Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко
Из безумной свалки, внезапно вывалился сам «Лорд Гангрел», мощный вампир 23-го уровня, сейчас выглядевший просто ужасно, с одним оставшимся у него крылом и несколькими ранами от энергетических стрел в груди. Он одним ударом, своей когтистой лапы, буквально оторвал голову, стоящей рядом со мной «Послушнице», и тут же вцепился уже в меня, пытаясь сделать то же самое, но уже со мной. Посеребренный наконечник моего посоха, всё глубже и глубже, погружался в живот Лорда-Вампира, а его когтистые лапы, почти что уже дотянулись до моей шеи, когда из его груди, внезапно, острым, стальным языком, высунулось острие меча «Белого Рыцаря».
И вот этого, глава вампирского клана, уже не пережил, его тело выгнулось, руки заканчивающиеся ужасными когтями упали и он растаял. А у моего спасителя, стоявшего за ним, в полностью измятых и погнутых доспехах, сейчас оставалось меньше пяти процентов жизни. И, из-за обилия черной, вампирской крови, покрывавшей его с ног до головы, он теперь казался не Белым рыцарем, а скорее уже Черным. Тут же пропищал, зумер таймера отсчитывающий время призыва этого существа, и мой отважный рыцарь вернулся на отдых в свою карту, а я остался совершенно один.
– Дзинь! – победным горном, пропела система.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы, получаете новый уровень – 21-ый.
– И теперь, согласно вашей расовой способности, ваш интеллект – увеличен на 2 ед.
– Так же, вам доступны – 2 свободные единицы характеристик.
– А ваше достижение Ван Хельсинг улучшено до 2-го уровня.
– И теперь, любой ваш урон, по Оборотням и Вампирам – увеличен на 2%.
– Приятной вам игры.
Я накинул на себя – среднее исцеление, всё-таки главный вампир клана, успел меня здорово почикать, своими огромными и кривыми когтями, когда только успел сволочь и двинулся обратно, внутрь башни, собирая по пути, валявшийся везде лут и рассчитывая найти, что-нибудь ещё более ценное, к примеру, как минимум – казну вампирского клана. Но, увы, то ли – её вообще не было, то ли – вампиры клана копили не золото, а что-то ещё, но ничего ценного, мне найти так и не удалось.
И чтобы, хоть как-то, успокоить моего, внутреннего хомяка, я загрузил в свой походный рюкзак – полный, рыцарский доспех, скромно стоявший до этого, в своей стенной нише, наверное, уже не одну сотню лет. А затем, ещё раз, пройдясь по разрушенному гнезду бывшего, вампирского клана Гангрел, я вышел в тронный зал.
Где меня дожидалась, всё так же, неестественно прекрасная вампирша, сейчас удобно устроившись, на каком-то стульчике с мягкой, бархатной обивкой, она самозабвенно, полировала свои когти обычной, маникюрной пилочкой.
А у меня, при виде её, пиликнуло сообщение.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы выполнили квест – «Смерть непокорным».
– Вы, полностью уничтожили, мятежный клан Гангрел, посмевший восстать против воли своего сюзерена.
– И теперь, отдайте вампирше Милалулиандре, амулет главы клана Гангрел и выберите свою награду: 3000 ед. опыта или магическую карту «Вампир».
– Приятной вам игры.
– Вот жмоты – про себя, возмутился я, даже амулет заныкать не дали.
Я передал запрошенный, квестовый предмет в холодные и белые, женские руки и тут же получил в свою колоду, новую карту.
Существо Черной магии «Вампир» – 5 ранг.
Стоимость призыва 506 ед.
Наносит атакой урон 200 ед.
Время, на которое призывается 40 мин.
Откат до следующего призыва 50 мин.
Способности: «Кровопийца» – 25% нанесенного другим существам урона, переводится в жизненную силу, самого вампира.
И, на данный момент, это оказалось, самое сильное существо в моей колоде, но и манны на свой призыв, оно ело не мерено. Да, за такое количество энергии, я мог призвать вместе «Белого Рыцаря» и «Боевую Жрицу», а уж эти двое, могли раскатать в тонкий блин, любого вампира. Да, и жить будут дольше, Рыцарь – сорок пять минут, а Жрица – вообще пятьдесят. Вот, такие это были шахматы – быть магом, в мире игры «Пангея». Хотя, какой к черту игры? Теперь, это мой дом. И, или я найду средства, чтобы через 10 лет, продолжить оплачивать обслуживание своего мозга, в системе Ковчега, или мой умный мозг, пойдет на удобрение, для самых простых растений, а цифрового аватара просто сотрут. И пока я любовался новой картой. Ещё раз, пиликнула система.
– Игрок Торвик – ваша репутация, с персонажем – «Князь Вампиров Носферату», улучшена до статуса – «Уважение».
– И теперь, «Князь Носферату» предлагает вам, стать одним из его подданных, то есть полноценным Вампиром.
– Принять – Отказать.
– Ну, ничего ж себе!? – я аж, впал в ступор, от такого предложения.
– Вики, что значит – стать вампиром?
И игровая справка, тут же защебетала:
– Чтобы стать вампиром, вам нужно будет пройти, обряд инициации у – Князя Ночи «Носферату». После чего, вы сможете принимать ипостась вампира, в которой 25% нанесенного вами, другим, живым существам урона, будет переводиться, в вашу жизнь.
– Важно! В ипостаси вампира, вы не сможете применять заклинания.
– Так же. Все ваши показатели днем, будут уменьшаться на 20%, а ночью наоборот, уже увеличиваться на 20%.
– Так же. Ваша репутация, с фракциями Нежить и Нечисть – поднимется до статуса «Дружба», а со всеми остальными фракциями, живых существ, опустится до статуса – «Ненависть».
Не, не, не, господа хорошие, такого счастья мне не надо, я аж замахал руками, как бы отталкивая от себя такое, нелестное предложение. Так как, получить ненависть, от всех условно хороших фракций в игре, да это мазохизм какой-то. Да, и играть я хотел, именно что – магом, а приняв ипостась вампира, мне уже придется сражаться в ближнем бою когтями, а про заклинания, совсем забыть.
Правда, мелькнула в моей голове, интересная мыслишка, типа того что, в начале боя, призвать всех своих существ, а потом обернуться Вампиром и сражаться уже так.
Но, большая птица «Обломинго» тут же меня осадила. Вики, выслушав мой запрос, тут же ответила, что при изменении моей ипостаси, все мои призванные существа, вернуться обратно, в свои карты и сражаться мне, уже придется именно, как – Вампир.
Вот и нечего тогда метаться, я нажал кнопку – «отказать» и пошел на выход, из такого мрачного и уже ставшего надоедать, замка. Да и вообще, чтобы играть за любое, темное существо, нужно было очень любить ночь, подземелья и одиночество. А я же наоборот, хотел каждый день, видеть – все краски этого мира и беспрестанно исследовать его – от края и до края.
Глава 23.