Идущий в тени - Марк Амврелий
Тихонько постояв над трупом, я отправился собирать лут, уровень моего навыка видеть невидимое позволял это делать совсем не напрягаясь. Нашел пару нычек с дешёвыми свитками и внутренности наг для алхимиков. Единственная стоящая вещь, это парные мечи наг, выпавшие с моей последней противницы, но не мой размерчик, да и у меня гораздо лучше, поэтому на продажу, а может оставлю как трофеи, всё-таки они были по-своему красивы.
Дальше стоило разобраться с характеристиками. Бой показал, что моей ловкости крайне мало, ну кто бы сомневался, зато с остальным порядок, я даже могу немного потанковать, если доспехи найти попрочнее. Поэтому открываем таблицу характеристик и смотрим, что у нас получится.
Уровень – 251
Жизнь 14000/14000
Энергия 890/890
Манна 700/700
Сила – 395
Ловкость – 140
Интеллект – 140
Мудрость – 190
Телосложение – 140
Свободные очки характеристик: 1260
Второстепенные характеристики:
Смекалка – 17
Умения:
Оковы мороза 8 ранга
Исчезновение в тени 48 ранга
Телепорт 1 ранга
Свободных очков характеристик у меня прилично, поэтому, думаю, могу позволить себе небольшую блажь и довести второстепенные характеристики до круглых чисел. Вышло вот что:
Уровень – 251
Жизнь 20000/20000
Энергия 1100/1100
Манна 1000/1000
Сила – 500
Ловкость – 140
Интеллект – 200
Мудрость – 200
Телосложение – 200
Свободные очки характеристик: 1025
В силу решил накинуть соточку, всё-таки от неё выходит урон и барабанная дробь, остальное в ловкость. Подтверждаю принятие характеристик и тут же вырубаюсь.
Очнулся почти через сутки, хорошо, что наг перебил, но плохо, что решил экспериментировать тут. Пока лежал в отрубе, провонял дико и зверски проголодался, даже вонь не перебивала желание съесть кусок мяса, припасённый на всякий случай. Что я и сделал, хоть и без должного удовольствия. Тело ломило, о попытке проверить новые характеристики в бою не шло и речи, поэтому, кое-как выбравшись из ямы, вызвал верблюда и в полубреду отправил его в ближайшую таверну. Там забился к себе в номер, залез в ванну и уснул под убаюкивающие клубы пара.
Характеристики на конец 24 главы:
Уровень – 251
Жизнь 20000/20000
Энергия 1100/1100
Манна 1000/1000
Сила – 500
Ловкость – 1165
Интеллект – 200
Мудрость – 200
Телосложение – 200
Второстепенные характеристики:
Смекалка – 17
Умения:
Оковы мороза 8 ранга
Исчезновение в тени 48 ранга
Телепорт 1 ранга
Сила – сила удара и переносимый вес, количество энергии, скорость её восстановления.
Ловкость – скорость передвижения, шанс нанести критический удар, шанс уклониться.
Интеллект – скорость произнесения заклинаний, сила заклинаний.
Мудрость – количество маны, скорость ее восстановления.
Телосложение – количество хп, скорость восстановления хп, игнорирование боли.
Данж – от англ. Dungeon – подземелье.
Товарка – подруга. Женский род от слова "товарищ".
Глава 25
Проснулся утром следующего дня, о пережитых мгновениях боли не напоминало ничего. Наскоро отмывшись, слетел в общий зал за завтраком и оторопел.
Даже когда я иду совершенно спокойно – я быстрее тех, кто идёт явно быстрым шагом, трудно понять, как так происходит, но если вкратце, то ощущение, как будто мир в замедленной съёмке. Видимо, так сказалось моё резкое повышение ловкости. Желая не выделяться, снизил свой шаг до совсем черепашьей скорости и, сев за ближайший стол, позвал официанта, попутно стараясь привыкнуть к ощущению окружающего мира.
Постепенно снизить скорость своего восприятия помогала медитация, но стоило отвлечься, как любое движение выходило крайне быстрым. Потихоньку доев, отправился на улицу, призвал верблюда и вроде вскочил как обычно, но не тут-то было, я его перепрыгнул и даже ударился макушкой о навес, было скорее обидно, чем больно, но всё равно неприятно, радовало только то, что произошло это на заднем дворе гостиницы, и свидетелей, кроме верблюда, не было. Повторив попытку снова, на этот раз удачно, отправился из города. Я знаю одну прекрасную тихую и вонючую локацию, где смогу свыкнуться со своими новыми возможностями.
До пустыни наг я доехал почти не шевелясь, нечего давать людям поводов для пересуд. Для начала забрался в уже отбитую нору, Мир тем и хорош, что в нём действует много законов, отличающих его от прочих игровых реальностей, тут мобы не респаунятся каждый определённый промежуток, у них свои законы оборота. Например, наги, в ночное время, после охоты, при поедании своих жертв они откладывают яйца и зарывают их вместе с останками в песок, через несколько часов оттуда вылупляется целый выводок. Развиваются они очень быстро, уже через сутки это сформировавшиеся взрослые особи. Был, конечно, вариант, что в опустошённую пещерку нагрянут новые хозяева, но, к счастью, всё осталось так, как и было при моём уходе.
Запах, конечно, сильно смущал, но другого уединённого места мне было не найти. Для начала я выполнил разминку от Сергея, затем от скорпионов. Я чувствовал, что размял все свои косточки, каждую мышцу, но помогало мало, тогда то я и вспомнил про Дмитрия, и пусть я был всего на одной его тренировке, комплекс разминочных упражнений помнил, как наяву. И стоило мне приступить к выполнению этой разминки, как я понял – это то, что мне нужно. И у Сергея, и у Скорпионов разминка была направлена на разогрев мышц, улучшение своих характеристик, понимание боевых приёмов и владение оружием.
Дмитрий же учил детей, и я как раз попал с младшей группой, им изначально не давалась боёвка, их учили самопознанию, восприятию окружающего мира семи возможными органам чувств. И этот танец, плавные движения, перетекание из одной позы в другую дало результат, я стал свыкаться со своей скоростью, смог рассчитывать длину прыжка, силу броска камня, и это было прекрасно. До этого момента я не мог представить, в каком