Kniga-Online.club
» » » » Прайм. Возвращение легенды - Жорж Бор

Прайм. Возвращение легенды - Жорж Бор

Читать бесплатно Прайм. Возвращение легенды - Жорж Бор. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
пол. Голова была абсолютно пустой, как коробка от новогоднего подарка в марте. Ни вопросов, ни мыслей...

Перед глазами что-то мигнуло. Я сфокусировал взгляд. В воздухе дрожало системное сообщение, словно оно никак не могло определиться появляться или нет. Итоговое решение оказалось положительным.

Получено задание!

Жизнь за жизнь.

Описание: Долг крови священен. Сколько бы не прошло времени и куда бы не занесла тебя судьба, помни об этом. Этот дар нельзя просто принять, но можно вернуть той же монетой.

Тип: одиночное

Ранг: эксперт

Я растянулся на земле. Хотелось материться и орать в голос, но я просто лежал. Целых семь секунд.

Потом со стороны портала послышался басовитый гул, заставивший меня подняться и отойти в сторону. Окно перехода разом увеличилось в несколько раз, а потом выплюнуло из себя переломанное тело гигантского моба.

Король Дрингов. Ур. 15. Усиление: Скорость.

Я пару секунд смотрел на груду брёвен перед собой. Удивительно, но у этого великана ещё оставалась пара процентов здоровья. Вот и встреча с боссом...

Сильный удар

Прокол

Двойной удар

Я методично бил навыками по телу босса, а тот даже не думал сопротивляться. Строка статусов Короля Дрингов уходила в бесконечность от количества висевших на нем дебафов.

Примерно так выглядел любой мировой босс в процессе рейда. На восьмидесятом уровне... И когда игроков было под сотню...

Нанесено 96 очков повреждения

Получено 3257 очков опыта

Получен 12 уровень!

Получено 5 очков характеристик

Получено 2 очка талантов

Поздравляем с первым прохождением Пещеры Дрингов!

Получено личное достижение: Первопроходец I.

Первопроходец I — увеличивает скорость передвижения на 1%

Получена системная награда

Получено 897 динаров

Получен предмет!

Кристал переноса (персональное)

Тип: расходник

Количество: 1

Описание: Мгновенно перемещает игрока в выбранную точку на карте.

Условие: Место на карте должно быть открыто для перемещения и ранее посещено игроком.

Ранг: синий

Получен предмет!

Деревянная кираса

Ур. 14

Тип: броня

Защита: 600

Бонус: Увеличивает максимальное здоровье на 3%

Слот: нет

Ранг: синий

Количество оповещений слилось в единую ленту. Это был самый захватывающий момент прохождения. Трофеи, деньги, достижения!

Я лениво смахнул оповещения и развалился на холодном полу. В разных концах зала возникли воронки выходов. Они выбросят меня на поверхность далеко от входа в данж, но то было крайней мерой.

Если к погоне подключилась гильдия Ники, то им хватит людей перекрыть все точки выхода. Вопрос в том, где при этом будет находиться сама девушка. Если на одной из точек выхода, то шанс встретиться с ней и её призрачными друзьями ровнялся тридцати процентам. Если где-то между, то шансов было больше...

Мыслями о более привычных вещах я старался выдавить из сознания воспоминания о прошедшем бое и его итоге. Помогало не сильно и в какой-то момент я сдался.

Тело босса так и осталось лежать посреди зала, в качестве молчаливого напоминания о визите странных гостей. Откуда они пришли? Чего хотели? Почему последний меня отпустил?

— Фуух... — резко поднимаясь, выдохнул я, — Желание встретиться с Жилиным становится всё сильнее.

Если рассматривать ситуацию с позиции логики... Дальше можно было не продолжать. Логика умерла и рассыпалась прахом ещё в момент получения первого принудительного квеста. А сейчас я получил уже второй.

Обычные монстры задания раздавать не могли. В Прайме было всего несколько видов разумных чудовищ, но они не были квестстартерами. Только принимали участие в цепочках. А в свободное время жрали игроков.

Здесь расклад был другой. Пусть выглядели противники страшно, но действовали явно осмысленно. Даже чересчур. Язык не поворачивался назвать их мобами. Скорее они походили на представителей странной нечеловеческой фракции.

Таких в Прайме не было, но допустим. Что тогда? Мне выдали долгоиграющее задание. Абсолютно непредсказуемое и непонятное. Однако, с уверенностью можно сказать, что эти парни рассчитывали со мной встретиться в будущем. Зачем? Пересечение с основной цепочкой? Или с их интересами? В чем они вообще? Зачем им понадобился Король Дрингов?

Если бы я был в реале, то списал бы всё на обычное совпадение. Ну мало ли... Просто пришёл невовремя и помешал чужим делам. Всякое бывает! Бывает, но только не в Прайме.

Данж не подстраивается под игроков в полной мере, но регулирует популяции мобов в соответствии с составом группы. Я пришёл один. Значило ли это, что встреча была запланирована заранее?

— Бред какой-то, — помотал головой я, — Я сам не знал, что пойду в Пещеру.

Не знал. Но при этом незнакомцы могли ждать сколько угодно до активации сценария. Если это был сценарий...

Я тяжело вздохнул. Мысли упрямо вели меня в такие дебри, что я начал терять ориентиры. Собственную важность для разработчиков и всего Прайма переоценивать не стоило. Как минимум, были ещё игроки, копавшие в этом направлении. Уникальностью тут и не пахло.

Значит было что-то другое. Что?

Я посмотрел на тушу мёртвого Короля. Босса забрали куда-то, а потом вернули обратно. Вряд ли забрали давно. Но выглядел моб так, будто его пытали много лет. Или в данж зашёл игрок восьмидесятого уровня, как вариант.

Потом его вернули. Выбросили обратно, как отработанный мусор. Но при этом живым. Несмотря на обилие дебафов, Король вполне мог прийти в себя. Никаких дотов я на нем не заметил. Если бы в помещении не было меня... То босс восстановился бы за несколько минут и был готов к бою.

Но я был тут. Вернее, меня оставили в живых и разрешили добить монстра. То есть его жизнь особого значения не имела. А моя? Моя имела. И слова Советника это подтверждали. Косвенно.

Когда задница окончательно отмерзла на холодных камнях, я принялся расхаживать по пещере. Мысли пошли по кругу и вскоре я пришёл к выводу, что данных для анализа слишком мало. Я не мог сделать верные выводы, потому что не понимал мотивы странных гостей из зелёного портала.

Вариаций было немного, одна была невероятнее другой. Стоило отложить бесплодные размышления и вернуться к выполнению следующего квеста цепочки. Это могло помочь мне продвинуться и во всех других направлениях.

С целью я уже определился. Из всех возможных вариантов, наибольшие шансы на успех были при возвращении в Ерсу. Оговорка тренера намекала на широкий кругозор местного торговца. Это был единственный случай, когда в разговорах с НПС всплыла подобная информация. Осталось придумать, как обойти стражу

Перейти на страницу:

Жорж Бор читать все книги автора по порядку

Жорж Бор - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Прайм. Возвращение легенды отзывы

Отзывы читателей о книге Прайм. Возвращение легенды, автор: Жорж Бор. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*