Последняя Арена 8 (СИ) - Сергей Греков
Внимание! Вы открыли талант зачарования!
Получена одна жизнь.
Получено одно очко характеристик.
Получен один знак силы.
Очень приятный бонус! Особенно порадовало дополнительное возрождение!
Я развернул описание таланта. Чем больше вчитывался, тем больше понимал, что мне просто необходимо оказаться среди участников Арены. Когда стану магистром, я не буду ограничен в мане и смогу заключать любые заклинания вплоть до грандмастера. При этом клепать такое оружие можно десятками, а это уже великолепное подспорье в будущей битве.
И с чего это я начал верить, что мы сможем победить?
Глава 10
Внимание! Вы повысили характеристику «перцепция» искусственным путём. Ваши слуховые, зрительные, осязательные и обонятельные рецепторы будут перестроены. Чувство равновесия и ощущения себя в пространстве будут усилены. Уровень системной наблюдательности будет увеличен.
Производится адаптация организма. Это может занять некоторое время: 30 мин. 4с… 3с… 2с…
Осталось полчаса, и можно переходить на следующий этаж данжа. В течение суток я распределял параметры. Иногда сознание отключалось, периодически чувствовалось копошение внутри черепа, время от времени проваливался в состояние полной сенсорной депривации. В провале в этом плане всё было намного проще: перенес очки, выплыло подтверждение, а через секунду шкала увеличивалась. Тут же для совершения данного действия требовалось безопасное место, где тебя ничто не потревожит и никто не остановит процесс внедрения.
Раньше с каждой вложенной единицей чувствовал, что становлюсь сильнее: тело крепло, зрение обострялось, выносливость повышалась. Теперь же не замечал совершенно никаких изменений. Просмотрел значения характеристик:
Хаотический гриндер — 32.
Мощь — 28.
Арканум — 25+4.
Целостность — 24+3.
Перцепция — 24+3.
В принципе, неплохо. Общее развитие застопорилось. Возможно, что по сумме личных очков параметров я вхожу в первую тысячу игроков. Характеристики, конечно, не так много значат, как развитие классов, но всё же и они являются неплохим подспорьем.
Пока производилось последнее внедрение параметра, я в очередной раз просмотрел описание полученного таланта:
Зачарование — одно из общих ремесленных направлений системы. Способность запечатления заклинаний в магический свиток.
Ограничения использования свитка: свободный слот дополнительного или основного оружия; действие дистанционной магии не может превышать двухсот метров; активация возможна только при размещении в слоте.
Необходимые материалы: универсальный пергамент, зелье заключения.
Для снятия каждого последующего ранга потребуется сотворение десяти изделий предыдущего ранга. Текущее значение: посвященный 0 / 10.
Соотношение вливаемой маны: один к трём (учитываются все понижающие коэффициенты затрат маны).
Внимание! Вы участвуете в отборе на типе «Арена».
Вам запрещено:
— создавать свиток выше ранга грандмастера;
— использовать, передавать, продавать или покупать свитки вне вашей игровой локации (данжи, пространственные бреши, изнанки (*развернуть полный список*) относятся к вашей игровой локации);
— вести коммерческую деятельность через аукцион без наличия ветки торговца.
Наказание — обнуление.
В четвертый раз развернул полный список. Какие-то резиденции гильдий, идолища, лабиринты… Что это такое — не представляю. Зато попадались и знакомые определения вроде стационарных магазинов и территориальных аномалий (зазеркалье, как я понял, и относилось к ним). В общем, пока не перемещусь в другой мир, насчет взаимодействия с этой магической бумагой можно не волноваться.
Если подводить итог, то мне в срочном порядке требуется прокачать ремесло. На том же аукционе одни из самых дешевых и бесполезных свитков — заклинания элементализма от ранга неофита до посвященного, а самые дорогие — эта же школа, но ранга адепта. Магистерских же и вовсе не было, так как в них требовалось влить колоссальное количество маны.
На древе развития имелись ячейки с процентным снижением затрат, но, чтобы добраться до того же магистра, нужно было только в эту ветвь вложить около ста знаков силы, а ведь есть и другие ниши, вроде скорости, объема шара или высоты вихря. В общем, шансы, что у нас появятся такие свитки, близки к нулю. А я очень скоро смогу создавать грандмастерские!
Да, убрать подобное одноразовое оружие в инвентарь про запас не получится, но всё же его можно просто носить с собой. Прихвостни императора смертельно удивятся, когда в них влетит кариокинетический удар или сфера шестого ранга. Нужно только учесть, чтобы противники не перехватили человека, у которого при себе будет десяток подобных артефактов, но об этом подумаю позже.
Наконец перцепция поднялась до двадцати пяти. Прежде чем идти на следующий этаж, я прождал ещё сорок пять минут. Начался шестьсот восемнадцатый игровой день, а с ним откатился артефакториум. Прислушавшись к себе, понял, что пока рано поднимать уровень. Переместился на левитирующую в космосе площадку и вложил минерал в ячейку расстояния.
Весь крафтовый материал, вывалившийся из мобов, я собрал, но пришлось оставить пару десятков флаконов, которые для меня оказались бесполезны и которые нельзя было выставить на аукцион. Таскать их в руках не имело смысла: уверен, дальше появятся более ценные предметы.
Активировал арканум, использовал обезболивающие и усиливающие фиалы, удостоверился, что прочность доспеха и бар маны на максимуме. Между пальцев зажал убойные склянки с различным типом урона. Легким взмахом разрушил алтарь и подтвердил переход — теперь могу умереть два раза. Да я живее всех живых!
Восемнадцатый этаж представлял собой ровную каменную площадку, украшенную статуями крылатых демоноподобных существ. Направляющее умение подсказало, что эти изваяния — собранные в две группы обычные мобы.
Монстры трескались, будто пробуждаясь от многовекового сна. Я не стал медлить — в тварей тут же полетели зелья. Параллельно материализовал три сферы адепта. Склянки разбились, но видимых повреждений не нанесли. Магические субстанции также ничем не порадовали: они не только не уничтожили мобов, но и не нанесли никаких повреждений стенам и полу. И снова приходится работать физическими атаками. Надеюсь, что они помогут, иначе непонятно, как уничтожать этих выродков…
Рванул вперед. Выдвинул лезвие и нанес восходящий удар, разрезающий двуногую копытчатую тварь от паха до рогатой головы. Проскочило оповещение об увеличении эссенций душ. Тело растворилось. На пол осыпались какие-то предметы. Пошло дело…
Довернул кисть и, проведя оружием через красный чешуйчатый живот, рассек следующего монстра. Вновь всплыло уведомление. По поверхности застучали ремесленные инструменты.
Будто олимпийский прыгун, дважды оттолкнулся и, приблизившись к мобу, перерубил толстую шею. Однако никаких новых сообщений в интерфейсе не появилось. Видимо, у тварей имеется энергетический центр в районе живота или грудной клетки. Резким росчерком уничтожил и это существо, а через мгновение помчался к следующему.
Демоны почти ожили. Я уже видел, как они взмахивают внушительными кожаными крыльями и недовольно шевелят шипастыми хвостами. Пока монстры не пришли в норму, успел ещё немного проредить их поголовье.
Ко мне устремилась