Возрождение. Часть первая - Андрей Uknown Ефремов
— А теперь пять штрафных кругов до телепорта и обратно.
— За что? — обиделась девчонка.
— За то, что оставила отдыхающего боевого товарища без прикрытия.
— Но…
— Отставить разговоры, выполнять, — прервал попытавшуюся оправдаться девушку я. — Мрак, тебе тоже назначаю выговор с занесением в личное дело. Ты уже вымахал больше королевы, так что тебе бежать десять кругов.
Казалось, что из ушей Ани сейчас пойдёт пар. Даже серый цвет кожи её лица изменился на более насыщенный, красноватый, но королева справилась со своими эмоциями, готовыми выплеснуться через край, коротко кивнула и вслед за умчавшимся вперёд Мраком побежала выполнять штрафное задание.
— Мрак, затаись в скрыте под потолком, и когда Анилаэль будет пробегать мимо, атакуй. — От друга пришёл настороженно-вопросительный образ. — Нет, не всерьёз, воспринимай это как игру, просто сбей её с ног и придави шею зубами, обозначив смертельную атаку, — пояснил я.
Успокоившись, пет доложил, что принял задачу к исполнению.
Жёстко? Возможно, но для того чтобы развить у Ани нужные навыки, остаётся всё меньше времени. Когда мы окажемся в компании других игроков, уже не получится гонять её как рядового бойца.
Пока Ани и Мрак отрабатывают штраф, решил заняться тренировкой скоростного построения магических формул в движении, посчитав неправильным отправляться к пункту охраны без них. Я всё ещё не терял надежды научиться кастовать заклинания на ходу.
По глазам Ани, готовым прожечь меня насквозь, я догадался, что Мрак справился с поставленной задачей, но я сделал вид, что полностью увлечён своим занятием, и девушке ничего не оставалось, кроме как уйти на второй штрафной круг.
Когда перед глазами появились строчки системного текста, я не смог сдержать довольной улыбки. Всегда знал, что упорство и труд способны сотворить невозможное.
— Внимание, вам доступна редкая дополнительная характеристика — динамический бой. Желаете изучить?
Динамический бой (пассивная) — редкая дополнительная характеристика, подвластная лишь самым упорным и умелым магам, позволяющая двигаться во время построения магической формулы. С ростом характеристики шанс успешного каста во время движения будет увеличиваться. Внимание, характеристику динамический бой невозможно усилить путём вложения свободных очков. Она прокачивается только во время выполнения специфических действий.
А вот это уже совершенно другой разговор, беру!
— Дополнительные характеристики 77.
Динамический бой (пассивное): 1 (+2 % к шансу успешного каста во время движения). 24 % к прогрессу характеристики.
Вот теперь повоюем!
Глава 7 Ночлег для путника
Понятное дело, что характеристику нужно поднять на более высокий уровень, чтобы появился хоть сколь-нибудь приличный шанс не сорвать каст на бегу, но терпения мне не занимать, буду упражняться каждую свободную минуту, и результат не заставит себя ждать.
Ани закончила пробежку в весьма скверном расположении духа и продолжила буквально испепелять меня взглядом, но на моём лице не дрогнул ни один мускул. Самоконтроль очень важен. Нельзя терять голову ни в бою, ни в жизни, поэтому я буду и дальше стараться вывести её из себя.
— К бою, — скомандовал я, когда мы приблизились к обесточенному магическому плетению, и приготовился запитать его от своего тёмного источника.
Тот факт, что энергию отключили с той стороны, говорил о том, что в помещениях охраны оставались бойцы, которые вряд ли смогли его покинуть. Скорее всего, на тот момент они уже были инфицированы, но даже если и нет, то вряд ли вирус не смог просочиться внутрь, так что есть большая вероятность, что придётся вступать в бой.
Телепортационное плетение отличалось от ранее встречаемых аналогов. Оно было намного сложнее, и причина этого выяснилась очень быстро. После того как я напитал плетение тёмной энергии и пожелал переместиться внутрь поста охраны, система потребовала подтвердить право доступа на военный объект королевства Вудстоун. К счастью, наш высокий статус открывал любые двери.
Как только мы переместились в небольшое помещение, головы четырёх неподвижно стоящих изменённых резко повернулись в нашу сторону, и они рванули в бой. На этот раз нам противостоят изменённые бойцы 90 уровня, облачённые в одинаковую броню с символикой королевства Вудстоун. Вместо оружия, которое валялось на полу, изменённые предпочитают использовать когти.
Чего-то подобного я ожидал, поэтому активировал целый ворох артефактных проклятий, которые существенно ограничили подвижность мобов, а могильная хватка и вовсе приковала некоторых к полу. Укрылся покровом тьмы, оставив вместо себя фантома, и, расстыковав полыхающую тьмой глефу, зашел изменённому за спину.
К этому времени Ани уже вовсю засыпала врагов стрелами. Вернувшаяся возможность стрелять из тени позволяла девушке минимизировать риск попасть под удар. Мрак тоже не сачковал, появившись за спиной ближайшего изменённого, пет начал полосовать его зачарованными когтями, и зал сразу наполнили звуки скрежета металла.
Работать двумя клинками было непривычно, но длинная глефа в небольшом помещении тоже вариант так себе, поэтому придётся учиться в боевых условиях, тем более что кое-какие навыки всё же у меня есть. Удары посыпались на спину изменённого с огромной скоростью. Благодаря наложенным дебаффам мне удавалось с лёгкостью оставаться у врага за спиной и беспрепятственно поражать уязвимые точки.
Бить старался в одно и то же место, и лезвия зачарованных клинков понемногу откалывали от тел изменённых окаменевшие участки плоти. Эх, жаль, в нашей компании нет баффера, прибавка к скорости сейчас была бы нелишней.
Удары оружием я чередовал с магическими атаками. Площадь небольшого помещения позволяла поражать массовым касанием тьмы сразу всех врагов, а на моём уровне, да с хорошим оружием, оно наносило весьма серьёзный урон. По-хорошему, мне вообще можно было не вступать в ближний бой и ограничиться магическими атаками, но практиковаться в боевых искусствах необходимо, и делать это лучше в реальном бою.
А вот расход тёмной энергии при массовых ударах оказался чудовищным. Мой источник явно не справляется, и в условиях, когда я не могу применять кражу жизни, придётся очень грамотно дозировать расход энергии, и поэтому ближний бой с изменёнными сейчас выходит на первый план.
Пока фантом отвлекал на себя внимание мобов, мы методично, по очереди, обнулили шкалу жизни всем изменённым. Для нашей слаженной группы справиться с небольшим отрядом, пусть и превосходящим по уровню, оказалось нетрудно. Проблемы будут при столкновениях с толпой, а одиночкам, до определённого уровня естественно, мы сможем успешно противостоять, экипировка и уровень навыков позволяют это.
Из небольшого зала, где мы оказались после перемещения, вёл узкий коридор, который очень легко оборонять в случае прорыва. Теневое зрение подсветило множество всё ещё активных плетений-ловушек, которые должны существенно замедлить продвижение врага. После изучения магических конструктов древних эльфийских мастеров пришёл к выводу,