Мимик! (СИ) - "Северный Лис"
Туша остановилась у очередной стены и больше не двигалась, я же встал и начал её осматривать. Победного лога не было, а значит она по-прежнему жива, Хм… получается, это и не зомби вовсе?
Всматриваюсь в неё повнимательнее. Не похожа на зомби, хотя и отдалённо явно напоминает, но как, скажите, можно жить со стрелами в глазах?
Мутировавший волк.
А, ну ясно. Краткость — сестра таланта. Информации нет, уровней нет, но, так или иначе, этот волк будет мне по шею в нормальном состоянии, в длину же все четыре метра. Такая туша только придавит и уже следа не оставит. Но нужно кое-что проверить.
Подхожу и кладу свою металлическую ладонь на шерсть монстра, стрела же, подхваченная телекинезом, отлично прикрывает меня. Если эта тварь не дай бог дёрнется, то остриё немедленно проникнет на максимальную длину, поражая мозг.
Внимание! Вы скопировали характеристику «Ловкость» + 20 на 9:59… 9:58…
Улыбка расползлась на моём лице. Работает. Работает, как нужно. А теперь продолжим наш эксперимент, ведь там не сказано, сколько характеристик я смогу скопировать.
Внимание! Вы скопировали характеристику «Мана» + 23 на 9:59…
Внимание! Вы скопировали характеристику «Дух» + 10 на 9:59…
Вот и всё. Прошло уже более пяти минут, но прогресс остановился.
— Ладно, пора прерывать твои страдания.
Стрела мгновенно поражает мозг. Практически мгновенно рядом появляется довольно большой шар опыта, пара довольно крупных монет и карта навыка синего цвета, но смотреть не стал. Я и так потерял слишком много времени, находясь здесь. Пора двигаться дальше, тем более вновь появилось странное чувство стороннего наблюдателя.
Прикасаюсь картой инвентаря к предметам, после чего, взяв лук как следует, направляюсь дальше. Хорошо хоть солнце светит. А что там, собственно, лог сказал? Какого уровня оказалась тварь?
Мутировавший волк 9 уровня. Крайне быстр и очень опасен.
Хм… либо Система умолчала, либо от его ран заразиться крайне сложно, только выжить бы сначала после удара такой лапы. Эх, было бы время — разобрал бы эту тушку. Желательно было бы вырвать когти и клыки, наверняка могут подойти для алхимии или чего-нибудь ещё.
Больница, как и ожидалось, встретила с негодующим урчанием многих глоток. По-хорошему, тут нужно бы перебить всех зомби до единого, но, увы, стрел практически не осталось и пришлось просто ходить и протыкать головы лезвиями, что находились на концах лука. Дерево отлично справлялось, а то, что Система не считало это за режущее оружие, добавляло мне оптимизма.
Эх… вот как жаль, что в магазине так и не нашлось навыка, похожего на тот, что был у меня раньше. Взглянул на противника, и сразу навык выдаёт тебе и его уровень и имя. Увы, но приходится заниматься самым обычным фармом. До тех пор, пока не…
Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий уровень 7. Пожалуйста, распределите 2 очка свободных характеристик.
Ого. Очень вовремя. Это значит, пора проверить магазин. Не только на наличие товаров, но и на свой прогресс и теорию.
Как оказалось, я был абсолютно прав. Теперь чтобы добраться до восьмого уровня мне нужно набить 1280 опыта, грубо говоря, мелочь сейчас уже никакого дохода приносить не будет, точнее будет, но лишь жалкую единицу опыта. Хотя, может и больше, но как мне быстро набить 1280 единиц опыта… ума не приложу, но да ладно, время ещё есть, а там… а там куча новых проблем… Хотел высокоуровневых мобов? Получай, Илья, вон, стоят пара громил под три метра высотой и… сторожат. Даже других зомбаков не пропускают.
Блин! Опять Хаос натворил делов или это банальная случайность?
Внимание! Желаете продлить навык «Мимикрия»? Да/Нет?
Разумеется да, кто же сейчас ответит отказом? Нужен план. Очень хороший план, потому как ломиться через главный ход — не выход. Хоть Система меня и считает за своего, но не зря же эти увальни стоят тут и не сходят с места, могли бы походить по городу. Это лишний раз наводит на мысль, что они тут что-то охраняют. Знать бы ещё, что?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оббежал всё здание, но, увы, открытых окон нет, на всех этажах бродят зомбаки, а входы охраняются подобными созданиями, похоже, по тихому не получится, итак… нужен план.
