Египтянка: Боги Кемета. Книга 1 - Ольга Смышляева
Обойдя злополучный двор стороной, первым делом наведалась в садовый домик. Метла служила верой и правдой, но её время прошло. Денег у меня совсем не много, чтобы покупать новое оружие, а тут есть бесплатный набор для начинающих… землепашцев. Очень ограниченный, но всё же.
Кайло обычное.
Особенности:
Урон: 29–37.
Дистанция: 1 метр.
Скорость атаки: 2,5 сек.
Точность: 20 %.
Вероятность критического удара: 5 %.
Нельзя усилить. Можно использовать со 2 уровня.
или
Кремневый серп.
Особенности:
Урон: 26–35.
Дистанция: 0,7 метра.
Скорость атаки: 1,9 сек.
Точность: 21 %.
Вероятность критического удара: 5 %
Нельзя усилить. Можно использовать со 2 уровня.
Топоры, пилы и зубила доступны лишь с третьего уровня, а ножи вообще с четвёртого. Скудный выбор, но пока нет бога-покровителя, в самый раз. Беру кайло. Это ни что иное, как обычная кирка с одним шипом. Потеряю в скорости, но избавлюсь от необходимости подходить к гнилым зубам мумии на 30 сантиметров ближе. И урон у кирки чуть выше. Только бы никто не обидел мумию за время моего отсутствия! Миры виртуальных игр никогда не стоят на месте и не ждут опоздавших.
Торговец барахлом у ворот школы обобрал меня на две серебрушки за 3 флакона зелья исцеления по 50 единиц здоровья каждый и 1 бутылочку энергетика. Подозреваю, на рынке в порту они стоят дешевле, но время неумолимо утекает, чтобы проверять эту теорию. Ещё 5 медяков ушло на печёное яблоко, фаршированное пшеницей, дающее +7 к магии на 40 минут. План по накопительству финансов рушится на глазах!
В дневном свете некрополь и вполовину не так страшен, как ночью. Разномастные гробницы из выжженного на солнце камня, голубая лента Нила вдали и тишина. Оглушительная тишина. Пока шла, упражнялась с киркой. Баланса в ней никакого (если то, что я приняла за баланс, действительно он), махаться неудобно, движения медленные и манёвренность хромает. Мда… А чего я хотела на столь низком уровне? Вундервафлю?
Ладно, сейчас проверю свой выбор на практике. Сил со вчерашнего прибавилось, порву мумию на бинты!
Агирт никуда не делся. Всё так же сидел возле вскрытой могилы.
— Эй, красавчик, заскучал?
— Ы-ы-ы! — Агирт радостно вскочил и протянул руки, желая заключить в объятия мою шею.
Широким взмахом подсекла его ноги Ударом стихии. Сразу же крит! Агирт упал на спину, но быстро откатился в сторону, не дав мне ударить его черенком по голове, и кинул «Бальзамирование». Увернулась буквально чудом.
Всё-таки, днём сражаться гораздо удобнее: не спотыкаешься о камни и меньше промахиваешься. А может, дело в кирке. К тому времени, как мумия начала кастовать «Взывание к мёртвым», я ещё не выпила ни одного зелья. А дальше Агирт начал ускоряться. «Бальзамирование» летело едва ли не через каждые полминуты; пару раз мне пришлось бегать кругами, выжидая время дебаффа.
О противоядиях я как-то зря не подумала. Пытаясь подняться после очередного падения, мумия цапнула меня за ногу своими «Гнилыми зубами». Тяжело смотреть, как твоя жизнь утекает каждые 5 секунд, а ты ничего не в состоянии поделать. Два зелья были выпиты одно за другим.
— Атхима патхе! — прохрипел монстр, из последних сил пытаясь снова воззвать, но кирка оказалась быстрее слов.
Через две секунды всё было кончено.
Получено 58 пунктов опыта.
До 3 уровня 99 пунктов.
Вы повысили умение «Владение рабочим инвентарём» до 3 уровня из 100.
— Requiescat in pace(10), Агирт.
/10 — Requiescat in pace — (лат.) Покойся с миром/
Его тело рассыпалось песком, оставив после себя всего одну вещь и горсть монет: 4 серебряных и 8 медных. Затраты окупились.
Получено: Наплечники Древнего Царства. Особенности: +20 к линии жизни, +8 к магии, — 5 к выносливости, +5 % к вероятности получения божественных заданий. Можно использовать с 3 уровня.
Вкусная вещь, жёлтая! Характеристики не особо впечатлили, но для моего уровня это настоящая находка. К тихой радости, наплечники не напоминали погребальные бинты, они вообще не напоминали одежду. Всего лишь два широких медных браслета, надеваемые выше локтя. Будь мы в реальном мире, они бы меня ни от чего не защитили, но в том и прелесть игр — здесь не надо обвешиваться десятками килограммов брони, чтобы выжить в битве.
Думаю, уже сегодня примерю обновку!
А теперь посмотрим, что ты так усердно охранял, Агирт.
Внутри гробницы я ожидала увидеть пустоту и поцарапанные ногтями стены, но наткнулась на нетронутый деревянный саркофаг, исписанный иероглифами. На нём стояло имя — Агирт. Кем бы ни была та мумия, при жизни она откликалась на другое имя. Страж какой-нибудь? В свете одинокого факела внимательно осмотрелась и значка не заметила. Его тут негде спрятать, кроме как внутри…
Вскрывать саркофаг было страшновато. Не в том плане, что и эта мумия может ожить, а в том, что покойник ещё относительно свежий. Я игрок всего лишь второго уровня, глупо думать, будто мне дадут квест, в котором есть шанс выпустить на волю древнее зло в лучших традициях кинематографа.
Достав кирку, вынула штырьки у крышки и ногой столкнула её на пол, готовая при первой же опасности ударить.
Мумия не шелохнулась, зато от неё сильно пахло едкими травами и чем-то малоприятным. В перебинтованных руках Агирт держал небольшой предмет, напоминающий монетку. Высветившаяся информация подсказала, что он и есть моя цель. Двумя пальчиками осторожно вытащила его. На одной стороне монетки изображена птица, возможно, сокол, а на второй стоял непереводимый символ.
Получено: Знак Агирта.
И это всё описание? Совершенно обычный квестовый предмет, никаких свойств, абсолютно никаких. У меня на ладони лежала простая стальная бляшка, а я подсознательно надеялась заполучить ценный артефакт.
— Меня послал Омфис, твой друг, — объяснила мумии, словно она могла услышать. Очень может быть, что могла, кстати. — Я не вор, нет. Держи…
Достала медную монетку и аккуратно вложила её в руки мумии, а потом вернула крышку на место и вставила штырьки. Миссия выполнена!
Довольная столь удачным началом игровой сессии, направилась в школу. Чтобы немного приблизить заветный третий уровень, сделала небольшой крюк через поле, засеянное каким-то злаком, похожим на ячмень. В траве весело прыгали самые разнообразные зверушки-вредители, не менее весело хрустящие посевами. Несколько неписей безуспешно гоняли их и моей помощи были только рады. За скромное вознаграждение я принесла работягам одиннадцать хвостов землероек, таким образом заработав 34 пункта опыта, несколько медяков и забитую хламом сумку. Похоже, пора покупать