Иной. Весь цикл - Алекс Бредвик
- Да тут и говорить про нее нечего, - подошёл к карте разведчик и стал показывать своим когтем на границы. – Тут, с северо-запада, как я и говорил ранее, двадцать восемь легионов. Боевой настрой там… не самый лучший. Где-то на грани. Есть вероятность, что в случае огромных боевых потерь войска дрогнут. Но знание того, что они превосходят нас числом, не даёт подорвать их боевой дух до самого конца. Войска на востоке, - в этот момент Леголас очень тяжело вздохнул, - их очень много, и они матёрые. Прошли через множество битв. С ними будет очень сложно. И их больше в полтора раза, чем в войсках Империи на северо-западе. И там боевой дух очень крепок. Хотя и потери огромны. Многие легионы не полные, а пара, по моим сведениям, вообще отказались воевать против нас. Может, больше, точно не скажу. По данным от пришедших, что иногда каким-то образом циркулируют между нами и войском Иного, они уже возвращаются назад, причём очень быстро. Скорее всего, придётся выступать им на встречу, помогать прорываться к нам. Это и плюс, и минус одновременно. Могут быть большие потери, но боевой дух в случае возвращения лидера будет на высоте, - повернувшись в сторону слушателей, Леголас опять тяжело вздохнул. – Я был у эльфов. Они нам помогать не будут, не хотят. Но будут обороняться, а в случае, если противник будет идти в близи их лесов, то будут его атаковать издали. Хоть какая-то, но помощь. Их понять можно. Имперцы хотят уничтожить лес.
- А теперь про тактику… - чётко сказал Юрий, встал на ноги и подошёл к карте.
Всем им было необходимо правильно распределить свои силы. С юга и юго-запада их защищала горная цепь, противник не мог там пройти. Это был несомненно плюс. С севера были леса эльфов, но там был не то чтобы союзник, но и не враг. С того направления удара не будет. Но огромные пространства с востока и северо-запада были открыты, там и выстраивались в боевые порядки легионы Империи.
Было принято поделить всё королевство на пять важнейших участков. Первый, самый главный, юго-восток. В него входили столица, крепость Начальная и крепость Восточная. За этот участок отвечала Матриарх. Как показала практика, в защитных боях она умеет руководить, причём более умело, чем все остальные.
Второй участок восточного фронта, чуть севернее, достался Юрию. В него входили одна крепость возле старой столицы, плюс сама старая столица. Там был простор для действий как в полях, так и в крепостях. Из-за горных перешейков, которые уходили на северо-восток, на этом участке фронта можно было ожидать нападения только на одном узком участке, на самом южном, вблизи крепости Восточной.
Третий участок восточного фронта – горная гряда с двумя крепостями, одна из которых была внутри гор, вторая - на границе с пустошью. Досталось это место Леголасу, так как он эти места излазил и лучше всего знает, как там устроить засады. Было принято, что ему достанется всего один легион, так как там удобнее воевать малыми количествами засадными тактиками. А в этом деле он - мастак. Плюс, всего его подчинённые тоже могли быть привлечены для войны на том фронте.
Последний фронт, самый плотный по количеству солдат Империи, северо-западный. Он достался Сове и Пони. Планировалось именно туда направить большую часть игроков, чтобы была возможность отбиваться от возможных подкреплений из Империи. Если в пустошах количество легионов ограничено, после их поражения там врагов не будет, если не считать демонов, то со стороны Империи воинства врага могут накатывать волна за волной.
На том и было решено. Всем подробно объяснили, как действовать в той или иной ситуации, как отступать, где подрывать, что с собой забирать, а что уничтожать. Были составлены схемы, сформированы задания игрокам, по типу: «подорвать мораль», «устроить диверсию», «украсть данные». Ну и тому подобное. Каждое задание давало игрокам повышение в рейтинге, что могло обеспечить им более ценную награду после завершения события, сверх той, что и так предлагалась.
Двое суток спустя, за час до сражения, все уже были на своих местах. Количество игроков было просто невероятным. По общему количеству воинов силы были равны. И это вдохновляло всех. Игроки бегали туда-сюда, суетились, продолжали выполнять задания, устраивать завалы на дорогах, подрывать мосты через каньоны и реки. Они делали всё, чтобы замедлить будущее продвижение противника. И они были в первом эшелоне. И они обязаны были защищать войска Итуленса, ибо было таково задание.
Воинство конфедерации «Итуленс»
Цель: не дать полностью уничтожить защитников молодого государства и его ключевых персон. В случае гибели защитников, государство не сможет сдержать натиск противника и будет считаться автоматически проигравшим.
Количество воинов Итуленса: 40 000 разумных в 8 легионах.
Условия выполнения главного событийного задания: 30% и более воинов Итуленса остались в строю.
При не выполнении условия: событие завершается досрочно, награды за рейтинг и за участие не распределяются, на каждого игрока, принявшего и не принявшего участие в событии (даже созданного после события) налагается штраф в получении опыта равный 50%.
Время для выполнения задания ограничено временем события.
И с момента формирования этого задания поток игроков, что вставал под знамена конфедерации резко увеличился. В разы. Если по истечению вторых суток было около ста пятидесяти тысяч, то к моменту пятиминутной готовности уже почти четыре сотни тысяч только онлайн. И это вдохновляло не только воинов конфедерации, но и самих игроков. А врага, наоборот, сильно деморализовало. Они думали, это будет лёгкая войнушка, а оказалось, что они могут пойти на убой.
По истечению времени первым двинулся северо-западный фланг. Почти все сто сорок тысяч