Подземелье Кинга. Том III (СИ) - "Тайниковский"
Касаюсь следующей.
Колыбельная рубинового сна — особое умение, которое позволяет использующему спеть особую колыбельную, которая может погрузить усыпить живые цели и погрузить их в рубиновый сон.(Радиус и эффективность наложение статуса зависят от интеллекта).
Хм-м, еще одно умение работающее по области, только в отличии от первого — это был навык контроля.
— Ада, а что за рубиновый сон? — спросил я Андромеду.
— Извини, Кинг, но информации об этом в инфосети нет. Думаю, тебе лучше спросить это у Богини Н’Чати.
— Понятно. Жаль, — ответил я искусственному интеллекту и задумался.
Еще одно умение и тоже на интеллект. Видимо, все же придется и дальше прокачивать именно этот параметр.
— Эххх, — тяжело вздохнул, ибо помимо интеллекта мне нужно было повышать и остальные характеристики. Ловкость требовалась классу вора и была профильным статом. Живучесть и выносливость для регенерации, ну а силу для того чтобы наносить больше урона в ближнем бою.
Хотя, последней характеристикой можно было и пренебречь…
Ладно, разберемся!
Касаюсь следующей сферы.
Власть над отравой — пассивного умение, наделяющее своего обладателя особым даром, делающим все его навыки и умения, которые наносят прямое или косвенное воздействие ядом, заметно эффективнее.
А можно взять два навыка?!
Ну, почему все так нечестно?!
Я тяжело вздохнул и с грустью посмотрел на первую сферу, навык которой позволял отправлять в области.
— Да уж, нелегкий выбор, — усмехнулась Андромеда. — Массовое отравление либо эффективность всех ядов. Не легко тебе наверно.
Еще и издевается! Ладно…
— Не боишься, что я скручу твою шкалу сарказма на минимум? — усмехнувшись в ответ, спросил я искусственный интеллект.
— Неа. Тебе тогда будет со мной не интересно, — спокойно ответила Андромеда.
Черт! — выругался я про себя, ибо она снова была права.
Ничего, в итоге, я ей отвечать не стал, и просто коснулся четвертой сферы.
Дурманящий туман — особый обряд, исполнив который можно создать особый туман, который вызывает мороки, кошмары и иллюзии у того, кто в него попал.
Заверните все и сразу!
Я снова тяжело вздохнул, убирая руку от последней сферы.
— Ну, и каков будет твой выбор? — поинтересовалась Андромеда.
— Надо подумать, — ответил я искусственному интеллекту.
— Кстати, ты не забыл что у тебя подземелье ранг получило, тем самым открыв доступ к новым постройкам? — спросила Ада.
Точно! Со всеми этими дарами, у меня это вообще из головы вылетело…
Я дал мысленную команду инфосети вывести передо мной список новых доступных построек.
— Ну и цены, — произнес я, смотря на количество энергии, требуемое на строительство. — Надеюсь, они того стоят.
— Лови описание, — ответила искусственный интеллект и перед моими глазами появилось описание.
Зала странствий — данная постройка позволяет совершать путешествия по заранее установленным маякам.
Пещера древних — позволяет нанимать древних.
Гиблое болото Ашеру — позволяет нанимать Ашеру.
Страж избранника — позволяет создавать стража, который будет охранять того, кем он был создан.
— Да уж, такое себе описание, — скептически произнес я.
— Какое есть, — ответила Андромеда. — Согласись, что это лучше чем ничего. Опять же, описание одной постройки, в принципе, предельно простое.
— Это ты про залу путешествий? — уточнил я.
— Именно. Судя по описанию понятно, что ты сможешь устанавливать портальные маячки, и телепортироваться оттуда из этой залы, — произнесла Андромеда.
Хм-м, интересно.
— Тогда мне срочно нужно построить это здание! — решительно произнес я. — Сколько энергии может хранить накопитель энергии, — задал я вопрос инфосети.
— 1000 — сразу же последовал ответ.
Хм-м, интересно.
— Ада, сколько стоит улучшение накопителя?
— Сначала пять сотен, далее тысяча, полторы и так далее. Каждый апгрейд прибавляет к максимальному значению пять сотен энергии, — ответила искусственный интеллект.