На реализацию понадобилось примерно 15 минут и около десятка стрел, которые нафармил при помощи лука, хоть и пришлось пожертвовать частью припасов в виде капсул для полного восполнения запасов. Ну всё, теперь точно пора.
Целюсь ровно в правый глаз гиганту, что стоит справа. По идее, стрела должна была пробить его черепушку, а там кто знает, как пойдёт. Система любит создавать трудности на пустом месте.
Вжух!
Что и следовало доказать. Этот Зомбак с большой буквы в последний момент подставил руку и теперь пристально осматривается по сторонам, ища того, кто тут такой наглый с луком бегает вокруг его сородичей.
Хорошо, план А не сработал, попробуем план Б.
Разворачиваюсь и стреляю стрелой по аэромобилю. Стоило стреле угодить в цель, как сработала сигналка и все зомбаки повалили к машине как на маяк или мотыльки на свет, но не все. Двое так и остались стоять неподвижно.
Дьявол!
План Б не сработал, тогда план В с новым экспериментом. Беру стрелу, натягиваю тетиву и мысленно использую «Аннигиляцию» на острие стрелы. Тут нужно действовать куда быстрее, чем кажется, по одной простой причине: навык пожирает стрелу. Именно для этого использовал «Замедление», а сейчас наблюдал, как стрела быстро сокращает расстояние между громилой, (назовём его санитаром), и моим снарядом, заряженным этой гадостью.
Вжух!
Попадание! Вот только опять в руку, но какой результат! От правой конечности начало отваливаться мясо. Очень хорошо, что в данный момент я не ощущаю никаких запахов. Однако данное обстоятельство, по-видимому, не сильно волнует хозяина, хотя, кажись, он начал догадываться, где я нахожусь, так как теперь глаза бегают не всюду, а лишь по одной конкретной точке.
Меняю своё насиженное место обитания и вновь делаю выстрел проклятой стрелой.
Вжух!
Попадание! Зомби вновь попытался прикрыться рукой, но в этот раз стрела попала в голову, так как он прикрылся отсутствующей рукой, которую уже разъело по локоть. Ясно одно: чем выше меня противник по уровню, тем хуже будет действовать мой навык, если вообще будет.
Второй же так и не пошевелился, продолжая пялиться на машину, и я решил этим воспользовался. Не знаю, мне показалось или он даже не отреагировал на попадание? Стрела просто отлетела от его черепушки, но не действие навыка. Небольшой фрагмент остался на его черепе, что вызвало скорую повторную смерть.
Рядом с телами появилась одна карта навыка, пара шаров снаряжения, а так же пара шаров опыта, не считая небольшой кучки золотых монет. Шары опыта быстро разбил, а остальное прибрал в карту. Очень пригодится, но потом, а сейчас пора дальше. Пора, наконец, понять, кого они тут так яростно охраняли, но потом я обязательно зачищу и других охранников. Уж очень они проблемные, как по мне.
Холл встретил меня разорванными телами, впрочем, как и сам город, повсюду кровь и внутренние органы. Красота…
Пройдя в глубь помещения, прикончил ещё пару мелких зомбаков стрелой, а после этой же стрелой разбил шары опыта, вовсе не подходя к ним. Хм, опыт зачислился. Ещё один вопрос можно вычеркнуть, но тут на подходе следующий: где, собственно, Ариг и компания? А также ответы на мои вопросы?
Первоначально я планировал начать поиск с его кабинета, но необходимо для начала его найти, что является небольшой, однако существенной проблемой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Усевшись за стол медсестры, коснулся пальцем панели.
— Взломать.
Внимание! Попытка взлома устройства не из Системы. Вероятность взлома 76 % Попытка 1: Успех.
Хм… уже меньше, но оно и понятно: не совсем гражданский и общедоступный объект. А теперь посмотрим, где находится ваш кабинет, доктор Ариг. Уж очень мне хочется узнать, чем именно вы насолили Хаосу, а ещё получить ответы на кое-какие личные вопросы.