LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд
Давай размышлять по факту. Увеличение интеллекта позволит дальше перемещаться за раз, но это можно обойти путём повторного использования. Количество MP напрямую влияет на моё возможное расстояние, при телепортации. Но и также я смогу всё это получить, если буду улучшать потенциальную энергию. Чем её больше, тем больше расстояния за 1 очко интеллекта. Плюс к этому идёт повышение скорости перезарядки разряда. Как ни посмотри, а потенциальная энергия гораздо профитней, так как касается всех навыков сразу. Но и про остальные характеристики нельзя забывать, ведь без них нельзя будет использовать навыки. Гребаный бесконечный круг. В итоге я пришёл к тому, на чём остановился. Пока этот вопрос остаётся открытым и будет изменён только тогда, когда я увижу мир после 20 уровня.
Последнее — изменение мира на 16 %. Что в мире поменялось? Зомби развиваются, появляются новые виды, растут деревья с плодами, повышающие характеристики и наконец меняются сами люди. С фауной более менее понятно. Зомби будут продолжать развиваться вместе с людьми за место под солнцем и мягкой подушкой под жопой…
Вполне возможно, что появятся новые расы, но тогда это будет не игра, а какой-то между расовое соревнование с победой в виде права на существование в мире, где раньше жила одна из рас. Звучит странно и даже обидно. Тогда это всё какая-то подготовка? К войне? Или это всё для развлечения того, кто это придумал? Недостаточно информации. Пока что это просто игра, которая наделяет мир и его обитателей магическими свойствами.
Если по фауне есть только догадки, то и с флорой вообще тупик. Фруктовые деревья, по факту, меняют только самих обитателей. Не просто так же повышает интеллект именно кокос. Любое животное, населяющее эту планету на данный момент не догадается, что кокос съедобен. Исключением могут быть приматы, но тут тоже недостаточно информации. Конечно есть вероятность, что у рейнджера начальный интеллект из-за поглощения фруктов, но остатков скорлупы в лесу я не наблюдал, так что эту возможность можно не рассматривать. Фрукты сделаны для усиления людей. Это похоже на некий баланс в мире, где зомбаков гораздо больше. Остановимся на этом, но опять же, эти размышления бессмысленны без достаточного количества информации. Необходимо изучить природу вокруг, чтобы понять что делать с вариантами на подобие "терраформирования" и тд.
Глава 30. Перестройка
Ладно, хватит разглагольствовать. Пора приняться за работу. В связи с тем, что количество приобретаемых мной товаров в последнее время сильно увеличилось, пора бы создать тайник для его хранения. Конечно, вряд ли, кто-то решит досконально обыскивать подвал, но перестраховаться надо. Начнём с места.
В доме? Точно нет. Подвал? В качестве резервного места или же сделать что-то вроде лже-тайника. Улица с большим количеством точек для хранения лута? Запарно. Да и высок шанс быть замеченным какими-нибудь сторонними наблюдателями. Тогда что? По-моему, на территорий базы и под землёй — это лучший выбор. Если всё сделать красиво и качественно, то найти его сможет только кто-нибудь в рентгеном и то вряд ли. Так и поступим, главное чтобы на базе была лопата. Зашёл на склад, всё есть, приступаем к труду.
Выбрав земельную площадь недалеко от вертолётной площадки, начал копать куб 3х3х3, преждевременно сняв декоративный дёрн. Конечно сезон для рытья окопа не тот, но думаю с моей силой проблем не возникнет. Да и с начала апокалипсиса наступило потепление, снег практически везде растаял. Интересно, с чем это связано?
Ну, вроде всё. Посмотрел на часы, начал копать в час дня, закончил в три. Неплохо. Ещё и не устал. Мог бы подрабатывать в шахте.
Поставил точку возврата в яме. Сложил в пакеты для бочек весь лут, оставив немного для обмена. Вышло 2 пакета, один с оружием, другой с бронёй. При помощи телепортации погрузил всё в яму. Теперь крыша.
