Андрей Левицкий - Осознание
– Ну да, – согласился Егор. – Потому, что виртуал теперь включен в реальную экономику. Конечно, сразу увеличилось количество компьютерных преступлений, взломов виртуальных банков… Это естественно.
– Правильно, правильно, – перебил Мишка. – Но я не про то. Смотри… кто лучше всего в играх разбирается? Кто круче всех шпилит, и читит, и вообще… Вот кто?
Егор пожал плечами:
– В смысле, кто? Ну, игроки… люди…
– Молодежь! – закричал Мишка. – Подростки и даже дети! У нас, блин… – он постучал кулаком себя по лбу, – мозги более гибкие, так батя мой говорит. Мы легче всякое новое принимаем, быстрее ориентируемся. Получается, в Интернете мы, типа… важнее многих взрослых. Мы можем там крутые дела решать, какие в реале в жизни не решим, потому что тут взрослые заправляют, но в виртуале мы – не хуже взрослых, а то и лучше! Вот я предлагаю… Давайте создадим… Ну…
– Частное детективное агентство, – подсказала Яна.
– Ну, нет, не совсем детективное. Скорее… спецслужбу, что ли?
– Нет, спецслужбы всегда работают на государство, да и вообще…
– Агентство? – предложил Егор. – Агентство по решению…
– Сам ты агентство! – почему-то возмутился Мишка. – Агентства, это модельные всякие, они модой занимаются.
Егор удивился:
– Почему обязательно модой? А детективные? У тебя однобокое представление об агентствах. Ну ладно, не нравится агентство – пусть будет бюро.
– Во, бюро – нормально, – согласился Мишка. – А че за бюро?
– «Бюро по решению проблем»? – Яна на мгновение задумалась. – Или так: «Бюро по решению виртуальных проблем».
Но Мишка и тут не согласился:
– Почему же «виртуальных»? Да, они в виртуале происходят, а сами-то проблемы ни фига себе реальные!
– Ну, тогда «Бюро по решению реальных проблем в виртуале».
– Ну и что за… аббревиатура? БРРПВ? Фигня! Да и не нравятся мне эти «проблемы», они как… как решение сексуальных проблем – вроде мы бюро сводническое.
– Вот ты критик! – усмехнулась Яна. – Ну, что предложишь тогда?
Мишка зашевелил губами, прикидывая варианты. Егор сказал:
– Кризисы.
– Что? – хором спросили у него.
– Не проблемы, а кризисы. «Бюро по решению кризисов», БРК. А еще лучше – просто «Кризисное бюро».
Мишка, Яна и Егор уставились друг на друга – конечно, не напрямую, а посредством веб-камер.
– Класс! – наконец решил Мишка. – Кризисное бюро мне нравится. Кризисное бюро «Призма-12».
– Почему вдруг «Призма-12»?
– А я не знаю, но звучит круто. Ну ладно, ладно, давайте по-другому назовем, неважно.
– Это как раз важно, – не согласилась Яна. – Название – лицо компании. Предлагаю Кризисное бюро «ToyWars». «Игрушечные войны».
– Хорошо, можно и так. Картограф нас кинул, номера счета с паролем не дал, значит, мы сами деньги заработаем. Я тут решил: буду от родителей переезжать, и мне деньги нужны, вот.
– А чем заниматься будем? – спросила Яна.
Егор ответил:
– Всякие кризисы решать, проблемы в играх. Мне идея нравится вообще-то. Один кризис, с Альфой, мы уже решили…
В динамике щелкнуло, пискнуло, и раздался знакомый синтетический голос – тот, которым в игре говорил Картограф:
– Не совсем.
Все ошарашенно замолчали. Оказывается, в чате было уже не два-три участника. Четвертый, под ником Varham, сам подключился к разговору, хотя его никто не приглашал. Его даже не авторизовали в своих скайпах ни Мишка, ни Егор.
– Но как ты… – начал Мишка севшим голосом.
– Альфа жив, – перебил Картограф. – Мы уничтожили его часть, но не целиком. Он просто покинул «Сталкер-Онлайн». Но он жив, под его контролем Зигович и «Русо-Вирт»… Не думаю, что сейчас, после первого поражения, он развернет бурную деятельность, скорее, будет действовать скрытно. Тихо – но планомерно. И про вас он не забудет. Кстати, посмотрите в чате.
Яна наклонилась к монитору, Егор пододвинул стул ближе. В их общем с Мишкой скайповом чате (где теперь непонятным образом возник третий участник) были написаны два набора из цифр и букв.
– Это что? – благоговейно вопросил Мишка, и по голосу его стало ясно: он уже понял и только ждет подтверждения, чтобы окончательно возликовать.
– Счет на предъявителя в «Первом Объединенном Банке Островов Кровавой Дымки», – пояснил Картограф. – В «World of Warcraft». На счете – двести тысяч варкрафтских золотых дублонов. Они ваши.
Воцарившееся молчание затянулось. В окошке скайпа Мишка моргал, щурился и облизывался, и полное конопатое лицо его выражало целую гамму чувств.
Егор мысленно прикидывал курс. В мире Варкрафта – правда, в другом банке – у него есть небольшое сбережение. Двести тысяч золотыми дублонами – примерно полтораста тысяч кредитов. Лучше проверить. Он уже собрался открыть в поисковике страницу курсов игровых валют, но потом передумал – и так ясно, что денег куча.
Яна молча взяла со стола бутылку вина и надолго приникла к горлышку. Передала Егору, тот сделал несколько глотков. Мишка первым пришел в себя и задал вопрос, который пришел в головы всем троим:
– Слушай, Картограф, кто ты такой, а? Мне очень интересно знать. Кто ты, блин?!
– Вы могли бы догадаться, – после паузы ответил синтетический голос.
– Догадаться?
– Это довольно просто. Если вспомните все, что говорилось в игре… В любом случае я бы хотел присоединиться к вашей компании. Возьмете меня в свое Бюро?
Картограф, похоже, не сомневался, что открытие Кризисного Бюро – дело уже решенное. А Егор вдруг заметил то, чего не замечал раньше: в боковом окошке скайпа, где обозначались участники видеочата, появился третий квадратик. В первом был профиль Мишки, снятый на веб-камеру, во втором – просто аббревиатура: Е. А. Ее Егор использовал для своей аватарки в скайпе. А в третьем… Там кружилась белая спираль, похожая на схематическое изображение галактики, накрытая сеткой тонких линий, какими обычно изображали планетарную Сеть.
Странный, однако, аватар у Картографа…
И вдруг, именно в этот миг, он понял, кто такой Картограф. В голове с хорошо слышным щелчком сложилась вся картина…
Но почему?..
А может, этого человека на самом деле убили, то есть погибло его тело, но он успел перекачать сознание в Сеть? Другого объяснения просто нет. Вот так новость, вот так человек! Егор уже открыл рот, чтобы сообщить о своей догадке остальным, но тут Яна ответила на вопрос Картографа:
– Я не против принять тебя в команду. Почему нет?
…И что-то остановило Егора Атилова. Вместо того чтобы поделиться открытием со всеми, он просто кивнул. И тогда в далекой-далекой Швейцарии Мишка Зимин по прозвищу Большой сжал пухлый веснушчатый кулак, потряс им перед монитором и объявил всему миру:
– Ну, тогда держитесь! Мы начинаем Игрушечные Войны!