В подземелье я пойду, там свой level подниму X (СИ) - "Shin_Stark"
Впрочем, если с девятью этажами гробницы никаких проблем не было, то вот количество Стражей заставляло насторожиться:
Все Стражи, начиная со Змея и заканчивая Драконом, получили свои имена в честь знаков зодиака. Только вот, проблема в том, что знаков зодиака в китайском гороскопе двенадцать, а не девять. И, к сожалению, хоть Змея и был знаком со всеми Стражами лично — и их действительно было двенадцать — он не знал структуры других этажей.
И вот на пятом этаже все стало на свои места.
Против меня вышло сразу два Стража.
Они были сильны. Их уровень был выше, чем у Дракона, а способности более раздражающие — один умел «отражать» все атаки, а второй «отрицать» защиту. Как эти их способности работают в полной мере, я не смог понять даже под конец боя. Просто в какой-то момент, когда они уничтожили мое тело, я так психанул, что начал просто вбивать урон в эти их защитные способности, без всяких ухищрений. И, как ни странно, это сработало — в какой-то момент их щиты оказались неспособны вынести мощь моих атак, и хотя по ходу я несколько раз оказывался на грани между жизнью и смертью, я все равно победил.
По итогу я лишился только одного Клона, что немного досадно — фактически это значит, что один раз я им все-таки проиграл — но терпимо, ибо таких клонов я наделал очень много.
Шестой этаж также встретил меня двумя Стражами. Но на сей раз они были слабее, чем предыдущие. Нет, то есть, слабее — это не совсем верное. Правильнее будет сказать, что более удобные противники.
Вообще, я заметил, что, начиная со стотысячного, уровни как таковые не показывают силу. Скорее, я бы сказал, уровни показывают расстояние до эволюции к семизначным.
Вывод этот я сделал из того, что, начиная со стотысячного уровня, все характеристики уже устанавливаются на отметке «бесконечность». Бесконечная сила. Бесконечная выносливость. Бесконечная скорость. Бесконечные запасы энергии. Любое существо, достигшее такого уровня, автоматически выходит за рамки четырехмерной реальности и способно ходить по «другую» сторону реальности.
То есть, в каком-то смысле все шестизначные равны в основных показателях.
После десятитысячного уровня тоже что-то подобное наблюдается, но там разница в уровнях все-таки даёт разницу в силе. Наверное, все дело в том, что, несмотря на силу, способную уничтожать целые миры, существам этого уровня эволюции есть куда расти — более сильные атаки, мощная энергия, большее количество разрушенных миров. А вот шестизначные уже достигли максимального потенциала в пятимерной реальности. Теперь им осталось только перейти на следующую ступень — в одиннадцатимерную реальность, что возможно только после достижения миллионного уровня.
На самом деле на таких уровнях роль играют только навыки и техники. У некоторых, как у тех же Свиньи и Собаки, стражей пятого этажа, эти навыки весьма раздражающие. У других они не то чтобы бесполезные, но весьма неинтересные, как у моей новой Валькирии.
По этой причине, несмотря на более высокий уровень, противники с шестого этажа не стали для меня проблемой. Они обладали стандартным набором навыков — один мог воздействовать на сознание и подчинять всех и вся. Был могущественным телепатом, проще говоря. А второй мог создавать свои отдельные реальности.
Силы первого я игнорировал — может, кого другого он и смог бы подчинить, но у меня был иммунитет ко всем ментальным атакам. Страж с говорящим именем «Коза» мог подчинить и других, что он и сделал, когда у него не получилось со мной — он натравил на меня целую армию монстров, которых мне пришлось перебить. Его стараниями я лишился возможности пополнить свои войска новыми забавными зверушками.
