Сохранить себя (СИ) - Митрохин Василий
— Удивила. Но мне кажется, ты ее не успела добыть. Да и какой с полтергейста лут?
— А вот нет, добыла. Ниточка полтергейста — тоже квестовый лут, это пучок электрической энергии, оставшийся после смерти полтергейста.
— Прикольно. А зачем тебе это было нужно?
— Тот моб уверял, что сварит из всего этого зелье, которое усилит мои пули.
— Что за хрень? Модификации оружия так не делаются!
— Не ори на меня, сама знаю. Я рассказываю тебе все, как было.
— Ладно, ладно! Ну что, попробуем пройти или как? А то мы с тобой чего-то заболтались.
— Пошли. Только сперва еще кинь колбаски песику. Он наверняка все уже сожрал.
Просьбу Нат я исполнил сразу же. Грызь действительно уже сожрал все то, что я ему накидал, и теперь бродил по территории в поисках еще чего нибудь вкусного.
Бомбардировка колбасой в этот раз его не напугала, а, можно сказать, обрадовала. Не знаю, умеют ли радоваться псевдопсы. Хотя… Собака — она ведь всегда собака, так? Какая разница, мутирована они или нет. Вспомните некоторые породы собак… Да тут даже псевдопес подавится и убежит, поскуливая от страха, куда подальше, едва завидев такого своего сородича.
Услышав чавканье, Нат улыбнулась и первой вошла на территорию сто тридцать седьмого дома. Я последовал за ней. Зомби все еще был на крыльце, но у него, кажется, закончились патроны. По другому то, что он всего лишь щелкал курками и что-то кряхтел, все-таки опасаясь спуститься с крыльца, я объяснить не могу. Ну и ладно. Не очень-то и хотелось мне ходить под выстрелами, постоянно прижимаясь к земле. Думаю, и Нат тоже этого не очень хотела. Тут идти-то до заветного хода в парк несколько десятков шагов…
Грызь, едва мы вошли на территорию, зарычал. Его шерсть вздыбилась, но оторваться от колбасы он не смог. Правильно, песик, зачем гоняться за двуногой и опасной пищей, если есть та, что лежит на земле, вкусная, и позволяет себя спокойно кушать? Совершенно незачем. Пусть себе двуногие идут, куда им надо, а ты кушай колбаску, не отвлекайся.
Кроме рыка, Грызь ничем угрозы не обозначил, поэтому мы, поначалу замерев, услышав этот его рык, пошли уже свободно. Добраться до лаза в парк было делом очень быстрым, особенно тогда, когда нам никто не мешал. Поэтому не прошло и минуты, как пролезли по лазу — он, кстати, оказался очень узким, все-таки делался он мальчишками для мальчишек — и оказались в парке. Начиналась новая веха наших приключений.
Едва я оказался в парке, точнее, вывалился из лаза и растянулся на земле, выплевывая землю, в моей голове прозвучал голос:
— Квест «Осторожно, злая собака!» выполнен. +200 очков опыта.
Я усмехнулся, но не успел я подняться с земли, как голос в моей голове продолжил:
— Активирован квест «Знания мудрых».
Я достал КПК из кармана и начал читать задание.
«Знания мудрых. Вы узнали о странном эликсире, усиливающем пули, о котором вам рассказал ваш напарник. Найдите старого отшельника, чтобы узнать точный рецепт этого эликсира и не только».
— Ты это видела? — спросил я Нат, показывая ей свой КПК.
— Нет, — покачала та головой, прочитав сообщение о задании. Она достала свой КПК из кармана и быстро просмотрела сообщения. — У меня такого нет. Что делать будем?
— Ясно же, — усмехнулся я. — Найдем этого отшельника.
— И? Рецепт этого зелья знаю. Он нам сейчас не поможет…
— А вот я так не думаю. В задании сказано «и не только»… Меня самого рецепт этот не очень интересует, а вот что остальное нам этот отшельник может предложить… Это интересно! Ты со мной?
