Система бесконечного прогресса 3 - Сергей Булл
Я продолжил двигаться налево. В следующей зале противников не появлялось, но когда я входил, обнаружил множество отверстий в полу и сделал закономерный вывод, что меня здесь буду ожидать ловушки.
Началась веселуха, пол сначала плитами, а потом большими сегментами, где я находился, начинал дрожать. С небольшой задержкой вверх выскакивали длинные пики из твёрдой породы.
Даже молот не смог их сломать, так что всё время испытания я метался по комнате. Под конец я уже начал уставать и частенько мне приходилось перемещаться в воздухе, комбинирую все рывковые способности и дополнительный прыжок.
И тут меня ждала шкатулочка. В ней опять лежало зелье, на этот раз тихого шага. При применении я мог без проблем проходить места активации ловушек. Действовало оно не сильно долго всего пять минут. Хорошо, что я получил их пять пузырьков, думаю, что в этом месте они мне ещё пригодятся.
Я дальше двигался налево, третья комната была без активностей, зато я нашёл несколько трупов. Ну, лут в них был посредственный. Несколько видов слабеньких доспехов и оружия. По привычке всё, отправлялось в инвентарь, свободных слотов там хватало, а от лишнего я избавлюсь в сокровищнице замка.
На моё удивление в этой комнате тоже был проход налево хотя там, где я стартовал прохода с этой стороны не было. Не обошлось без пространственных манипуляций. Интересно это была магия гоблинов или тут потрудился кто-то другой.
Раз решил двигаться налево, то я зашёл и в эту комнату. Передо мной раскинулась обширная зала, которая была вытянута, и по бокам потолок подпирали колонны. Позади сразу же закрылись врата, а спереди появилась туманная дымка, которая затянула проход.
В этой локации появлялись зомби гоблины и были ловушки. На моих врагов они не реагировали, а если противник попадал в зону, где ловушки уже активировались, каменные пики там не выдвигались.
Помимо зомби, после нескольких нарастающих в объёме волны появилось ещё один тип противников. Каменные статуи-гоблины не уступали в мобильности своим мёртвым собратьям, а по прочности были ещё выше.
Вот и пригодился мне молот, я испробовал весь арсенал ближнего боя и молот против каменных болванчиков показал максимальную эффективность. От ударов они разлетались на куски.
Битва сильно затянулась, так что площадь покрытия ловушками выросла до нереальных размеров. Ну ничего, я применил зелье «тихого шага» избавившись от каменных шипов.
В конце этого испытания меня ждала шкатула пожирнее. С тремя слотами. Я уже обрадовался, надеясь получить что-то более стоящее, но все три крутки принесли зелья. Лечение, стойкость огню и ещё пару пузырьков тихого шага, но больше объёмом и временем действия, соответственно.
Врата на входе открылись, а вот туманная дымка никуда не делась.
Я прикоснулся к туманной дымке.
Вы готовы войти в изолированную область? До окончания основного события вы не сможете её покинуть.
Конечно, готов.
Подтвердил и переместился через дымчатую преграду. За туманом вверх уходила лестница. Я заметил, что на стенах и полу имелись глубокие следы. Очередная ловушка. Надо быть начеку. Поэтому применил зелье «тихого шага».
Лестница уходила очень далеко вверх, туманная преграда позади уже стало маленьким белесым пятнышком и вскоре совсем исчезло.
Но по какой-то причине зелье не сработало. Лестница задрожала и откуда-то сверху на лестницу рухнул огромный каменный шар. Он покатился в мою сторону.
Глава 14
(84)
— Король! — я выставил руку, призывая своего покемона.
Насекомое недовольно стрекача высвободилось из собственного карманного пространства.
— Хозяин? — он завис в воздухе.
— Останови эту хреновину, что катится на нас или хотя бы задержи!
— Понял, — он умчался в сторону ловушки и столкнулся с ней.
Попытался воткнуть свои хитиновые лезвия, но не получилось. Поверхность была слишком гладкой и прочной. Здоровенный шар занимал всё пространство от края до края, просто не давая места нигде по бокам, чтоб можно было протиснуться, когда он прокатится мимо.
В ход пошла винтовка ратов. Я вставил один картридж и, набрав мощности, использовал «разрушительным выстрелом». Не на полную, но этого хватило, чтобы пробить шар насквозь.
— Отпускай! — крикнул я.
Жук резко отлетел ко мне. На нас продолжил катиться, громыхая, шар с дырой.