Используя доски со склада, закрыл земляную коробку и покрыл сверху какой-то плёнкой, найденной там же. Вдруг игровое снаряжение подвержено реакции окисления. А так, ни одна капля не попадёт внутрь сверху. Закидал сверху землёй и постелил обратно дёрн. Дело сделано, шанс обнаружения из вне — минимален. Исключения — определённые навыки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Попробовал использовать возврат в тайник. Темнота. Ну, думаю фонарика для освещения хватит. Добавив немного химических источников света в виде палочек, обустройство закончено. Теперь можно и идти торговаться.
Взяв книгу, руны силы, нагрудник, 6 колец бодрости, 3 духа, 2 браслета силы, 2 наплечника бодрости и поножи скорости, залез на купол для прыжка. <В лесу есть что-то интересное. Нужно сходить проверить>. Оставив товар на крыше, телепортировался в лес.
<Теперь направо и вдоль тропинки>. <Место силы находится у большого красного дуба, нужно поторпиться>. Телепортировался 6 раз по 30 метров, для того чтобы не идти пешком. <По-моему я делаю что-то странное>. <У красного дуба я всё пойму, нужно спешить>.
<Кто это там стоит? Это выглядит опасно!> <Это хранители дуба, они помогут приобрести силу> <Когда это я успел узнать про хранителей?> <Ахх точно, в начале апокалипсиса что-то говорилось про хранителей>. Хорошо, что я обычно, когда что-то забываю, начинаю как бы отматывать время до момента, пока не приду к забытому. Вот первая встреча с бронированным, вот я зачищаю зомби с козырька. Вот я телепортировался на улицу. Вот момент, когда началась игра. <Так, стоп. Тут ничего про хранителей не говориться. Тогда откуда эти мысли?> <Нужно бросить своё оружие, а то хранители могут напасть> <Понятно. Значит какой-то навык. Плюс, что он не может читать мысли, иначе бы не продолжал нести чушь> <Я подошёл слишком близко, через 10 метров они могут напасть, если я не выброшу своё оружие> <В принципе, я ничего не потеряю, если немного не подыграю>. Достал кинжал из ножен и бросил в траву. Нужно найти этого колдуна.
Так ну посмотрим. Стоит пять человек в белых робах с оружием в руках. Сектанты? Кто же ещё так будет одеваться. Как смогли меня найти? Неужели телепортация под контролем была ошибочна?
Парень по середине в одной руке держит малый кинжал, второй рукой постоянно что-то ломает и лезет в сумку. Камни духи? Значит MP уже на пределе. Непонятно, как он смог меня от сюда обнаружить, но думаю скоро я это узнаю. До них идти не больше 10 метров. <Нужно лечь на землю и довериться хранителям>. Связать меня хотят? А как же поклон? Или, может ещё землю поцеловать, дабы отдать дань уважения? Хотя, так даже лучше. Главное чтобы они все были в радиусе 5 метров от меня.
Лег на землю, руки положил под себя, "хранители" меня начали окружать. У одного в руках наручники, у второго верёвка. Двое встали по бокам. Труп — а именно так теперь звучит для меня имя того, кто захотел мною управлять стоит передо мной. Думаю пора их немного напугать.
<Кольцо страха. Активация> — треск.
— Аааааааааа. Изыди демон.
— Аргх… Уберите её от меня.
— Что они здесь делают????
На меня, тогда, страх действовал секунды 2–3, дальше я смог взять себя в руки. Значит нужно их ликвидировать за эти мгновения. Хорошо что клык всегда со мной, в надёжном внутреннем кармане.
Из положения лёжа пускаю разряд в трупа передо мной. Телепортируюсь к челу с дубиной в руках и втыкаю кинжал в бок. <Должен вырубиться от шока. Почки — они такие>. Телепортируюсь к парню, который кричал что-то про демона. Оружие бросил, держится руками за голову. Оттягиваю его за голову назад и вонзаю клык в область сердца. Нет, всё таки клыком орудовать не удобно. Не могу резко его вытащить, пока он хоть немного крови не впитает, теряя драгоценные миллисекунды. Двое успели оклематься.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Морозь его… морозь.
Почувствовав вокруг себя холод, резко телепортировался назад. На моём прошлом месте образовался снег. Заморозил частицы жидкости в воздухе? Если может делать это с большого расстояния, то придётся сбежать.