Лорд Системы 7 - Саша Токсик
Лорд Бобр внимательно смотрит на меня, словно пытаясь догадаться, действительно ли я желаю узнать его мнение или издеваюсь таким изощрённым способом.
Наконец, убедившись в моём искреннем интересе, старик кивает.
— Я был избран Лордом с единственной целью — заботиться о своих подданных. Сделаю всё возможное, чтобы они были в безопасности. Противостояние вам обернулось бы для «Сладкой Жизни» тяжёлыми потерями. И даже если бы нам удалось отразить одну атаку, не факт, что справились бы со второй, — качает он головой. — Сомневаюсь, что после тяжёлых боёв к нам отнеслись бы с должным достоинством.
— Возможно, всё было бы именно так, — киваю я. — Вы вовремя спохватились, так что я не причиню вреда вам и вашим людям. Но и вы передайте своим людям, если возникнут проблемы, это обещание будет отозвано.
— Понял, уважаемый, — фыркает Лорд Бобр. — Уверен, что до этого не дойдёт.
Вижу, что он отметил слова «ваши люди», и даже как-то приосанился.
А вот у меня в голове вертится вопрос. Что же мне, ребята, с вами делать?
* * *
«Сладкая Жизнь», как выяснилось, почти оправдывает своё название. Изначально в кластер попала целая семья, управлявшая пасекой на своём хуторе, и несколько человек, приехавших к ним покупать мёд.
Бобру и его семье — жене, троим сыновьям, двое из которых были женаты и даже одной внучке, которой совсем недавно стукнуло восемнадцать, — удалось относительно легко сплотить регион, благодаря чему границы упали почти сразу.
Получив идеальный набор стартовых артефактов — дымарь, который защищает от любого типа насекомых, молоток с бонусом к плотничеству и соломенную шляпу с защитным пологом, дающую возможность командовать пчёлами, — компания Бобра решила заняться привычным делом.
А именно — восстановить пасеку! Сам Бобр своими руками собрал первый улей, используя как свои личные навыки, так и бонусы от молотка.
Его супруга, Оса обнаружила в лесу дикий пчелиный рой.
После чего южанам, активно используя дымарь для защиты, удалось усмирить рой и переселить его в улей.
А дальше дело было за малым. Постепенно расширить пасеку, собирать мед, радуясь удачно выпавшему набору артефактов от Системы. Местные игроки просто жили своей жизнью, не испытывая особых невзгод и избегая «удовольствия» участвовать в массовой рубке.
В соседних кластерах нашлись мирные игроки, желающие присоединиться к «Сладкой Жизни». Название, кстати, возникло от компании Бобра, основанной им ещё на Земле, где он с гордостью продавал свой мёд.
Так и в новом мире «Сладкая Жизнь» устроилась весьма неплохо. Поселение росло тихо и мирно, без особых приключений, разве что столкновение с парой открывшихся кластеров заставили игроков сформировать собственные силы обороны.
Но что такое тринадцать человек, против сплочённого и отъевшегося на меду коллектива?
Плюс были пчёлы, которые всегда могли поставить точку в конфликте.
Соломенная шляпа, доставшаяся сыну Бобра, Шмелю, позволяла ему отдавать команды подчинённым полису насекомым.
«Сладкая Жизнь» дожила до этого момента, не встречая полноценного противника и оставаясь клочком спокойствия и мира.
Удивительно, что такое вообще могло случиться в мире Системы. Я словно попал в большую деревню. Тишина и невероятный покой.
Даже основными постройками тут были не бараки, а основательные избы. Каждая семья имела свой домик и хозяйство, а также несколько ульев.
А главная пасека находилась в руках Бобра и его семьи.
По сути, занятие бортничеством стало едва ли не главным ремеслом полиса. Вторым по списку шли: охота на оленей и собирательство ягод и фруктов.
«Сладкая жизнь» не воевала ни единого раза с момента своего основания. По крайней мере, мне так рассказали.
Шагая по улочкам полиса, я задумчиво разглядываю такой непривычный для нас быт.
На улице установлен комендантский час.
Местных игроков настойчиво попросили не покидать свои дома и не мешать фалангистам поддерживать порядок.
Тут и там ходят патрули, зорко следя за поселенцами.
Солдаты берут под охрану Поместье Лорда, амбары, склады и мастерские, а также, в первую очередь ворота Полиса.
«Сладкая Жизнь» даже не сопротивляется. Местные хоть и смотрят настороженно, но и только.
