Ф 2 (СИ) - Василенко Сергей Геннадьевич "Сергей Василенко"
Демид намерен создать странички клана во всех соцсетях и собственный сайт, где красочно и героически представить всех членов нашего клана, после чего начать активную рекламную кампанию по привлечению новых игроков. Ничуть не смущаясь, он, увидев мою шею, прямо во время первого звонка попросил продемонстрировать голый торс. «Виктор, у вас идеальная внешность для руководителя такого сообщества. Воплощение мужества и опыта. Как интересно это можно обыграть, как обыграть!» От Кусимира и Мстиссава он, наверное, в свои укороченные штаны кончит. От Ленки так точно. До сих пор не видел ее фоток в реальности и дальше не хочу.
Ситуацию с предстоящей битвой Демид решил вывернуть наизнанку: мы, доблестные защитники всех угнетенных, вступаем в неравный бой с ордами зла. Выслушав краткую историю свершений клана в моем изложении, он заявил, что все, совершенное нами, может быть подано в положительном ключе. Даже ситуацию с откровенным грабежом агрономов. Оказывается, воспользовавшись несовершенством игровой механики, они обманули несчастных неписей, забрав себе весь урожай, узнав о чем, мы решили восстановить справедливость. Придется подарить несколько мешков зерна старостам деревень, НПС охотно принимают подарки.
В результате завтра меня ждет фотосессия в реальности, а сегодня перед праймом — в игре. Через час сумел, наконец, сплавить настырного пиарщика зашедшему на свою беду в Приветку Афанасию.
До захода в имитатор посмотрел несколько роликов от блогеров-оружейников. Случайно занесло к лучникам, где я еще раз убедился, что тратить время на это оружие в классическом его варианте во «Фришке» не стоит. Вряд ли боги Нуксия одобрят высокотехнологичные блочные аппараты с оптическими прицелами, из которых можно уверенно стрелять без многолетнего навыка. Порисовал на бумаге схемы борьбы с личем. Так себе планы, слишком много «если» содержится. Надо все проверять и вымерять, причем каждая проба наверняка закончится чьей-то игровой смертью.
Потом в Приветке появились Захар и Велоцираптор, которых я выдернул на серфинг по интервебу в целях поиска чрезмерно крутых мобов в нашей игре. Накопали информацию по одному боссу — одичавшему энту, навалявшему крупному отряду эльфов. Далеко не сто процентов, что он был хоть как-то усилен, на мой взгляд: энт — деревяшка, и его разумно бы сжечь или пустить на дрова, но у эльфов с использованием огня и наличием топоров большие проблемы. В итоге по мобу били мечами, стрелами и некими боевыми пчелами. Такими средствами даже с Буратино проблематично будет справиться, не то что с ходячим и дерущимся деревом.
По заходу в игру пришлось вытерпеть сорок минут общества Демида, скринившего меня в разных позах, и с героическим видом говорить пафосные фразы под диктовку. Натравил его на зашедшего Кусимира, наябедничав на Лехино тройное мировое чемпионство.
Сегодняшний день у нас посвящен попытках зафармить могильник, никаких других мероприятий в сфере моей ответственности нет. В полночь будут переговоры с коалицией «New World Order». Надо сказать, быстро они собрались. Агрономы туда вступили всего менее чем через час после нашего визита. Целенаправленно ли там объединились обиженные нами с целью отомстить, или это совпадение? Если намеренно, откуда взялись остальные шесть кланов? Нет у меня ответов на эти вопросы. Хотя какая разница? Нет у меня необходимости знать это, на самом деле.
До прайма еще больше часа. Решил сходить на арену. Я единственный из бойцов клана, кто еще не участвовал в индивидуальных рейтинговых боях. Можно рискнуть немного устать, никаких сверхактивных действий в этот прайме от меня не планируется.
