Системный Артефактор - Ринат Тактарин
Зная непостоянство системы, я бы не стал загадывать. Сегодня я в заводи, завтра заблудился в пещерах, а послезавтра вообще в исправительном мире.
Докрутив последние витки серебряной проволоки, свернул их в подобие навершия и, недолго думая скрафтил предмет.
Кольцо прислужника Терна
Уровень 4
Характеристики:
Восстановление Т. М + 4 %
Восстановление Т. М + 4 %
Восстановление Т. М + 4 %
Восстановление Т. М + 4 %
Дополнительные Характеристики:
Анимод
Масштабирование
Слияние
Вы создали артефакт редкого качества получено 500 единиц свободного опыта
— Чего это ты замёрз? — поинтересовался Грон.
— Не знаю… что-то сделал, и сам не пойму что!
Осторожно приняв протянутое колечко, хранитель замолк.
— Ну а ты чего застыл?
— Что это? Кто такой Терн?
— Так я думал, ты мне скажешь⁉ Это же явно какой-то божок!
— А допы-то, допы! — не слыша меня, твердил Грон. — Пока не понимаю, о чём речь, системные описания весьма расплывчаты… но есть одно подозрение, — Гном даже руки в предвкушении потёр и с горящими глазами посмотрел на меня.
— Ну, не томи!
— Тебе это ничего не напоминает? Расплывчатая формулировка, непонятный доп. Это явный сет… не простой.
— Да ты гонишь! Не может такого быть!
— Третий предмет! Хватит ждать, надевай!
Я не стал спешить, сначала прочёл описание, гном оказался прав, системе бы инструкцию к презервативам писать, а не такие серьёзные вещи.
Анимод — при физическом контакте объекта с артефактом создаётся энергетическая связь между изначально неживым объектом и носителем артефакта. Сила и длительность связи зависят от уровня развития носителя, уровня артефакта и величины объекта связи. Ограничение по характеристике: интеллект не менее 20.
— Чего тянешь? — нетерпеливо проворчал Грон.
— Как чего? Страшно же, а вдруг богом стану⁈ — я развёл руки в стороны, одну наверх, другую вбок.
— Ну, босс, ты вроде большой, а в сказки веришь! Тем божкам на нас плевать, у них свои тёрки. И не станешь ты им никогда, тут и пяти системных жизней не хватит. Давай уже, не томи!
— Погоди, тут требования по интеллекту, бижу поменять надо.
Покопавшись в хранилище, пора уже перебрать эту свалку, а то ещё мыши системные заведутся, нашёл нужные предметы.
Браслет и кольцо. Пришлось пожертвовать ловкостью, зато теперь я поумнел и теперь выглядел вот так.
Человек. Имя Макс
Уровень 1 прогресс (100%)
Свободный опыт 833167322
Здоровье — 995 + 921967 + 69.65
Тёмная материя — 50 + 635564 +3,5
Интеллект — 21 + 1.47
Сила — 11 + 99 + 0.77
Ловкость — 3 + 60 + 0,21
Выносливость — 27 + 67 + 1.89
Крепость тела 100 + 30% +7
Меткость — 630 + 44.1
Удача — 1 + 3 + 0,28
Привлекательность — 1 + 0,07
Креативность — 22 + 1,54
Наблюдательность –10 + 0,7
Интеллекта даже чуть с лишком, но, думаю хуже не будет. Ну, поехали!
Напялил бижу и ничего не почувствовал.
— Загляни в параметры, характеристики бижы пересмотри, — посоветовал Грон.
Я посмотрел, сначала никаких изменений не заметил, пока не добрался до описания допов.
Кольцо прислужника Ареса
Уровень 3
Характеристики:
Скорость восстановления Т. Э + 3%
Скорость восстановления Ж. Э +3%
Критический урон + 3%
Дополнительные характеристики:
Копьё Ареса
Масштабирование
Слияние
* * *
Подвеска Прислужника Аида
Уровень 4
Характеристики:
Скорость восстановления Т. М + 4%
Скорость восстановления Т. М + 4%
Интеллект + 4
Интеллект + 4
Дополнительные характеристики:
Покровительство Аида
Слияние
Масштабирование
Копьё Ареса — Для сопряжения, предмет (снаряд) должен соприкасаться с поверхностью артефакта в течение 2–18 секунд, в зависимости от плотности предмета (снаряда). Воздействует только на неживую материю.
Взаимодействие сетовых артефактов: отсрочка действия — Анимод активация.
С добавочным свойством не всё ясно, это потому, что я его не испытывал. Но как же интригует, система её подери! И Грон весь в нетерпении. Хрен с ним, попробую!
Вытянул руку, коснулся указательным пальцем обывательского колечка, а то подпрыгнуло. Невысоко, того ничтожного количества энергии, что я влил, на большее не хватило.
— Ух ты! — гном улыбался. — Теперь понятно, что такое анимод!
— И что же?
Добавил энергии. Заготовка, повинуясь моей воле, отлетела в сторону двери и зависла в метре от пола.
— А ты не понял? — он наблюдал за тем, как я развлекаюсь.
— Ну, что-то вроде телекинеза. Кинетика?
— Нет, Макс, ошибаешься… попробуй расшифровать название: анимация, модификация, то есть оживление со всеми вытекающими…
— Что значит оживление? — в недоумении уставился на Грона. — Это же просто кольцо, кусок цветного металла!
— Да⁉ А тогда почему оно до сих пор не упало? — гном потыкал пальцем в сторону кольца.
— Так я же контро… — тут до меня дошло, я отпустил контроль, как только повернулся к Грону, а оно даже с места не сдвинулось.
— Погоди, не трогай, даже не думай об этом кольце. Кое-что проверю.
Грон поднялся, осмотрел неподвижно висящий предмет с нескольких сторон, а затем резко подпрыгнул, оказавшись правой ногой на кольце. Побалансировал, ловя нужное положение, так и завис, поддерживая равновесие, разведёнными в стороны руками.
— Энергии много влил?
— Да, не…
В этот момент гном рухнул, приземляясь на обе ноги.
— Понял, что немного, — заявил он, поднимая заготовку. — Ты хоть представляешь, что сотворил?
Я задумался. Если это не телекинез, а это не он однозначно, то получается, я подчиняю предмет своей воле. Звучит тупо. Оживляю, подчиняю, как некромант! Вот только предмет изначально неживой, хотя и здесь нужна проверка, её легко устроить.
Посмотрел на обломок кости, тот самый, из которого изготовил артефакт. Команда прошла впустую, обломок не шелохнулся. Попытался ещё — бесполезно. Я быстрее стол, на котором она лежит, подниму.
А это идея! Сдаётся мне, что определение «изначально не живой» относится и к предметам растительного происхождения.
Добротный предмет рабочей мебели, его непросто сломать, хотя бы потому, что он частично металлический и изготовлен специально для мастерских, кувалдой на нём не поработаешь, а молотком запросто. Но мне сейчас не это нужно.
Энергия.
В мелкую заготовку я влил сотню единиц тёмной материи, это во второй раз, первая попытка отняла всего парочку. Причём