Дорога храбрых. Книга первая (СИ) - Казанский Аскар
Минуту погодя, хогрум вылез из загадочной кладовки и выложил пять тонких браслетов на стол. Задув свечу, убрал подсвечник в сторону.
– Уверяю Вас. Это то, что Вам нужно, – сказал серый гоблин. – Браслет «Светлячок». Дает два часа равномерного света. Радиус освещения – полтора метра. Думаю, этого достаточно, чтобы Вы купили такую прекрасную вещь.
На удивление всех товарищей Ермак подобрал один браслет, и стал изучать его.
Браслет «Светлячок»
Ранг предмета: Редкий
Тип: Артефакт
Действия предмета: Время освещения: 2 часа; Радиус: 1,5 метра;
Подзарядка: 10 часов
Прочность: 60/60
Цена предмета: неизвестно
Требования по классу: нет
Не получив желаемое, охотник задал вопрос Сэму:
– Какова его цена?
– Пять золотых, приятель, – ответил хогрум. – Полагаю, это не так уж и много для такого хорошего артефакта.
После озвученной суммы игра внесла свои коррективы.
Цена предмета: 5 золотых монет
«Пять золотых…»
У охотника имелись пока серебряные и медные монеты. Но они не так сильно жгли ляжки, как те самые желанные кругляки, чеканные из золота.
– У меня нет таких денег, – Ермак вернул артефакт на место.
– Значит, данный предмет не для тебя, – пожал плечами торговец. – Это штучный товар, за него нужно платить хорошие деньги.
– Ничего, наверстает, – берсерк похлопал охотника по плечу. – Успеет еще заработать.
У Ермака возникла хорошая мысль. В его инвентаре за исключением «подарка от Синтии» имелись два зелья как «Исцеление серьезных ран» и «Восстановление маны». Самые дорогие предметы на данный момент, которые занимали два слота под категорию «Снадобья». В общей сумме выходило двенадцать золотых.
Если обменять зелье «Восстановление маны» на тот самый браслет, то можно стать не только счастливым обладателем артефакта, но и остаться в большом плюсе. Ведь сам предмет дороже «Светлячка» на пару золотых. Соблазн был велик, но в душе все же закрались крупинки сомнения. Такое добро не валяется на дороге, и его час непременно придет.
– Ты берешь или нет? – демонстрируя браслет перед носом, хогрум вывел того из мысленного потока.
– Нет, не беру, – уверенно ответил охотник.
Остальные успели купить артефакт и надеть его на свои запястья.
– А как его задействовать? – спросил Шугар, нетерпеливо пытаясь активировать своего «Светлячка».
– Все просто, приятель. Скажи «Свет», – подсказал ему Сэм. – А чтобы погасить его – «Погасить свет».
За исключением охотника, те начали активировать свои браслеты. От артефакта шло желтое свечение с умеренной яркостью, которое не резало по глазам.
– Слушай, Сэм, – разбойник, погасив «Светлячка», собирался задать ему вопрос, который волновал только его. – Почему ты дал своему поместью такое необычное название? «Барахло от Сэма».
Синтия закатила глаза. Клим усмехнулся, исподлобья взглянув на Ганса.
– Для меня любая вещь, любой предмет – это барахло. Хоть что принеси. Доспехи, одежда, мечи, ножи, дубинки, сумки, гримуары, свитки и тому подобное. Это все барахло, которое можно продать. И не просто продать, а выгодно протолкнуть товар. Это у меня в крови, и я знаю свою работу.
– Хорошо сказано, – захохотал берсерк. – И не придерешься даже.
– Желаю удачи, путники! – Сэм одобряюще кивнул головой и запыхтел своей глиняной трубкой.
Вся рейдерская пятерка покинула поместье и отправилась дальше по лесу. Синтия говорила охотнику, чтобы тот не расстраивался насчет отсутствия браслета.
– Все равно ты с нами идешь. Света будет достаточно, – начала пояснять священница.
– Благодаря нам, ты скоро получишь свой кусок пирога, – захихикал разбойник, явно намекая на то, что если не их общее задание, то Ермаку пришлось бы поискать какую-нибудь другую работенку. Менее прибыльную, потому что игрокам невысокого уровня не так часто доверяют, чтобы предложить им хороший заработок.
