Нужно кого-то СРОЧНО убить (СИ) - Рик Рентон
— Квирк? — Я припомнил диалог с Джеем.
— Так… Остальное значит тебе понятно… Уже хорошо… — Паренёк облегчённо улыбнулся. — Квирк — это тоже самое, что перк. Какой-то необычный навык, что-то такое в плюс, талант там какой-то, бонус… Не знаю, как ещё проще сказать. Только посильнее, чем просто перк. Но не за просто так. За это добавляется условие срабатывания или какой-то минус. Уязвимость, например. Или вот как у тебя на маске. Она жёлтая — значит у неё два аффикса. Первый даёт резист на огнестрел, а второй — квирк, который даёт иммунитет сразу и к холодняку и к рукопашке. Но нужно быть в группе, иначе ни один аффикс с вещи вообще не сработает.
— Аффикс — это дополнительное свойство предмета?
Зиг кивнул.
— Ага… В принципе, понятно… А какие ещё цвета есть?
— Я видел ещё оранжевые, с тремя аффиксами. Говорят, на более высоких уровнях есть ещё круче.
— А у тебя что-нибудь такое есть?
— Не, у меня пока всё белое. — Зиг с сожалением поджал губы. — Только расходники находил синие. Это же тоже от удачи зависит.
— Может всё-таки зря ты её не качал, при таких-то раскладах? Вон и все остальные, как говоришь, то и дело на неё упор делают.
— Да ну… Тогда от одного ранения складываться будешь. Как те, кто рядом с нами бежал сегодня. Я так не люблю. Уж если играть, то чтобы хоть что-то от меня зависело. А не как в рулетку — всё на кон и жди, пока повезёт.
— Твоя правда… А какие вообще есть вот эти характеристики? И что ещё, кроме них?
— До пятого уровня доступны только базовые статы. Сила, ловкость, выносливость, конституция, интеллект, мудрость, харизма, удача. Когда начинаешь, у тебя есть 12 очков. Можешь раскидать как хочешь.
— Ну с физическими примерно понятно… Типа как сильно можешь бить, как быстро двигаться и как долго. И как много урона сможешь получить, пока не сдохнешь, так?
Зиг снова кивнул.
— С удачей тоже вроде бы ясно… А вот интеллект и мудрость? Это как вообще? В чём разница? На что они влияют? Типа если бы я всё вкинул в интеллект, то смог бы сейчас силой разума вещи передвигать? Или изобрёл бы из говна и палок сверхдешёвый пулемёт и тут же стал бы личным инженером его Императорского Величества? А мудрость тогда зачем? И харизма — это можно резко стать красивым и властным, что ли?
— Вот сразу видно, что с ними у тебя не очень. — Ухмыльнулся мой приятель. — Хотя ты иногда пытаешься острить. Хоть и по-старпёрски… А это признак того, что интеллект у тебя всё-таки чуть выше базового. А вот с мудростью, походу напряг.
— Когда закончишь самоутверждаться, переходи, пожалуйста, обратно к содержательной части.
— Вот именно об этом я и говорю. — Он снова хохотнул. — Ладно, дедуль, не переживай, тебе вредно. Интеллект и мудрость помогают тебе находить решение проблем не боевым путём. Взломать замок, подобрать код, расшифровать чего-нибудь, обмануть энписяя… Интеллект — это как бы твой запас знаний и умение ими оперировать. А мудрость… Ну когда просто знаешь, как правильно. По жизни.
— Не совсем тебя сейчас понял.
— Вот и я о чём… — Он задумался и вскинул палец, припомнив удачный иллюстративный пример. — Вот, к примеру, ты можешь писать диктант без ошибок, если помнишь все правила. И каждый раз, когда доходишь до сложного места, то вспоминаешь соответствующее правило. Это срабатывает интеллект…
— Насколько помню, у тебя с этим проблемы…
— Не перебивай! — Зиг отмахнулся, но, похоже, я попал в точку. — А если правил не помнишь, а просто… Ну просто помнишь как это пишется правильно, и всё тут. Помнишь, как выглядит слово. Нутром чуешь, что вот здесь нужна запятая. Это уже мудрость работает. Понятно?
— Примерно… А харизма? Как она тут работает?
— Харизма нужна примерно для этого же — для достижения целей в обход непосредственного физического взаимодействия. Чтобы кто-нибудь сделал все эти сложные и опасные вещи вместо тебя. Или убил для тебя кого-нибудь. Просто потому что ты хорошо попросил и мило улыбнулся. Или скидос можно в магазе получить. И без обид, но на твоём месте я бы пока тоже на это сильно не полагался…
— Интересно… — Я пропустил его шпильку нсчёт моей внешности. — А мы можем как-нибудь на практике проверить размер той или иной характеристики, раз я их не вижу? Вот, например, как узнать, у кого из нас удача больше? Чтобы определить, кому сейчас ящики открывать.
Зиг задумался и его взгляд упал на соседние койки, где пара гвардейцев азартно резалась в карты.
— Да хотя бы вот! Можем сыграть во что-нибудь. Только чтобы результат именно от удачи зависел, а не от интеллекта или мудрости. А в покере, — он кивнул на картёжников, — ещё и харизма имеет значение. Да вот хотя бы просто монетку можно подкинуть несколько раз.
Он завёл руку за спину и достал из инвентаря серебряный кругляшок с профилем императора. Номинал монеты был указан как «один кредит».
— Орёл или решка?
— Орёл.
Выпал гордый профиль самодержца с приподнятым орлиным носом.
— Ещё раз.
— Орёл
И снова на нас косился серебряный Император.
— И ещё.
И снова я угадал.
— Хм… Ну это многое объясняет. — Зиг задумчиво повертел монетку и снова убрал её куда-то за спину. — Должно же у тебя хоть что-то быть прокачано более-менее прилично, раз ты дохлый такой. Давай, открывай тогда ты.
Он нехотя пододвинул ящики ко мне ногой.
Я нагнулся к ближайшей «посылке» и попытался найти на крышке что-нибудь, за что можно было бы уцепиться.
— Да просто…
Зиг не смог договорить — его голос заглушил резкая сирена, донёсшаяся со стороны входа в казарму. Обернувшись, я увидел, что это загудел громкоговоритель, висевший прямо над дверями:
— ТРЕВОГА!!! ТРЕВОГА!!! — Сирена сменилась громким электрическим голосом и загудела вновь.
Все отдыхавшие здесь после боя гвардейцы вскочили с коек и принялись спешно экипироваться.
Точно также подскочивший с места Зиг, начал натягивать на себя маску. И, встретив мой озадаченный взгляд, прежде чем натянуть резиновую морду на подбородок до конца, он остановил руки на уровне носа и выпалил:
— Случайный ивент! Одевайся, щас будет весело!!!
Глава 8. Как из-под земли
— Может сначала эти лутбоксы твои откроем? Как тут чего, не пойму…
— Ничего, они не убегут! — Зиг закончил возиться с маской, подхватил коробки с пола и забросил