— Естественно! Ты же залезешь туда, куда и воронье свои кости не таскало. Да и вдвоем как-то легче будет. Ты же пропадешь без меня…
Честно признаться, я не знаю, зачем мне вдруг сдался этот гребанный отшельник. Пусть себе сидел в глубинах парка, если ему так хочется. У меня цель же другая. Вернуться домой, и чтобы там не было изломов, а были бомжи, дружно распивающие бутылек настойки. Это штука, конечно, вредная, но им пофиг — они закаленные. А я… Я хотел вернуться домой. Чтобы вокруг была не Зона, а мой родной городок, где не нужно бояться каждого непройденного тобой метра; где не нужно постоянно вертеть головой на три шестьдесят градусов… И еще много всего, говорить можно долго, но, думаю, все уже поняли суть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако я какого-то черта все-таки поперся в глубины парка разыскивать этого отшельника. Рецепт? Да нафиг он мне нужен! В Мире Сталкера он не нужен. Ну не поможет он. Мы же в какую-то ММОРПГ играем. Тем более сейчас. Тут на каждом метре, тебя, Монки, может схарчить какой-нибудь мутант! И ведь не подавится… А ты, прости меня Зона, чего удумал? Топаешь хрен его знает куда, еще и Нат зачем-то с собой тащишь… Неужели думаешь, что она сможет прикрыть тебя, как всегда, своими сиськами. Это не игра, парень, тут та же плоть отхреначит Нат ее вторичные половые признаки так быстро, что вы и глазом моргнуть не успеете. Может все-таки было лучше пойти с Шубой? Ну сдохли бы вы на подступах к станции, а может, и раньше… Да какая, к лешему, разница? Как будто, вот сейчас погибнуть сложнее, чем у какой-то там станции…
Вот такие у меня мысли были, пока мы с Нат шли по парку. Одна радость — мы точно знали, куда шли. «Где-то в глубинах парка» были точно обозначены на карте в КПК. Так что бродить по парку не требовалось. Хотя маршрут у нас все равно выходил какой-то извилистый. В основном, конечно, из-за аномалий. Тех, что мы видели, естественно. К примеру, вот там, у скамейки, притаилась «жарка». Почему я так решил? А потому что часть этой скамейки оплавилась. Конечно, это могли быть хулиганы с зажигалками. Но я плохо себе представляю, что можно оплавить металлическую скамейку обычной зажигалкой…
А вот там еще одна знакомая — «карусель». Мы ее с Нат спалили только благодаря тому, что вокруг камешки катались едва ли не по идеальному кругу. Не заметили бы и стали бы еще одним украшением этого парка. Как, к примеру, вон тот обугленный труп, в которого периодически била молния. Это «электра», еще ее называют «мясорубкой». Не знаю, почему ее так называют, в фарш она не превращает, в отличие от той же «карусели». «Электру» можно заметить без приборов и без вот таких признаков, как этот бедняга-труп. Просто всего лишь прислушаться. Рядом с «электрой» всегда стоит едва слышный треск, усиливающийся тогда, когда вы в нее входите. Правда, этот момент вы можете и пропустить, потому что вас будут бить молниями. Но это несущественно. Еще рядом с «электрой» встают дыбом волосы. От статического электричества. А не от ужаса, как кто-то мог подумать. Хотя, возможно, от того и другого, не отрицаю. Вряд ли можно оставаться спокойным при виде этой аномалии. Как и при виде других, конечно.
Большинство аномалий можно заметить невооруженным взглядом. Но есть и такие, что хрен увидишь. Пройдешь и не заметишь. Только когда детектор аномалий включишь, поймешь, что что-то не так. Так и мы с Нат немного охренели, когда через КПК увидели, через сколько «жадинок» мы только что прошли.
«Жадинка» — это слабенькая гравитационная аномалия. Как я уже говорил, пройдешь и не заметишь… Попасться в нее можно, если просто остановился в ее центре и постоял немного. Вот тогда она притянет твои ноги к земле. Правда, для этого придется стоять на ней как минимум несколько минут. Что вряд ли вероятно. Зона — мир движений. Кто не движется — тот сдох. Да и мертвые тут предпочитают топтать землю Зоны…
«Жадинка» — аномалия коварная. Ее практически никто не замечает, но она все равно может вам нагадить. Как? А постойте в ней с минуту и топайте себе дальше. Пойти-то вы сможете, но с сопротивлением. «Жадинка» свою добычу не очень любит отпускать. Поэтому она так и называется. Потому что жадная.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Еще одно коварство «жадинки» заключается в том, что она не совсем простая аномалия, а «бродячая». Так бывает, когда аномалия не стоит на месте, а «бродит» по территории. Обычно у аномалии, к примеру, у «жарки», есть строгий маршрут, по которому она «бродит». А вот у «жадинки» такого нет. Некоторые из них могут даже преследовать свою добычу. Я сам такое видел. Не знаю, кто создавал скрипт этой аномалии, но этот нехороший человек столько в нее впихнул, пользуясь тем, что она относительно слабая, что многим сталкерам хотелось найти этого разработчика и сунуть в «жадинку». Предпочтительно, головой или жопой. Ну, тут как пойдет.