Ходок-4. Война (СИ) - Григорьев Алексей
Собранные магемы:
— талантливое зомби Джед- серебряное качество.
глиф — повелителя стаи — золотое качество.
магический компас кладенец жизни и смерти — золотое качество.
Звания:
Убийца — минус 3 % к всеобщей репутации, плюс 3 % к отношению темных фракций; Хитрец — шанс плюс 5 % к успеху любого начинания.
Прирученные существа: частица первородного света Ассоль, тиран Черныш, золотая черепаха страж.
-
Синопсис Ходок 1–3 (данный текст призван прежде всего напомнить Вам содержание предыдущих книг, потому примитивен и схематичен. Многие сюжетные линии и персонажи упущены. Синопсис не несёт никакого художественного смысла и просто выступает в роли шпаргалки. Прошу не судить строго и относиться к нему соответсвенно).
Все началось в провинциальном городке Славской Империи под названием Велград. Отрок пятнадцати лет отроду, Иван Полудуб, позволил себе слишком пристально посмотреть на княжну. Один из ее женихов проломил череп юнца, после чего труп сбросили в крематорий для черни.
Моргом управлял старый инф Кос. Он давно уже не показывался на поверхности, ел мертвечину, а на полученную энергию сохранял и любовался «сокровищем» — заиндевелой и законсервированной с помощью магии покойницей. Подобное существование неудачник влачил уже долгие годы.
Так получилось, что в мертвое тело юноши вселился пришелец. Некто Слай, который и сам не помнил себя. Распорядитель обители мертвых исцелил чужака и возжелал использовать в роли добытчика «свежего мяса». Для чего насильно обратил парня в раба и надел на него ошейник.
От магической активности проведённого ритуала в труп девушки вселилась пуруша. Астральный демон низшего уровня. Парень получил задание упокоить нечисть, что и проделал.
После боя старик очнулся и воспылал ненавистью. В наказание за испорченное «сокровище» Кос пытал юношу две недели. В конце — концов Слаю удалось освободиться и убить каннибала. Однако выброс некроэнергии ощутила стража. Представители порядка немедленно атаковали вселенца. Незнакомый с законами мира, он убил двух молодых инфов. За тройное смертоубийство парня приговорили к казни.
В исполнение приговора вмешалась семилетняя сестра Ивана Полудуба. Оказалось у него здесь есть семья. Малышка закрыла его собой. Все повисло на волоске. Положение спас опытный приключенец — Олег Лёд. Князь Велграда, Мстислав Темный, позволил ему заплатить виру. Условием правитель поставил женитьбу спасителя на матери парня, и отправку нарушителя в самостоятельный поиск в Лоскутный мир. Особую локацию, где адепты пути возвышения добывали волшебные ресурсы и ингредиенты, а также росли в могуществе.
В Лоске Иван должен был достичь уровня развития убитых им граждан города, то есть полностью заполнить два активированных ему луча. Юноша был «бесконечным». Для возвышения ему требовалось слишком много ресурсов.
При переходе в другой мир, Слай обнаружил, что является владельцем неизвестной зоны. В ней находился высоченный чёрный обелиск и бассейн с первозданным шакти. При помощи памятника он изучил две уникальные техники «малое око жизни» и «малая печать порядка». Используя их, он убил несколько магических зверей и спас от представителей Темного Ковена Ксению из хутора Марьяна Роща. Правда, и цена была велика- умертвие поглощение сути заразило его отравой.
Парень выжил, но мутировал, превратившись в урода. Обелиск же поделился с ним несколькими заклинаниями: «воплощением жизни» и «совмещением структур». Первое позволяло создавать из поверженных зверей магемы. Второе соединяло полученные магические таблички, повышая их уровень.