— Как же дорого, — задумчиво резюмировал я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да и не нужен он тебе в ближайшее время. Ты все равно от подземелья далеко не отходишь, — произнесла Андромеда и была как всегда права.
— Тогда и улучшать пока особого смысла нет, — произнес я и посмотрел на три другие постройки.
Как же они все-таки дорого стоят.
— Ладно, — я убрал системные сообщения. То, что у меня повысился ранг подземелья, это конечно, хорошо, но это вовсе не означает, что я должен бросать свои планы и что-то строить. Юнитов у меня, пока, и так хватало и строить новых особого смысла не было. Да, можно было бы подумать над постройкой артефактория или алхимической лаборатории, но сейчас мне нужно было наращивать военную мощь, ибо ситуация произошедшая со мной и наемниками, очень мне не понравилась и попадать в подобную передрягу еще раз, я не имел ни малейшего желания.
Я уже было даже собрался покинуть тотемную площадь и подумать над тем, какой дар Богини выбрать у себя в крепости, как вдруг увидел приближающегося ко мне Шииса.
— Повелитель, — Говорящий с духами поклонился.
— Уже все готово? — спросил я шамана.
— Да, вот, — он протянул мне два ожерелья и кулон.
Хм-м, выглядят красиво, — подумал я, принимая из его рук будущие дары Силуны.
— Ты молодец! Как всегда постарался на славу! — похвалил я лизарда — шамана.
— Это честь для меня, делать дары Богине приливов, — ответил шаман.
— Вы окружили деревню грибницами? — спросил я Шииса.
— Да, повелитель. Если вы не против, то я хотел бы продолжить окружать селение и дальше, — склонив голову, произнес Говорящий с духами.
Хм-м, а это неплохая идея! Чем больше территории будет окружено грибницами рубиновых снов, тем лучше, а главное безопаснее будет в селении.
— Хорошо, продолжай, — ответил я шаману, но когда он собирался уже уйти, я его остановил. — Постой, — произнес я. — Иди за мной, — сказал я Шиису, и подойдя поближе к хижине шаманов, обменял ресурсы на магическую энергию, и заказал еще шестерых гоблинов — шаманов.
— Можешь, пока, начинать заниматься грибницами с теми ресурсами, что есть, но через пару часов вернись сюда и забери под свое начало еще нескольких шаманов, понял? — спросил я Говорящего с духами и он кивнул. — Все, можешь идти, — отпустил я лизарда — героя, а сам направился к тотему Богини приливов.
Когда мои подношения исчезли в голубом магическом пламени, я коснулся тотема Силуны.
Тотем Силуны — Богини приливов — 3-го уровня.
Прочность — 300/300
Количество магической энергии — 0/1000.
Божественная энергия — 267/300
Доступные действия:
Подношения — доступны.
Не хватило, — недовольно цыкнул я.
— Эх-х, ладно, — тяжело вздохнув, произнес я, ибо энергии на повышение уровня тотема у меня все равно не было.
Как бы, Богиня приливов на меня не обиделась, — подумал я, и собрался было уже вернуться к тотему Н’Чати, чтобы выбрать дар, как вдруг почувствовал на себе чей-то проницательный взгляд.
Хм-м, странно.
Я внимательно огляделся по сторонам, но ничего не увидел.
— Ада, ты ведь тоже это…, - договорить я не успел, ибо ощущение того что за мной наблюдают, улетучилось так же быстро как и возникло.
— Кинг, что ты хотел спросить? — спросила Андромеда.
— Ничего, видимо просто показалось, — ответил я искусственному интеллекту, и пошел в сторону тотема Богини обрядов и сновидений. Мне предстояло сделать сложный выбор, но по сути, взя жизнь трейсеров состоит именно из них…
* * *— Вот ваше золото! — на стол упал увесистый кошель с деньгами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Благодарю, — ответила Баракуда, и подойдя к столу поближе взяла кожаный мешочек до краев набитый золотом.
А этот мелкий недоносок не поскупился, — усмехнувшись про себя, подумала наемница.
— Была рада иметь с вами дела, — воительница «натянула» на себя самую вежливую свою улыбку.