Пока не Герой! - Кирилл Сергеевич Довыдовский
— Предупреждать надо, блин, — проворчал он.
Еще б чуть-чуть и без монитора остался. Впрочем, поводов для радости было больше, потому что это уже была не просто железка:
Боевая арматурина — предмет ДСМП
Редкость: медная.
Свойства: При использовании увеличивает силу (+2). При использовании увеличивает ловкость (+1). При использовании повышает шанс критического удара (+20%).
— Да это имба практически.
Сразу три различных улучшения, и все супер-полезные именно для боя. В сочетании с Балаклавой, из-за которой мобы будут промахиваться во время ударов, это уже вполне себе амуниция. Доспех бы еще какой-нибудь, а то на нем и после одного-то раза почти живого места нет.
— Ладно.
Спрятав Арматурину под стол, уже куда более воодушевленный парень хотел взяться за следующую шкатулку, когда заметил в средней еще кое-что.
Афродизиак (предмет ДСМП)
Редкость: медная
Емкость: 100%
Внешне бутылек очень напоминал тот, в котором был Тоник, разве что цвет у жидкости был другой. Ярко-красный будто вишневый сок.
На пару секунд он даже забыл обо всем остальном. Если дать такой Светке…
— Гм.
Перед глазами парня тут же предстала картина его подруги, склонившейся перед ним, тянущейся наманикюренными пальчиками к ширинке его джинс…
«Вы посмотрите на него, а глазки-то заблестели», — хихикнул Демон.
И все настроение как рукой сняло.
Артем представил, что будет, если этот тип начнет что-то во время самого действа комментировать… Н-да уж.
И, по правде, его еще один момент смущал.
Это будет честно?
Или нет?
Даже в самом квесте говорилось, что секс должен быть по обоюдному согласию. Как эта штука действовала? Расслабляла, как бутылка вина? Или… заставляла делать что-то, чего сам бы человек не сделал бы?
«Ну, теперь-то все бабы твои», — не унялся сразу Демон. — « Правда?».
— Не твое дело, — отмахнулся Артем.
Чуть подумав, парень в очередной раз проверил мессенджеры через комп. И… ничего. Светка так и не написала. Самому написать?..
— Да блин.
Нет, нужно еще хотя бы день подождать, а то получится, что он откат Вариатора зря потратил. К тому же ему еще было чем заняться. Оставалась самая редкая шкатулка.
— Так, ну давай только что-нибудь полезное, — попросил Артем перед открытием.
Поддел застежку и…
В этот раз внутри оказался всего один предмет, но зато…
Переносной терминал (предмет ДСМП)
Редкость: гранитная
Заряды: 3/3
«Слыхал я, что дуракам везет, но чтоб настолько».
В этот раз в голосе Аима даже не столько насмешка прозвучала, сколько… удивление? Или задумчивость?
— Это то, что я думаю? — спросил парень.
«Нет, это не точилка для ножей».
Вот точно. Демон даже шутить стал с другой интонацией. Будто что-то вдруг понял.
Артем же, аккуратно положив Терминал на стол, принялся доставать из рюкзака все, что успел добыть в данже и получить в качестве наград за достижения. Предметы пока оставил в стороне, а вот флешки с картами разделил на две большие кучи.
По итогу вышло так. По кредитным картам:
1. Жестяные на 5 кредитов — 8 штук
2. Жестяные на 10 кредитов — 2 штуки
3. Жестяная на 15 кредитов — 1 штука
4. Медная на 10 кредитов — 2 штуки
5. Золотая на один бонусный пункт — 2 штуки
Большую часть жестяных он получил в Зале Злобы. А вот медные принадлежали исчезнувшему мужику. Как и одна из золотых. Вторую Артем получил за достижение.
— Гм…
Он уже примерно понимал, чем отличались кредиты от бонусных пунктов, но вот что давала редкость кредитной карты пока было загадкой.
— Ладно.
Сложив карты в стопку, Артем принялся за флэшки. И с запозданием сообразил, что… не может отличить одни от других. То есть, оно так и было, но ведь часть флэшек он за достижения получил. И по ним система давала описания. Но потом в данже у него было возможности все по разным карманам раскладывать, спасаться нужно было. И теперь все перемешалось. Отдельно у него лежало только то, что он с «мужика» взял. А именно:
1. Гранитные флешки — 2 штуки
2. Медные флешки — 2 штуки
3. Жестяная флешка — 1 штука
Ну и у него в рюкзаке россыпью:
1. Медные флешки — 5 штук
2. Жестяные флешки — 7 штук
— Вот же падла, — с досадой пробормотал парень, перебирая добычу в руках. — Хотя погоди…
Те, что он за достижения получал, он подробно рассматривал. В итоге потратил минут десять, но, напрягая память, таки выбрал из «своей» кучки медный модификатор, а также три активатора навыков: медный и два жестяных. По последним он не был уверен на сто процентов, но чем-то символы на флешках выглядели похожими.
Ну и после, следуя этой же логике, из «кучки мужика» отделил гранитный и медный модификаторы, а также медный активаторнавыка.
Оставалось понять, для чего все эти штуки применяются.
С активатором навыка было понятно, а вот модификатор — это что? По одной игре Артем помнил, что этим словом обозначали то, что добавляло новое свойство игровому предмету. При этом в другой игре модификатор просто улучшал способности.
Ошибиться тут очень и очень не хотелось, потому что Переносной терминал хоть и действительно походил немного внешне на новомодную точилку для ножей, но и не заметить пару гнезд, идеально подходящих по размерам для карт и флешек ДСМП, тоже было нельзя.
То есть, если Артем не ошибся, он мог что-то активировать прямо сейчас. Нужно было только выбрать.
— Медный навык точно, — сразу сказал себе парень.
Да, у него был Вариатор. Потенциально мега-крутая штука, вот только ей еще нужно было научиться пользоваться. Ну и прокачать, понятно. Чтобы не было такого дикого отката.
Но чего-то, что могло бы прямо сейчас помочь в данжах, у парня пока не было. А появись у него что-то вроде той цепи, которой ему Руд (1 7/ 8/ДСМП) чуть было бошку не оторвал, добывать жетоны стало бы во много раз проще.
Так что тут без вариантов. Что еще?
— Гм…
Парень бросил взгляд на отдельно лежащие модификаторы. Мало того, что их уже накопилось приличное количество, так еще и редкость у всех была хорошая. Ни одного жестяного. Сразу использовать гранитный будет глупо, а вот активировать один из медных… и заодно узнать, для чего они вообще нужны…
— Да, — кивнул он себе. — Ну а третье