– Хватит, Ганс! – рявкнул на него берсерк. – Не смешно уже! Сейчас нам нужно сосредоточиться, а не булки расслаблять.
Разбойник выставил руки, делая вид, что его рот на замке и не будет говорить лишнего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Гррх! – неожиданно раздался рыкающий звук. – Человек! Гррх! Вижу…Пять… Взять их! Гррх!
Эти рычащие звуки со словами вперемешку заставили всю игровую пятерку напрячься и максимально настроиться. Из темной чащи, одновременно рыча и скалясь, выбегали те самые существа, которые хотели незамедлительно поработить весь город Эдвинг.
Над ними, один за другим, зажглись красные надписи.
Псоглавец, 9 уровень
Места его происхождения: Столетний лес, Платановая низина
Здоровье: 1500 хп.
…
Псоглавец, 11 уровень
Места его происхождения: Столетний лес, Платановая низина
Здоровье: 1700 хп.
…
Псоглавец, 11 уровень
Места его происхождения: Столетний лес, Платановая низина
Здоровье: 1700 хп.
…
Псоглавец, 14 уровень
Места его происхождения: Столетний лес, Платановая низина
Здоровье: 2100 хп.
Вот они, псоглавцы! Голова как у гиены, желтые глаза, кипящие яростью, выпяченная челюсть с парой клыков и рядами острейших зубов. Сами создания худющие, как доходяги, но жилистые. Сильные конечности и мускулистые спины подчеркивали выносливость псоглавцев, представляя их сильнейшей и кровожаднейшей расой.
Небольшая стая, облаченная в кожаные доспехи, выдвинулась на очередную охоту. Четверо псоглавцев наткнулись на людей, правда, не на простых людей. Их экипировка говорила об обратном. Эта пятерка готова дать им жесткий отпор.
Вооружившись копьями, псоглавцы начали атаку.
В периферии зрения Ермак увидел, что игровая система вывела сообщения, которые не предвещали ничего хорошего.
Псоглавцы вступают в ближний бой с противником (…)
Вместо многоточий мог бы любой из рейдерской пятерки. Когда Шугар достал булаву, то его ник занял место. Далее пошли повторения одно и того же события. Все игроки, за исключением хиллера, достали свои оружия и приготовились к атаке.
Ганс вынув клинки, начал выбрасывать «Удары исподтишка», намереваясь добить противника грязным приемом как «Удар в спину».
Клим, как маг огня, уже выжигал землю под ногами псоглавцев, Шугар в режиме таунта начал наносить дробящие удары, а Ермак, как воин поддержки пускал стрелы одну за другой, тщательно выбирая цели для поражения. Синтия была в арьергарде, она внимательно следила за здоровьем всех своих союзников.
– Убить ее! Гррх! – рявкнул псоглавец четырнадцатого уровня. В данный момент на его плечи легли предводительские полномочия. Как самый высший по левелу, он являлся главным в своем отряде. – Голова с плеч!
Похоже, командир псоглавецев сразу пронюхал, что если убрать хиллера, то рейдерской группе будет совсем не сладко. В этом он чертовски прав.
– Ермак, тебе не нужно идти вперед! – крикнул берсерк. – Девятый твой. Разберись с ним. Остальные наши.
Цель выбрана, охотник перевел лук на псоглавца девятого уровня и стал использовать «Быструю стрельбу». Тот старался увиливать от стрел, но точные попадания охотника вывели того из равновесия, и он, наплевав на это, намеревался убить Синтию в первую очередь. Девушка, использовав свиток «Щит», скастовала магию и отбила вражескую атаку. Отойдя в сторону, воспользовалась зельем, которое заполнило шкалу маны до предельной отметки. Похоже, «Щит» являлся сложным заклинанием, который отнял у нее добрую четверть запаса магической силы.
– Синтия, назад! – закричал охотник. Убрав лук в инвентарь, он достал меч. Несмотря на отсутствие классовых резистов, парень начал давить на псоглавца, выбрасывая свои быстрые атаки. Колющие удары заменились рубящими. После той тренировки, где Ермак отколошматил все манекены, ему удалось прокачать навык «Владение мечом» до двух пунктов. Помимо сильной и быстрой атаки, он старался как можно больше попадать по цели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Псоглавец тоже не монстр для битья. Имелась в нем закалка от предыдущих битв, его хлесткие удары отнимали немалые количества хитпойнтов.