Евгений Старухин - Лесовик-2
Кстати, колея антирельсов пролегала только по основному спуску, и съезд для тележки получался не слишком удобным. По умолчанию она катилась вниз по спирали, и если надо было свернуть вбок, то передние колеса надо было вытаскивать вручную на боковой путь.
Жила порадовала всплывшей надписью:
Медная жила. Запас 484320. Шанс добыть медную руду 100%. Шанс добыть второй кусок руды 60%. Шанс добыть аметист 2,4%. Время добычи 1 минута.
До второй решил не ходить. Мне и этой за глаза хватит.
Через каждые десять минут приходилось делать паузу на минуту для восстановления запаса сил. В общем, обычная нудная работа. Уже через час у меня было сто два куска руды и два аметиста. Если все пойдет и дальше такими темпами, то я смогу добывать норму всего за пятнадцать часов, а не за шестнадцать. К моему глубокому сожалению навык рудокопа у меня на этой жиле не рос вообще. Зато потихоньку росли сила и выносливость, но уж как–то очень потихоньку. За целый час долбления руды сила выросла всего на два процента, а вот выносливость росла несколько быстрее — целых пять процентов. Но трудовой подвиг Стаханова повторить мне было не суждено. Банально скрутило живот от голода. Система при этом мне услужливо подсказала, что если я не поем, то через пять часов получу уменьшение силы и выносливости на 20%, и так будет продолжаться, пока они не упадут до нуля. При этом я не смогу двигаться. И единственный способ избавления от голода — смерть. Так что есть все же надо, как и добывать руду. Хотя, казалось бы, как только сильно оголодал — тебя убивает напарник. И все! Работать не надо. Как–то этот момент не продуман. Надо уточнить будет его у орка–старика. Закинул всю руду в рюкзак, без тележки быстрее выйдет подняться наверх. Да и не набрал я до предела своей грузоподъемности.
На выходе меня встретил надсмотрщик в шрамах. Скептично оглядел меня, сплюнул и сквозь зубы проговорил:
— Что–то не слишком много руды ты добыл! Или ты умнее и сильнее всех и тележки тебе не нужны?
— Мне бы поесть.
— Еда выдается на рассвете. Кроме того, что–то я не видел, чтобы ты сдал свою норму! Где твоя доля вон в той куче? — он показал рукой на громадную кучу медной руды.
— Но у меня уже сейчас начался голод!
— Это твои проблемы! Водички попей, может легче станет! — усмехнулся Шрам, буду его так называть, — Если хочешь жрать — выполняй норму. Не хочешь работать — мучайся от голода.
— А как вы узнаете, сколько я добыл руды?
— Не переживай, узнаю. Но, если сомневаешься, можешь вести свой собственный подсчет. А пока брысь с глаз моих, пока нормы не набрал.
Подойдя к куче руды, я заметил рядом с ней деревянную табличку, на которой были выжжены два числа 57648 и под ним 1003. Выгрузив из инвентаря руду и аметисты, заметил, что числа на табличке изменилось ровно на сто два первое и на два второе. Ясно, стилизованное электронное табло. Жажда меня не мучала, а в полезности воды против голода я сильно сомневался.
Проходя мимо седого орка–повара, поинтересовался:
— Скажите, а почему все вкалывают, как проклятые?
— Молодой человек, а Вы бы таки стали кормить дармоедов? Вот и они не хотят этого делать. Нет нормы — нет пайки. Суровый закон этого места.
— И что? Можно же выполнить норму не торопясь, пока голод не скрутит, а потом благополучно напарник тебя убьет, и воскреснешь без чувства голода.
— Какой наивный молодой человек! Все не так просто устроено, как Вам бы хотелось! Видите ли, убитый возрождается с двадцатью процентами силы и выносливости, и ему придется умирать раз десять, прежде чем накопает норму. А ведь ее таки еще оттащить наверх надо. А гарантий, что Вашу руду не утащит кто–то предприимчивый, пока Вы тащите часть ее наверх, никто не даст. К тому же умирать весьма неприятный процесс. А доброго, сожалеющего убийцу здесь ожидает не менее доброе и методичное избиение охранниками. А они таки большие любители, если не профессионалы, этого дела — дадут прочувствовать боль каждой клеточкой своего тела, — его даже передернуло, видимо, испытал это на своей шкуре, — Можно, кстати, спуститься вниз шахты, чтобы встретиться с мобами. Они очень быстро устроят твою смерть, но быть загрызенным заживо полчищами крыс — не самая приятная смерть.
— А как далеко надо спускаться, чтобы их найти?
— Ну что Вы, молодой человек, самоубийство — не наш метод! Работать надо, много и хорошо! Тогда будете хорошо кушать и сладко спать. А по поводу крыс, должен Вам сказать, что это не самые приятные собеседники. Мне как–то довелось повстречаться с ними, так вот не самые радужные впечатления вынес старый орк из той встречи. Скажите, Вам когда–нибудь отгрызали ногу? — я отрицательно помотал головой, — А руку? Тоже нет? Тогда Вы меня вряд ли поймете… Очень, скажу я Вам, неприятные ощущения! Так что не советую с ними связываться. Хотя охранники здесь иногда охотятся на крыс, но делают они это примерно раз в неделю, не чаще. Кстати, их уровень не сравнить с вашим.
— Мрачная перспектива. А зачем охранники на них охотятся? Для развлечения?
— Развлечение тут ни при чём. Дело все в том, что эти твари весьма шустро размножаются, и кроме того, из них я готовлю нам еду.
— Из крыс?
— А Вы таки думали, что тут курорт и Вас будут кормить осетриной и лобстерами? Но, не переживайте, брезгливость проходит буквально на второй день голода. Голод почему–то всегда побеждает.
— Да я, вообще–то не брезгливый, просто неожиданно это как–то…
— Что ж, тем лучше для Вас! Значит Вам нужно торопиться, а то не получите свою порцию крысятины.
Я побрел к своей жиле.
За последующие четыре часа я добыл четыреста пятнадцать кусков руды и семь аметистов. Выросла выносливость на единичку. Это и послужило причиной для остановки. Я открыл окно своих статов:
Характеристики(150)
Уровень: 23/27,2%
Сила: 60/10%
Здоровье: 42/35%
Выносливость: 41/0%
Интеллект: 19/87%
Мудрость: 31/10%
Восприятие: 17/59%
Ловкость: 30/49%
Удача: 101/10%
Жизнь: 420/420
Мана: 310/310
Запас сил: 410/410
Грузоподъемность: 0/300
Скорость: 1,5/3
Урон физ. ближний: 60+1/60+3
Урон физ. дальний: 30/30
Урон магический: 19/19
Броня: 0
Навыки(7)
Атлетика: 5/14%
Острый слух: 14/45%
Скрытность: 19/4%
Тихий шаг: 22/2%
Понимание сути: 17/25%
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});