— Через него! — скомандовал я и рывком, подгадав момент, прошёл через отверстие.
Я словно циркач. Жук повторил манёвр, через пару оборотов.
— Поехали! — я выставил руку.
Король на скорости подхватил меня поднимая над лестницей, и мы полетели вверх. Мне приходилось выбирать направление, куда лететь. Чем выше мы поднимались тем более проходов становилось и ещё несколько раз попадались ловушки с шарами.
Всего один раз пришлось повторить трюк с винтовкой ратов и цирковой фокус «прыгни в смертельный обруч». В остальных случаях мы обошлись силами жука, который ловко облетал гигантские валуны.
Как бы мы ни петляли и иногда даже спускались чуть ниже, но потом всё равно продолжали двигаться вверх. Пока не добрались до ещё одной просторной залы. Я отозвал Короля и вышел в центр помещения сам.
Здесь на постаменте располагался внушительный саркофаг. Стоило мне подойти близко, как все четыре двери задрожали и закрылись.
Вы нарушили покой вождя гоблинов
Крышка саркофага задрожала и рухнула.
— Ты нарушил мой сон! — раздался злобный низкий голос с хрипотцой.
— Давай уже покажись! — сказал я небрежно. — Уже хочется закончить здесь!
— Ты пожалеешь об этом смертный! — с хрустом в саркофаге зашевелился усопший и сел.
Это был мумифицированный хобгоблин. Сделал такой вывод по его размеру. Даже с учётом его высохшего тела он был куда крупнее своих восставших сородичей.
Я атаковал огненным шаром прямо в его мумифицированную голову. Враг увернулся. Его тело растаяло, оставляя за собой призрачный силуэт, и через мгновение он появился в другом месте.
— Человек, зря ты пришёл в это место! — гоблин выставил руку в сторону, и в ней из воздуха сформировалась палица.
— Это уже мне решать зря или нет! — ответил ему.
Вождь начал смеяться. И колотить палицей по полу. От моих дистанционных атак о старательно уворачивался. Было неприятно осознавать, что этот мумифицированный полупризрачный хмырь настолько быстр.
Разрывая пол, на поверхность поползли мелкие зомби-гоблины в огромных количествах. Они создавали массовку, затрудняя попадание по самому вождю.
Для их быстрого уничтожения я набирал комбо и применял «Разорение» чередуя со способностями от молота. Но зомби-гоблины продолжали лезть, как тараканы. Ладно, раз так.
— Король! — я вызвал второй раз своего питомца.
Он был рад, что выбрался из карманного пространства и сразу спросил.
— Еда?
— Неа, — я покачал головой. — Пушечное мясо. Руби мелочь, а я займусь их главарём!
Зачистка заметно ускорилась, я смог подобраться к восставшему вождю гоблинов и в рывке атаковал. Но…
Вокруг него струилась призрачная оболочка, которая оказалась очень прочной.
Невозможно нанести урон
Даже так! Ну, тогда я принялся дальше зачищать мелких врагов вокруг. Когда мы победили всех. Вождь расставил в стороны руки!
— Ну ладно, теперь моя очередь! — его защитная оболочка задрожала и лопнула, создав мощную ударную волну.
Жука, парившего в этот момент, впечатало в стену, меня тоже откинуло, но я смог зацепиться оружием за разрытый пол.
Плитка быстро восстановилась. Крутясь волчком, вождь понёсся на меня с палицей.
Я увернулся и произвёл контратаку «разрушительным высвобождением энергии». Иссохшее тело прочертило глубоким порезом. После чего Вождь тут же остановился и в обратную сторону, притягивая нас к нему, пролетела ударная волна.
Щит вокруг него восстановился, а из-под пола стали выезжать ходящие статуэтки гоблинов, которые тут же нас атаковали. Жуку было сложнее, чем мне его хитиновые клинки не так хорошо справлялись с камнем.
Я крошил гоблинов гораздо продуктивнее при помощи молота. После волны в бой опять вступил вождь, только теперь он сражался подольше.
В его арсенале прибыло новых видов атак. Помимо вихря с булавой, добавилось два рывка и волна энергии.
Когда я его атаковал с дистанции, тело покрывал призрачный доспех, который блокировал часть урона. Нормально наносить урон не получалось, так что коцал по чуть-чуть пока опять не сработала защита.
Третья волна состояла из гоблинов-зомби и статуй. В этот раз мы поделили зоны ответственности пополам. Я взял на себя каменных болванчиков, а жук занимался остальными. В этой фазе боя принимал участие