Мимик! (СИ) - "Северный Лис"
Вновь комната, но в этот раз полностью пустая. Проделанное отверстие быстро затягивается, а мне только и остаётся, что ожидать восстановления маны и молиться, чтобы Богиня не нашла меня тут. Надеюсь, они не могут путешествовать меж таких вот комнат по своему желанию. Наверняка у их навыков есть откат. Так, а чем порадует меня интерфейс? Хм… а ведь мне это действительно начинает нравиться.
Внимание! Понижение репутации у Богини Юноны до «Неприязнь».
Ну, в принципе, подобное можно было ожидать.
Внимание! Понижение репутации у Богини Юноны до «Ненависти».
Хм… а вот это интересно, но тоже ожидаемо.
Внимание! Понижение репутации у Бога Пэрика до «Неприязнь».
Так, а вот это интересно. Неужели тот Друид настолько разозлился за то, что я кинул в его коллегу кубик? Ай, ладно, не велика потеря. Так, а у меня назрел вопрос: как мне отсюда вырваться, чтобы не по частям и живым?
Внимание! Вы не выбрали основного покровителя, присутствует скрытый (Хаос). Выберете основного покровителя как можно скорее, это существенно ускорит Ваш игровой процесс.
Желаете покинуть данную локацию?
Да/Нет?
А вот тут вопрос, что именно: да или нет? Покинуть локацию или выбрать покровителя?
БАМ!
Обернулся. Белая стена за мной пошла трещиной. О! Кажется, меня нашли, а маны нет. Плохо. Ладно, была не была.
БАМ!!
Стена напротив пошла трещинами, грозя развалиться под ударами двух не самых слабых Богов.
Эх, тут хорошо, но, видимо, пора убегать. Подтверждаю, и тьма вновь поглощает разум. Перед тем, как комната пропала я успел разглядеть сквозь трещины разъярённые лица Юноны и Пэрика. Увы, драться с богами — пока что не мой уровень. Тьма, опять тьма…
****
Всё те же, всё там же, на одной из планет Системы под названием Земля.
Так, я вернулся. А у нас всё без изменений: вновь чувствую запах гнилой плоти, вновь слышу этот металлический скрежет. Это значит, что я, как и ранее, нахожусь в шахте лифта и, самое интересное, не имею никаких внешних повреждений. Боль пропала, а ощущение рук и ног вновь появилось. Даже протезы ощущались почти как свои собственные.
— Как же ты мне надоел, Лысый… Вот выберусь, и точно придушу! — Сказал и металлический скрежет прекратился. Нет, опять воспроизвёлся.
Открыл статистику и стал ждать восстановления маны, хотя бы на две единицы. Как-никак, а «фонарь» в виде навыка у меня имеется.
Поворачиваюсь боком, и от лица что-то отрывается. Что-то липкое и скользкое. Даже знаю, что это. Бррр… Я тут пролежал достаточно долго и уже догадываюсь, на чём именно.
Вынимаю руку из-за спины. Правильно сделал, что не стал активировать свой тогда единственный навык: последствия были бы не очень хорошими, и, кажись, у меня ранее имелся перелом позвоночника, а также пара-тройка сломанных костей. Пережить падение подобным образом… хорошо, что хоть жив остался.
Скрежет…
Сажусь на задницу и осматриваюсь. Темнота… и что-то мягкое подо мной, а так же ужасный запах гнили…
Поднимаю правую руку над головой и активирую навык. Голубое пламя моментально освещает шахту вокруг, я же старательно не смотрю на само пламя, даже в момент активации прикрыл глаза, чтобы не ослепнуть, и теперь очень и очень медленно их открывал. Но лучше бы держал их закрытыми, так как наконец увидел источник странного скрежета.
Начнём с того, что левый ботинок превратился в тряпку, а закончим головой бота в кусках человеческой кожи, которая старательно пыталась откусить часть моей ступни, но выходил только скрежет металла о металл. Металлические острые зубы в несколько рядов старательно пытались отделить хоть что-то, но всё было тщетно. Интересно, из чего же мне протезы мне сделали? Раскрылась также и тайна, почему я до сих пор жив, а другие заражённые тут не появились. Голову этого бота зажало между створками чуть приоткрытых дверей лифта. И как он меж них пролез?