О, а это кто такие? Троица с полупрозрачными скрещенными мечами над головами. Двое в робах клириков, один в железных доспехах и с двуручником. Клан «Sunlight». У одного из носителей роб из башки в небеса бьет хорошо видимый в сумерках луч света. Тот самый обет от Люмена. Если судить по нашим жрецам, эти пока в пвп бесполезны. Тип в доспехах не двигается, ничего пока не могу сказать про него по моторике. Раз в металл упакован, значит, на воина сдал. Хотя… Третий день уже, можно было и другими способами успеть экипироваться. Доспехи по виду храмовые, только на скринах такие до сих пор видел. В них много фэнтезийности, и они изрядно перетяжелены. Якобы отпугивают нечисть. В этом свойстве я чего-то не понимаю: храмовникам же уничтожать, а не отпугивать нечисть положено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Эй, светлячки! — окликнул я врагов.
Они повернулись ко мне. Бронированный сделал это, переступив с ноги на ногу. Все с ним ясно: тяжеловато человеку в этих железках. Я к своим привык уже, практически не замечаю. Бросил им групповой вызов. В таком случае я считаюсь группой из одного человека. А вот мне можно только личный. Большее число вызывать на поединок разрешено, меньшее — нет. Переглянулись и приняли.
Н-на! Клюв алебарды пробил шлем воина и глубоко вошел в голову. Вы, ребята, думали, я ждать буду, пока вы морально приготовитесь? Вот он, плюс необходимости постоянного ношения оружия в руках. Меч можно сунуть в ножны, эту здоровую дуру — некуда. Застряла, зараза.
Один из клириков пораженно замер, а второй начал предпринимать какие-то действия. В игре не понять, бессмысленная суета это, или он колдует. Отпустив древко, шагнул к противнику и влепил бронированной перчаткой промеж поднятых рук, прямо в печень. Да, знаю, что больно, не надо это так демонстрировать. Первый так и стоял соляным столбом, тараща глаза. Аккуратно провернул ему тыковку на сто восемьдесят градусов, пусть назад смотрит. Вернулся к предыдущему, лежащему на мостовой. Пытать нельзя, некуртуазно это. Придется просто добить. Прижав голову к камням, пробил в висок. Эффект превзошел мои ожидания: я глубоко проломил кости черепа и измазал перчатку в кровище.
Забрал с трупа все полностью: доспехи, меч, одежду, сапоги и семь серебрушек. Клирики оказались какими-то нестяжателями и денег не имели. Оставил им сандалии, а робы взял. В инвентарь все, конечно, не влезло, но от склада я меньше, чем на двести метров отошел, не переломлюсь вернуться и донести.
Мелькнула информация об изменениях в ачивках убийцы и мародера.
За победу насыпали девять очков престижа клана. Надо будет вывести формулу, по которой они начисляются. В описании указано про одно очко за каждый поединок. Хотя какой это поединок? Это групповой бой. По три за каждого, получается. Трехкратный коэффициент за трехкратное превосходство? Возможно, что так, нужно больше данных.
По пути до арены еще дважды встречал одиночных представителей вражеских кланов. Оба отказались от боя. Как сообщали логи, потеряв при этом по пять очков престижа клана. Мне, однако, ничего не начислили.
В меню распорядителя, стоявшего у входа на арену, меня заинтересовала заявка на клановый бой. Клан «Ветер Пустыни» предлагал клановое сражение без ставки, просто на интерес. Внешние ставки, конечно, разрешены. Время удобное, ровно начало нашего прайма. Разослал оповещение и принял вызов. Специально не буду собирать данные о них. Надо и мне учиться принимать правильные решения в условиях недостатка информации.
За неписем (?) два входа. Левая дверь ведет по лестнице вниз, и там в круговой коридор, опоясывающий арену, откуда можно пройти в любой из восьми секторов. Правый ведет на трибуны. Мне нужен не первый, где регистрируются и собираются одиночки, а противоположный ему, пятый. Там то же самое, но к нему доходят немногие и шанс выйти на бой против игрока из пятого сектора существенно выше, чем из первого. Мне же нужно убивать именно игроков.
По стандартным правилам вещи у проигравшего не отбирают, но испортить их вполне можно. У каждого бойца здесь свой сундук. В нем можно оставить лишние вещи на время боя или забрать потерянное, воскреснув после поражения. Этакая камера хранения, только расплачиваться здесь надо жизнью. Подозреваю, что здесь «Фришка» все же распараллелена на несколько потоков — этих сундуков здесь всего штук пятьдесят, а бойцов куда больше.