Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия - Александр Кречет
Ну а дальше потянулись томительные часы ожидания и ничего не деланья. Пока ждал, всячески обдумывал тактику поведения своих сил. В результате решил потратиться и изучить еще один навык, доставшийся мне от гоблинов и активно ими используемый в сражениях.
Облако тумана (Е, 1/5) — обладатель способен создать рядом с собой густой туманный покров, способный накрыть собой прилегающую территорию.
Притом этот навык я сразу прокачал до второго уровня, чтобы иметь возможность этим туманом пускай в незначительной мере, но всё же управлять. Вот сроду бы не стал не на что такое тратиться, не начни я заигрываться в полководца. В результате этого слил весь опыт, что был накоплен мною на продаже Системного оружия и карт навыков и даже больше. Но смысла жалеть этот ресурс я сейчас не видел. (0/480) и (2196/10000)куб. Мне бы только дали спокойно мирно пожить, а там бы я уже на этих продажах бы развернулся.
* * *
Вскоре наступила ночь. Судя по действиям пришлых, штурма этой ночью ожидать нам не стоит, а значит и сидеть на дереве все это время смысла не было. Однако лететь сюда утром снова тратя на это почти сорок минут не хотелось. Поэтому развеял один из своих старых якорей и поставил его на этом самом дереве. Теперь до своей укромной пещеры, где я проходил перерождение, добираться мне придётся пешком, так как якорь пришлось взять именно оттуда.
Создал портал и перешел через него на нашу поляну, что на вершине холма. Народу ожидаемо здесь практически не было. Почти все воины и те кто мог и хотел держать в руках оружие, сейчас судя по карте, уверенно топали через лес в сторону замка. Можно было бы конечно попробовать их перебросить туда с помощью портала. Но он работает всего тридцать секунд, а для того чтобы при закрытии никого не располовинило я оставляю для прохода 27 секунд рабочего времени. Ну и как выяснилось, чисто физически за это время в него не успевает пробежать больше восьмидесяти бойцов. А если они прихватят с собою щиты, то это количество еще можно смело делить на полтора. А у меня там толпа в четыре сотни топает...
За то я сейчас знаю, как можно мне слегка усилить свою армию. Достал из хранилища тело покойного фростлинга, после чего начал фаршировать его кристаллами маны. По опыту я уже знал, что чем больше кристаллов, тем сильнее получиться поднятая нежить. Однако и борщить тут также не стоит, хоть миллиарды кристаллов навали, а существо сотого уровня у тебя все равно не получится, поэтому я решил остановиться на двух десятках камней.
Внимание! Хотите поднять Рыцаря Смерти?
Да/Нет
Конечно. Иначе для чего я все это вообще затевал?
Попытка удалась!
Насколько я понял то поднять Рыцаря смерти не получиться из совсем уж низко ранговых существ. Вроде первообезьян например. Ну, или даже если существо было при жизни Е-ранга, но имело совсем низкий уровень. В этом случае из него получиться не Рыцарь смерти, а скорее всего, обычное умертвие. Что бы естественно, меня бы не устроило. А фростлинг при жизни был совсем неслабым воином и вот результат.
Рыцарь смерти ( D). Уровень 5.
Притом насколько я знаю, такие существа могут сохранить частичку старой личности.
— Ты помнишь, кем ты был раньше?
— Смутно... Кажется игроком. — скрипуче ответило мне это создание. Видно было, что слова даются ему с трудом.
— У тебя были в поселении тайные места, где ты прятал оружие или артефакты? — а вдруг прокатит...
— Да были... — ответил мне бывший фростлинг.
Есть! Бинго! Да я просто красавчик!
— Укажи мне их на карте! — тут же потребовал я.
— У меня нет карты... — проскрипел мне этот гад. При том мне показалось или в его голосе действительно прорезались ехидные нотки.
Кажется облом...
Второго своего бойца я поднял из того самого наемника, с которым сражался на поединке. И он ожидаемо получился немного сильнее.
Рыцарь смерти (D). Уровень 7.
Жалко, но больше бойцов я поднять уже не смогу. Итак, контроль и подержание жизни этих двух ребят пожирают всю маю регенерацию маны. Ладно хоть Ревенант находиться в стазисе внутри браслета и ничего для своего обслуживания из меня сейчас не тянет.
Так, а между тем у меня сейчас появился новый язык. С которого также можно получить частичку информации.
— А ну-ка расскажи мне приятель, что такое наемники золотого ранга и для чего они вообще нужны?
* * *
С утра я проснулся от будильника поставленного в интерфейсе и принялся перечитывать отчеты в чате своей стаи. Бойцы мои за ночь дошли-таки до конечной точки, располагающейся в лесу, километрах четырех от вражеского лагеря и сейчас отдыхали. Розалия отчитывалась, что ее отцу более менее удалось слегка приподнять боевой дух защитников. К тому же он сейчас наравне с солдатами таскает камни на крепостные стены и помогает засыпать ворота. Понятно, показывает свою близость к народу так сказать. Не удивительно, что этот самый народ после такого слегка приободрился.
Блин!!! Чуть не подпрыгнул в кровати, когда у меня прозвенел сигнал от второго будильника. И да я их и в интерфейсе ставлю два. Нет, не проснуться после сигнала первого из них было не возможно, ведь он буквально находиться у тебя в голове. Но я же умный и сразу его обычно выключаю, ну а потом еще люблю немного поваляться. В процессе чего и можно повторно заснуть. И даже то, что я стал сверх умный, сильный и все такое этого не исправило. Вот люблю я по утрам валяться и все! Да и исправлять эту маленькую слабость, если честно не хочется. Должны же быть у меня в жизни хоть какие-то радости.
Немного размялся повращав восьмерки своими мечами и сделав зарядку, после чего слегка перекусил и открыл портал на свое дерево.
По сути тут сейчас мало что изменилось, если не считать того что пришлые начали потихоньку подтягиваться к замку. После этого они перемещались вокруг крепости, нервируя тем самым ее защитников, и даже пару раз имитировали ложные атаки на укрепление.
При этом в ближайшем ко мне лагере, который принадлежал графу, осталось всего с полсотни человек. Вот именно его я и выбрал своей главной целью. И что особо радовало, эти полсотни