — три точки, заключенные в круге.
Грюм, жрец перемещения, гоблин