Неужели я настолько привык к крови и смертям, что просто не могу поверить в существование столь… обычного места?
Везде и всюду ищу подвох.
И всё же… как с ними со всеми поступить? Вот она власть, практически безграничная. Право казнить и миловать, распоряжаться чужими судьбами.
Прикажу, и сейчас эта тихая пастораль обернётся кровавой бойней. Все ульи можно вывести в Спарту, всех жителей обратить в рабство или просто перебить и дождаться новичков.
Интересно, эта власть должна пьянить или кружить голову?
Наверно, если у тебя и так с башкой не всё в порядке. Для меня это скорее ответственность, которую Лорд Бобр аккуратно спихнул на мои плечи.
Я как раз прохожу мимо небольшой площади, где разоружают местную армию.
Всего-навсего 30 игроков, на весь полис численностью в сто восемьдесят человек.
Одеты они легко, я бы даже сказал, бедно. Свободные одежды из грубой ткани, а поверх них толстые и кожаные жилетки.
Из снаряжения копья, луки и, к моему удивлению, большие сачки. Это, интересно, зачем?
Вот и всё. И это все силы «Сладкой Жизни».
Покачав головой, я прохожу к стеле полиса.
И прикладываю к ней ладонь.
Поздравляем! Вы установили контроль над полисом «Сладкая жизнь».
Желаете захватить/разрушить/установить вассалитет?
Так, а вот это что-то новенькое!
Глава 11
Что представляет собой вассалитет по Системе?
Согласно описанию, проигравшая фракция становится союзником Спарты и переходит в её непрямое подчинение.
Но как это проявляется на практике?
Я могу установить различные виды «дани», которые буду вправе требовать от «Сладкой Жизни».
Дань может выражаться в денежном эквиваленте, то есть в Е-баллах, в количестве солдат, которые полис должен выставить по моему зову или в форме определённых товаров, либо батраков, которых я могу стребовать себе для работы.
Существует множество способов, как можно извлечь выгоду из проигравшего.
К вассальному договору можно добавить бесчисленное количество пунктов. Главное — не переусердствовать, ведь важно знать меру.
Формально, вассальную присягу в одностороннем порядке расторгнуть нельзя. Но какой будет лояльность у такого вассала? Насколько он будет предан Спарте и готов поддержать в трудную минуту?
Будет ли обороняться в случае вражеского вторжения, или с радостью откроет ворота, лишь бы сменить фракцию?
То есть, с одной стороны, вассалитет, это удобное «коробочное» решение. Ни во что не вмешиваешься и только получаешь прибыль.
С другой — это как отдать свои активы в управление едва знакомым людям и надеяться только на их честность и благородство.
Интересно, что условия договора можно будет изменить, перезаключив его.
Однако для этого придётся лично прибыть в полис и заново установить отношения между двумя фракциями.
Я мог бы рассмотреть этот вариант, оставив «Сладкую Жизнь» в покое. Пусть и дальше маринуется в собственном соку, но…
Увы! Южане оказали сопротивление. Да, оно и не особо серьёзное, но ведь многое зависит от обстоятельств.
Если бы у нас не было двух магов, осада полиса могла бы закончиться весьма плачевно для Спарты.
Ведь целый рой пчёл — это сильный противник для армии, не готовой к такому столкновению.
Без магии мы бы даже не имели шанса избавиться от насекомых. Пускай мне удалось прикрыть куполом всех, но несколько солдат всё же получили укусы.
Так вот, у моих десятиуровневых пехотинцев всего одна пчела сносила по 5–7% здоровья.
Что было бы, если бы на нас навалился целый рой? Да очень просто — была бы гора дорогого снаряжения перед воротами крепости и ликующие местные жители.
Так что пускай Лорд Бобр натягивает на себя скромный и виноватый вид, я на это не куплюсь.
Так что нет, пора «Сладкой Жизни» подойти к своему закономерному финалу! Я выбираю вариант с захватом полиса.
Поздравляем! Вы захватили полис «Сладкая Жизнь»!
Поздравляем! Вы захватили казну полиса «Сладкая Жизнь»!
Вы заработали: 759 Е-баллов
Дальнейшие события в «Сладкой Жизни» сменяют друг друга словно каскадом.
Местным поселенцам объявляют, как они теперь будут жить. Даже не знаю, как их именовать…
Если мы «спартанцы», а жители Вавилона — «вавилоняне», то здесь получаются либо «сладики», либо «живчики».