Утопающий во лжи 12 - Лев Жуковский
(0/6050)
(15 797/130 000)
(1593/10 000 официальные ОС)
(6288 ОС депозит в банке)
Не будь ещё этого пристального внимания Тежара, то я вообще мог делать всё, что душе моей могло заблагорассудиться. Хотя, конечно, это было не совсем правдой, потому как начни я агрессивно грабить аристократические семьи, не жалкого главу семьи Леура, безмозглого Пуртеса, впрочем, такого же безмозглого, как и сам Леур, наверное, наследственность обмануть невозможно. Не зря же есть древняя поговорка: «От нургла не родятся гоблины, а от гоблинов не родятся орки».
Опять же грабить семьи, которые насчитывали в своей истории не сотню лет, а иногда даже и более полутысячи, всё равно бы не удалось. Приказ от префекта о проверке, в обход возможностей тысячника, пришёл бы довольно быстро, как и ритуал пытки души, порадовал бы зазнавшегося наглеца стоило бы верховной страже притащить такого наглеца в столицу для проверки. Не зря же почивший Круз Ашатан додумался ограбить именно безвестного старшего офицера без каких-либо связей, а не к примеру жалкого сотника Арсуна, а все потому, что за ним стояла семья, состоятельная и пока ещё имеющая связи.
Обдумывая грядущие планы и размышляя над предстоящей миссией не только в мир Паккот, но и о скорой отправке вместе с Аторией Со, я одновременно поглаживал гладкие приятно пахнущие волосы Джун, которая смешно щурилась во сне, закопавшись поглубже в пуховое одеяло. Буквально утопая в приятном сновидении, при этом видеть его вместе с ней было вдвойне интереснее.
Внимание! Вам доступна индивидуальная миссия Е ранга.
Тип: Приоритетная защита элитного игрока Системы.
Информация:
— В одном из миров вне Системы, элитный игрок призывает существо ранга Е с помощью одноразового артефакта Сфера приоритетного спасения, для спасения и защиты собственной жизни на протяжении одного дня.
Количество призываемых игроков: 1
Цель: Спасение и защита призывателя.
Награда: вариативно высокая.
Предполагаемые противники:
— Существа вне Системы.
— Инкрубы.
— Деашеи.
— Ваироши.
Штраф за провал: Долговая метка в 10 000 ОС со сроком выплаты один стандартный месяц.
Время на принятие решения: 00:00:10
Принять миссию?
Да/Нет
Такого я точно не мог ожидать, да и чувство тревоги молчало. В принципе ещё давно сделав вывод, что шанс призыва слишком мал, я бы даже сказал, исчезающе незначителен. Все же за два года только три предложения Системной миссии, и это было четвёртым, но главное логически предсказать это событие было невозможно, а значит и рассчитывать на него оказывалось сложно, как и примерять под это свои планы.
К тому же, как понимаю, подробности Система указала не просто так. По всей видимости, для знающих игроков это о многом сказало бы. Всё же, как понимаю, не во всех мирах Системы, даже в старых, игроки сведены до состояния скота в загоне, как это было в моем родном мире Асшор. Где-то жизнь била ключом и вездесущих ограничений, связанных с картами навыков, такими как Перемещение в личную комнату, или же Поединок и всевозможными картами перемещения между мирами, всё это не держалось местными Богами под полным контролем.
Хотя, конечно, я и могу ошибаться, но отчего-то казалось, что где-то там, на краю разведанных Системой миров ещё имели место быть подобные миры. Где появлялись миссии от Системы чуть ли не каждый день и воины могли становиться сильнее, лишь благодаря личной удаче, сноровке, правильному пути развитию. Не как в мире Асшор, что даже сам перечень навыков был ограничен без меры, так ещё и купить средств ни на что не хватало. Потому что ты обязан сдавать ОС вышестоящему офицеру, и так по цепочке они доходили Лорду.
Хотя что-то уж слишком радужно и нереалистично выглядели подобные миры, как будто прямиком из древних мифов. Да и тот же мир Сейлоста, откуда я забрал Себию, был довольно молод с точки зрения попадания в Систему, но больших различий я всё равно найти не смог и список навыков на продажу тоже не изобиловал всевозможными редкостями. При всём при этом, городишко Турхор уж точно назвать центром торговли нельзя. Так что я вполне могу ошибаться и промывающий сознания и память своим подданным Бог или кто это был, стремится, чтобы его подчинённые становились сильнее и ограничений на навыки не чинит. Что, впрочем, даже звучало смешно и нереалистично.
Так вот, я опять переключил внимание со второго сознания, размышлявшего параллельно, тогда как некий одноразовый артефакт Сфера приоритетного спасения, должен был о многом сказать, но только не мне. Я ни о нём, ни об элитных игроках Системы никогда не слышал, даже упоминаний не встречал.
При этом донельзя короткий временной период, отведённый на принятие решения, меня определённо неприятно озадачил. С другой же стороны, крупная сумма штрафа позволяла с высокой долей вероятности отбросить шанс попытки моего захвата с той стороны. Как и пояснение Системы о том, что артефакт одноразовый, позволяло предположить, что чего-то подобного, как это было в моё прибытие в мир Сатэя Хозз, где жили гракоты, точно не произойдёт. Да и в целом, одноразовые артефакты Системы в большинстве своём — это очень дорогие образцы.
Параллельно с этими мыслями происходил поспешный обмен ментальными сообщениями с моими старшими офицерами и учитывая ночное время суток, большинство из них находились на охоте. Тогда как вне зависимости, насколько я был быстр, но за десять