Плевать мне на игру! Game Over - Сергей Пефтеев
— Договорились, я куплю тебе пива и сыра, только ради рака на горе, оденься.
— Сейчас, только найду для себя что-то подходящее. Комплект гвардейского капитана не так просто заменить.
— А разве он не должен быть тут?
— Нет, — разочарованно вздохнула Агата. — Эта жирная жаба сочла мои доспехи недостойными его коллекции. Он отправил их на аукцион.
— Забавно. Теперь кто-то из тёмных разгуливает в латах гвардейского капитана. Коррупция на самых верхах.
— Кажется, я нашла то, что искала.
Агата воодушевлённо зарылась в гору предметов и вынырнула из неё в алых латных доспехах и с большим двуручным топором в руках.
— Как вам? — девушка с синим каре, прокрутилась на месте. — Это доспехи кровавой богини. В комплекте с топором они дают повышенный шанс оставить на теле врага кровоточащую рану.
— Какой у них уровень?
— Легендарные, шестьдесят шестого уровня.
— Слабовато. Улучши их точилом искателя приключений и начни скармливать предметы. Корми до тех пор, пока они не достигнут твоего уровня. Для охоты на монстров божественной кары мы должны быть максимально сильны.
— Я кое-что нашел, — отозвался Анрин.
— Что там?
— Ящики с желтым зельем. Подозреваю, это зелье опыта. Вот выродки, сколько же они погубили детей!
— Это уже не важно, но эти зелья нам пригодятся.
— Хочешь использовать их?!
— Они единственный способ повысить уровень Лии. Она потеряла несколько уровней и теперь не может использовать свою кирку. Ты должен это исправить.
— Я даже прикасаться к ним не хочу. Эти ящики нужно разбить! — настаивал мрачный лекарь.
— Нельзя. Ты должен поднять уровень Лии до максимальной отметки. Если нам попадётся монстр не по зубам, ей придётся отвлекать его на себя. Помни, от нас зависит судьба всего Простора. Уничтожение зелий не вернёт детей, зато поможет нам добраться до Дейкера.
Спустя несколько часов предметов в хранилище Коллекционера значительно поубавилось. Нибор заменил множество эпических предметов на легендарные с драконьим кристаллом и максимально повысил уровень кольца, которое давало возможность дышать под водой.
Получен предмет — Песнь войны 70 ур. 1х
Качество легендарный. Одноручный меч. Бонусы: +2500 к физическому урону. +75 % к скорости. +5 % к рейтингу пробивания брони.
Получен предмет — Ботинки стальной воли 70 ур. 1х
Качество легендарный. Латы. Бонусы: +4800 к защите ступней. +76 % к скорости.
Получен предмет — Наплечники стальной воли 72 ур. 1х
Качество легендарный. Латы. Штрафы: -4% от скорости. Бонусы: +4900 к защите плеч. +82 % к урону.
Получен предмет — Амулет блуждающих ветров 71 ур. 1х
Качество легендарный. Бижутерия. Бонусы: +81 к магической силе. +10 % к скорости восстановления маны.
Уровень предмета «Перстень с синим сапфиром» увеличен до 72 ур.
Качество — Легендарный. Бижутерия. Бонусы: +72 к живучести.
Примечание: Украшающий кольцо синий камень долгие годы лежал на дне глубокого озера. Чтобы его достать ювелиру пришлось нырнуть тысячу раз. И только на тысячу первый, когда он практически научился дышать под водой, ему удалось коснуться сокровища.
Израсходован предмет — Осколок души 25х
Показатель энергии пассивно увеличен на 50 единиц.
Показатель стойкости пассивно увеличен на 15 %.
«Отлично», — подумал Бродяга. — «Я стал значительно сильней. Семьсот тысяч очков здоровья, четыреста восемьдесят очков маны и триста девяносто очков энергии. Почти как у легендарного монстра шестидесятого уровня, за что спасибо новым предметам и бонусу за убийство других игроков. Показатель силы четыреста единиц, урон от простого удара мечом семьдесят девять тысяч, а от Удара без тени двести восемьдесят тысяч. Скорость триста шестьдесят процентов, удача сто пятьдесят и стойкость двести семьдесят, а нужно около семисот процентов. Ничего, убью парочку монстров уровня божественной кары, получу бонусные достижения и возможно улучшу экипировку до божественного уровня». — Бродяга окинул беглым взглядом остальных. — «В команде всего два человека и один мертвец, но они стали достаточно сильны, чтобы помогать мне, а не путаться под ногами. У Агаты четыреста пятьдесят тысяч очков здоровья и отличная броня. С новым топором, который ничуть не отличается по стилю боя от молота, она может нанести до шестидесяти пяти тысяч урона за удар. Но вот скорость, с которой она двигается, оставляет желать лучшего. Как бы ей об этом сказать, чтобы не обиделась. Она так долго подбирала бижутерию под цвет нового доспеха. Что касается Анрина, к нему никаких претензий. Для лекаря у него отличный запас здоровья, а уровень маны вообще на высоте. Малым исцелением он сможет восстановить до тридцати тысяч здоровья, а большим, при прямом контакте, до ста пятидесяти. С таким лекарем никакие чудовища нам не страшны, главное близко их к нему не подпускать. Но это уже забота Лии. Жаль, конечно, девочку. Мне немного не хватает её шуток и рвения сделать из чего угодно сувенир. Став трупом, она не только утратила возможность говорить и думать, но и перестала получать бонус от нашей гербовой накидки. Сейчас у неё самый низкий показатель здоровья. Урон тоже оставляет желать лучшего. Я вообще думал, что придётся делать всё самому. Так что какая никакая команда — это лучше, чем ничего».
Заполнив сундук Лии легендарными предметами 50 уровней, Нибор вместе с командой покинул хранилище с помощью свитка массовой телепортации. На вопрос, почему нужно брать предметы именно пятидесятых уровней, а не выше. Нибор ответил, что большая часть тех, кто мог носить предметы уровнем выше погибли в столице. Монолит, к которому они переместились, был расположен у небольшого городка Скумбр. К удивлению мрачного лекаря, город оказался рыбацким.
— А вы не боитесь морских чудовищ? — поинтересовался Анрин у ковыряющегося в сети рыбака.
— А чего тут боятся? — мужик поковырял пальцем в кривых зубах. Вытащил чешую и продолжил. — У нас тут не особо глубоко, так что чудовища нас не трогают. На берег иногда вылезают большущие крабы, но здешние гвардейцы и авантюристы не подпускают