Второй, Обезьяна — страж, обладающий силой создавать измерения разной степени упоротости, стал для меня еще более удобным противником. Его так-называемые миры, в которых, кстати, бегали Существа с шестизначным уровнем, ломались легким всплеском сил. Хотя в этих мирах было много существ, способных даже меня напрячь, он не доставил мне проблем, ибо я мог через Лимбо уйти из того мира или просто разрушить его всплеском энергии. Взяв во внимание, что «жители» тех миров не могли погнаться за мной и вообще больше походили на проекции, я понял, что Обезьяна не создавал полноценные миры. Нет, его силы больше походили на материализованную иллюзию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Было довольно забавно понаблюдать за этой способностью. Ведь, фактически, эта сила походила на Лимбо, но была его полной противоположностью — все, что происходит в Лимбо, абсолютно реально, но в силу метафизики навыка в обычной реальности это воспринимается как иллюзия. А у него наоборот — он создает иллюзии, которые остаются иллюзией, но воспринимаются как реальность.
К счастью, в уничтожении Миров у меня опыта много, поэтому создать Большой Взрыв или Большое Сжатие — это дело одного мгновения. Примерно за столько же после того, как я с ним наигрался, я разобрался с Обезьяной.
После шестого меня ждал седьмой этаж. Я не был уверен, что меня там ждёт, но даже в самых смелых мыслях не мог представить, что на седьмом этаже меня встретят сразу три Стража!
Мне была непонятна логика этого. То есть, восьмой и девятый этаж охраняет только один Страж? И если да, то насколько же могущественным он должен быть?
Три противника — это был вызов для меня. И ведь я не хотел просто их убивать — мне нужно было их Пожрать, тем самым увеличивая свои силы и знания.
Победить их в бою один против трех у меня не было и шанса, потому я, не особо задумываясь, создал двух Клонов с полной копией моей силы.
И вот, бой один против трех превратился в бой один на один в трех разных местах. Таким образом я видел куда больше шансов, что выиграю именно я, впрочем, не будучи уверенным на сто процентов.
И действительно, я оказался прав в обоих выводах.
Бык оказался сильным. Физически сильным, хотя, казалось бы, какой абсурд. Но нет — физически он пересиливал меня. Ударная мощь больше бесконечной? Такого встречать мне еще не доводилось. Но даже так, это было не главной проблемой. Самым сложным в сражении с Быком оказалось его пробить — его шкура, судя по всему, была чем-то вроде моего «иммунитета», благодаря чему он без проблем переживал урон любого уровня. Более того, даже если атака оказывалась достаточно сильной, чтобы пробить его защиту, то через мгновение он уже регенерировал и получал полный иммунитет к этой и подобным атакам.
Так, Кулак Пустоты, заряженный энергией в десять раз больше, чем при битве с Драконом, лишь слегка повредил его руку. Но уже через секунду все последующие активации навыков, даже если я использовал многократно больше энергии, не могли ему ничего сделать.
Выбора у меня особого не оставалось — единственный способ победить Быка, который у меня остался после нескольких минут боев — это «Опустошитель».
Покрыв свое тело особой аурой, я блокировал атаку Быка — атаку, которая и раньше могла мне руки оторвать — но на сей раз со мной ничего не случилось — всю его силу атаки моя аура «опустошила». А вот он после соприкосновения с моей аурой стал обычным живым существом. Не человеком, ибо его облик и так был нечеловеческим. Скорее, некоего гомункула — мерзкого и жуткого, но не особо сильного.
Дальше дело было за малым — кулаками добить двухметровое существо, при этом не прекращая касаться его тела. И хотя это стоило мне сломанной руки — один удар мне все-таки пришлось блокировать, чтобы не разорвать касание. Все равно, благодаря опыту и навыкам, которые я не забыл, я смог победить существо, сопоставимое с Е-ранговыми элитными монстрами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})То, что он вдруг лишился своих сил, сыграло в этом немалую роль.
Через несколько секунд после боя с Быком закончился еще один бой. Бой с Зайцем.
Если Бык представлял из себя что-то вроде непробиваемого танка, то вот Заяц был этаким комаром. Он не был быстрее меня, но обладал мудреной техникой перемещения, благодаря чему я просто не мог его поймать. А вот он легко и с удовольствием бил меня со всех сторон.