Приободрившись, юноша покидает личную зону, снова переносится в Лоск и продолжает охоту. В результате он подчиняет древнюю болотную квакшу. Древняя биоматрица, которую все на планете Земля почитают как Верховную богиню, переносит его назад в Велград. Испытание зачлось. Слай признан Септонией перспективным инфом. Даже его личная карта повысилась с белой до синей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Такие изменения не остаются незамеченными князем. Мстислав отравляет отрока в дом одаренных. Там парень знакомится с Сидором по имени Лукошко. Всеми презираемым мирным одаренным. Очкарик боится монстров и людей, тем не менее, вселенец подстраивает ситуацию так, чтобы тот ушёл с ним в новый поиск повышенной сложности. Ведь сын архивариуса имеет очень полезный для Слая дар бога Сварога. Сидор умеет воспроизводить чужие заклинания. Соответсвенно, хитрый пришелец рассчитывает на него, как на копир собственных магем.
Чтобы перенестись в Лоск и заполучить зону посложней, юноша разбивает статуэтку богини, чем вызывает ее гнев. Трудность похода повышена, но этого и добивался Слай. В новом приключении товарищи попадают на гигантское кладбище. Туда же, через Разлом, проникает и представительница речного народа, дану по имени Бел.
В ходе совместных действий, совершенно случайно, парень и девушка совершают обряд помолвки по законам мира Крайена. Правда, Сдай об этом и не догадывается. А вот девушка прибывает в отчаянии. Богиня Дану признала парня суженым подопечной и предоставила ему «божественный тотем». Умение позволяет призывать чудо — оружие в десяти ипостасях. Доступно пока только две. Из-за того, что для упокоения нежити удобно использовать дробящее оружие, и потому, что он является представителем черни, выбор падает на дубину.
В свою очередь Бел задумывает покончить с собой. Однако в ходе дальнейших событий юноша сумел завоевать ее сердце. Он спасает девушку от злого духа ачери, одолевает хадагана Гэлла и побеждает хозяина кладбища. Более того, из-за возникшей между молодожёнами магической связи, при поцелуе, техники Слая пробуждают у дану второй тотем. Что делает Бел потенциальной королевой своего народа.
В ходе напряженной битвы погост очищен и дану вынуждена вернуться домой. По недоразумению, Слай передаёт ей ещё и вторую форму божественного тотема — ожерелье Леты. Не желая расставаться с сокровищем, юноша кидается за Бел в портал и ломает барьер между мирами. Но ненадолго, чужое информационное поле выдавливает его.
Мало того, во время тяжелейшего сражения на него обратил внимание неизвестный бог Припегал. Из-за мутации у Слая разрушен стихийный источник, а все шесть лучей прикрепились к центру первоначал. Потому, когда небожитель просто предоставил юноше дар «любимчика фортуны», его затянуло внутрь организма одариваемого. Бог был забытый и не очень сильный, потому не смог противостоять притяжению.
Таким образом, Слай был признан Ходоком и Автором, завершил стадию Синхронизации и активировал стадию Слияния. Сообщение об этом было отправлено каждому жителю планеты Земля. Хорошо хоть персона юноши осталась скрытой.
Конец первой книги
Синопсис Ходок-2
После возвращения из поиска, из-за начавшегося Слияния, Слай и Сидор очутились в Лесу Искажений, а не дома. Однако опасность пришла оттуда, откуда не ждали. Прямо возле них открылась одна из первых раптур, пробоев пространства из других миров.
По стечению обстоятельств им встретились уже знакомая юноше Ксения и ее учитель, Варфоломей Несчастный. После гибели родных девушка жаждет отомстить Темному Ковену, потому отправилась в полис поступать в школу воздуха.
Из раскрывшейся червоточины выползают причудливого вида твари. Аспид- повелитель и его свита миньонов- гадюк. Разворачивается сражение, в результате которого Слай активирует новую ипостась божественного тотема — меч Арея и побеждает вторженца.
Ксения же сильно пострадала. Ее заразили инопланетным мутагеном. Для того, чтобы ее спасти, пришлось инициировать следующее испытание. На смену убитому аспиду приходит его родитель. На этот раз сообщение об открытии второй фазы подготовки к Слиянию приходит и Мстиславу. Князь спешно организует поиск пробоины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Новый змей гораздо мощней предыдущего. Слай отправляет полученных из магем питомцев, Красу и зомби Джеда, на поиск помощи. А сам вступает в неравное сражение. Когда он уже думает, что все потеряно, приходит подмога.