Долго думать не стал, ровно так же, как и ждать, когда затея бота приобретёт хоть какой-то незначительный успех. Оружия ближнего боя тут не имелось, но кому оно нужно, когда у тебя есть отличный навык? Особенно ремесленный.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Просто и без затей поднёс указательный палец протеза, из которого вырывалось короткое синее пламя, к виску бота. Наступила темнота, тот на мгновение остановился, а после начал дёргаться всем телом, которое осталось снаружи, но было поздно. Пламя прожгло металл, достигло его чипа и голова бота упала на пол. Тело не двигалось… Ну и хорошо.
Честно. У меня чесались руки его изучить, разобрать на кусочки, если не на атомы, но пока рановато, особенно потому…
Додумать не успел. Рядом с головой этого странного бота появилась карта и приличных размеров шар опыта, где-то с кулак взрослого мужчины. Нахмурившись, открыл лог.
Уничтожен Бот-мимик 5 уровня.
Значит, мимик… довольно зловеще, как по мне. Слышал об этих тварях совсем немного, но, честно говоря, не очень и хотелось. А вот эта карта очень интересная, что могло выпасть из такого бота?
Мимикрия. Активный навык 1 уровня.
Описание: Позволяет временно превращать Вашу органическую ткать в другую.
Внимание! Навык слишком слабый, параметры изменения будут влиять на нервную систему. Крайне не рекомендуется менять тело полностью, в противном случае произойдёт перехват управления Системой.
Затраты: 5 маны, 5 энергии в час.
Ограничения: Мана 10, Сила 10, Дух 17.
Короче говоря, если изменю тело слишком сильно, в том числе и разум, то стану обычным мобом Системы: буду бродить по городу, зданиям, есть мозги… Бррр, спасибо, что предупредили, а то действительно: изменил бы себя полностью и был бы… Ладно, что-то я распереживался. И тут возникла ещё одна проблема: открываю статистику и вижу, что «Дух» действительно мал и не подходит под требования.
«Нужно поднять уровень»
Смотрю на шар навыка, беру его в руки и, открыв статистику, смотрю настройки, но там ничего не изменилось. Беру и сдавливаю его. По всему шару пошли трещины, а синеватый дым втягивался в протез и этого самого дыма было очень много.
Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий уровень 2. Пожалуйста распределите 2 очка свободных характеристик.
Поздравляем! Вы получили уровень! Текущий уровень 3. Пожалуйста распределите 2 очка свободных характеристик.
О как! Сразу поднял два уровня, итак… что бы мне поднять? Первоначально, конечно же, это дух, как и планировал.
— Положить два очка в «Дух».
Далее случилось странное и приятное, трудно объяснить словами, но больше положительное, чем отрицательное. Мир будто стал более понятен и…
Встряхиваю головой, сбивая наваждение. Бррр… и как подобное понимать? Это связано с повышением «Духа»?
Ответа, разумеется, не последовало, но уж теперь я точно смогу изучить навык, однако нужно ещё кое-что проверить. Встал и внимательно себя осмотрел, пытаясь не смотреть вниз. Весь в засохшей крови и, как ожидалось, ни единой раны. Теперь, собственно, можно изучать и сам навык. Думаю, если покрою тело такой бронёй, как у бота, то достать до вкусной оболочки изменённым будет куда сложнее.
Беру навык и под огнём сварки внимательно её рассматриваю. Белый фон и мой кровавый отпечаток. Рисунка на карте нет. В принципе, логично: как ещё можно обозначить карту мимикрии?
— Изучить.
Подтверждаю своё согласие. Карта вспыхнула синим пламенем и исчезла, а перед глазами появился текст.
Поздравляем! Вы изучили навык «Мимикрия» 1 уровня. Внимание! Навык не достиг безопасной зоны и может причинять некоторые неприятные чувства во время трансформации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И более никакой информации, кроме иконки на периферии зрения, которая явно отвечает за активацию навыка. Отключаю свой навык сварки и жду восстановления, а пока можно повысить ещё какие-нибудь параметры, вот что касается силы… думаю её и нужно повысить, ведь та же «Меткость» ничего не стоит без возможности натянуть тетиву лука.