Прайм. Возвращение легенды (СИ) - Жорж Бор
Состав группы победителей:
Серый Пепел.
— Ты ошибся, — дожидаясь появления имён остальных участников рейда, злорадно произнёс Камень, — Что теперь скажешь, Айк?
Ассасин продолжал смотреть в темное небо. Вместо ожидаемого списка игроков, сообщение быстро померкло и исчезло. Это удивило даже лидера Белых. Как могло быть такое, что игрок забрал элитку в одиночку? Даже если остальные члены группы погибли, то их имена должны были отразиться в системе.
— Знаешь его? — первым нарушил затянувшееся молчание танк.
— Нет, — коротко ответил Айк.
— Тогда пора узнать, — посоветовал Камень.
************
Я осторожно шагнул вперёд и коснулся выпавшего сокровища.
Получена карта Адского Вепря.
Класс: Элита
Слот: Поножи
Бонус:
— увеличение восполнения всех типов энергии на 100%
— выносливость +10
— ловкость +10
Стоимость в знаках: 78
Глобальное оповещение я пропустил мимо ушей. Мне досталось настоящее сокровище и все усилия окупились многократно. Проблема была только одна — данное сокровище было бесконечно бесполезным.
Карта элитки имела огромную ценность...на любом другом сервере. На шестом у игроков не было сейчас ни денег, ни возможности использовать подобную карту. Я не сомневался, что могу запросто продать карту тому же Сайтеру за реальную валюту. Пару миллионов рублей он выдаст за неё не задумываясь.
Лучшего приобретения для себя лично я даже придумать не мог. Вот только ставить карту мне было некуда. Потратить её на проходной белый шмот мог только полный идиот. А другого ни у кого сейчас не было. В максимальной сборке я планировал использовать именно эту карту. Но даже не представлял, что она окажется у меня так быстро!
Игроки неделями фармили Вепря по откату и даже такой срок считался приемлемым. Я осторожно убрал карту в инвентарь и перешёл к разбору лута. В логе мелькнуло сообщение о полученном опыте. Полоска в самом низу зрения разом заполнилась на половину. Глобальный чат разрывался от потока восторженных воплей и поздравлений. В основном народ хотел узнать что мне выпало из Вепря. Пришлось свернуть окно, чтобы не отвлекаться.
В мешке нашлось несколько зелий, сотня монет и синий кинжал. После получения карты я особо не рассчитывал на что-то ещё и был снова приятно удивлён.
Получен предмет.
Усиленный кинжал охотника.
Ур. 5
Тип: одноручное
Физ. Атака 25
Маг. Атака 7
Бонус: сила +3
Ранг: Синий
Неплохая игрушка, но мне она не подходила. Можно будет обменять при случае на что-то поинтереснее. К тому же без дырок, хотя на первых уровнях это было не особенно актуально.
Невольно вернулись мысли о моем стертом Отшельнике. Его шмот я собирал несколько лет и потратил на это целое состояние. Слотовые вещи оранжевого ранга, тщательно подобранные печати и карты. Последнее было отдельной моей гордостью. Пять карт боссов превращали Белого Отшельника в серьёзную угрозу для целого рейда игроков.
— Это дело наживное, — отбрасывая унылые мысли, произнёс я, — И начало уже положено.
Ночной лес встретил меня пугающими шорохами и толпами светлячков. Днем эти места выглядели гораздо привлекательнее. Светящиеся жуки временами собирались в очень натуральные звериные морды, будоража воображение возможной опасностью. Но бояться в этих местах нужно было не этого.
Я взглянул на бар энергии и побежал вперёд. Под ноги почти не смотрел. Там ничего интересного не было. Всё внимание было сосредоточено на тёмных кронах деревьев. В этом лесу водилось несколько видов мобов. Три дневных и один ночной.
Последний представлял серьёзную опасность для одинокого игрока, потому что обладал пассивной невидимостью и очень мощной стартовой атакой. Которая, к тому же, удваивалась, если моб оставался неподвижным достаточно долго. Тварь обычно нападала сверху или со спины, добавляя к своей атаке дополнительные модификаторы.
В итоге всё заканчивалось одним ударом. Я, со своими единичками в характеристиках, такое нападение точно не переживу. Оставалось надеяться только на свои внимательность и опыт.
Минут через двадцать я резко замедлился. Впереди виднелось раскидистое дерево. В отличии от всех остальных, ветви этого исполина находились всего в пяти метрах от земли. Идеальное место для засады.
Недолго думая, я свернул вправо и обошёл подозрительное место по большой дуге. Ничего интересного местные хищники с собой не носили. Риск не стоил затраченных усилий и полученного опыта.
Под ноги попалась звериная тропа и дальше я бежал по ней. Вокруг начало постепенно светлеть. Игровые часы показывали три часа ночи. Ещё пара часов и можно будет выдохнуть. Монотонный бег сильно утомлял. Приходилось держать постоянный темп и не разгоняться слишком сильно. В какой-то момент я так глубоко ушёл в свои мысли, что стал хуже следить за окружающей обстановкой.
Поворот, поворот, прямая, дерево, куст, поворот... Сильный толчок бросил меня в сторону и впечатал в ствол ближайшего дерева. Здоровье просело на половину и это можно было считать огромной удачей.
Я не задумываясь отпрыгнул подальше, а потом ещё пробежал несколько метров и спрятался за деревом. Мне нужно было выиграть время. Копье воткнулось в землю, а руки сами собой поднялись вверх. Длань Жизни требовала слишком много времени на активацию. Клерики всегда находились позади основной группы и могли себе позволить длинный каст. Хотя бы на первых уровнях.
Тело охватило зелёное сияние и бар здоровья медленно пополз вверх. Рядом с символом моей ауры появился ещё один значок. Длань Жизни работала двадцать секунд и восстанавливала четыре процента здоровья в секунду. На первом ранге, но другие мне всё равно были недоступны.
Я потратил слишком много времени и противник снова слился с местностью. Моб атаковал меня из какой-то норы, что было для него нехарактерно, но тоже иногда встречалось. Сейчас он ждал меня где-то рядом. Уходить смысла не было. Хищник мог двигаться сильно быстрее и будет преследовать пока не загонит меня.
Слепо нестись через ночной лес было не лучшим способом самоубийства. Я выждал ещё несколько секунд и осторожно двинулся влево. На месте первой атаки виднелись следы массивных лап. Нора была у самой тропы и замаскирована настолько качественно, что это чуть не стоило мне жизни.
Я быстро прикинул свои возможности и недовольно поморщился. Большинство связок упирались в недостаточное количество энергии. Если вынудить противника атаковать первым, то я легко с ним справлюсь. Вариантов было много, но я решил использовать наименее затратный.
Нажива. Базовый скил торговцев. Эти парни редко сами вступали в бой, но имели массу подлых