Живой демон (СИ) - Дубина Родион "Дарки"
Я остановился на более-менее ровном участке тропы, чтоб моя спутница смогла перевести дух. Но этого ей сделать не позволили.
Сверху донёсся боевой клич аборигенов. Приближалось четыре силуэта. Я сразу призвал Балбеса и хотел вызвать ифритов, но сдержался. Нужно приберечь их для более сильных противников. По словам Раро, защитников здесь много. И пусть дикарей я особо не опасался, но вот павшие…
У бывших ангелов хоть и нет крыльев, но они всё же очень опасные противники. Мне хватило схватки лишь с одним из них, который отбивался от двух ящериц и не уступал им. Я же справился с ним только с помощью магии тьмы. Но её использование всегда необходимо сводить к минимуму, чтобы не вырубиться на несколько дней от отката.
Бес храбро набросился на дикарей, одному из них всадил копьё в грудь, а другому бросился на шею, пытаясь перегрызть артерию. Третий дикарь замахнулся на моего беса чем-то вроде костяного кола. Я шагнул за спину этому наглецу и вскрыл горло двумя разрезами когтей.
Когда Раро добежала до места боя, точнее сказать, убиения дикарей, от них остались лишь четыре трупа, которые по очереди трепал бес. Видимо, хотел убедиться, что все мертвы. Ну или выплёскивал накопившуюся злобу.
Я получил заслуженную сотню тысяч опыта и принялся мародёрствовать. Оружие дикарей меня не интересовало. А вот шкуры пригодятся. Почти все наши я израсходовал на броню для девушки, которой она ещё не воспользовалась. Может поэтому ей так тяжело двигаться? Слишком много лишнего на теле и слишком непривычно? Ну или просто нужно немного сбросить лишнего жирка.
Меня сейчас больше волновал другой вопрос. Если их там так много, почему прибежали только четверо? Да и как они нас заметили? Магия? Дозорные, которых мы не заметили?
Я прислушался, но никакого шума и криков не услышал. Может, это и были дозорные? Увидели нас и вместо того, чтоб поднять тревогу, они решили сами разделаться с двумя чужаками. Странно, даже Раро за свою уже не принимают. Хотя девушка пыталась объяснить, что здесь проживает несколько племён с совершенно разными взаимоотношениями.
— Готова идти дальше? — спросил я девушку шёпотом.
Та молча кивнула, и мы пошли вперёд. Двигаться стали ещё медленнее и осторожнее, не убирая оружия. Тропа ближе к вершине становилась всё шире, а подъём — более пологим, что не могло не радовать. Только вот малому количеству бойцов лучше обороняться на узком проходе. Так у врагов не будет возможности нас окружить.
Но поднимать шум, чтобы выманить врагов, ещё более глупо. У них могут быть лучники или даже маги, а у нас и щитов-то нет, чтобы спастись от стрел.
Стоило мне подумать о лучниках, как в нас сверху полетело несколько стрел. Стрелки находились над нами, на обрыве скалы. Расстояние слишком большое, на двадцать метров шаг не сработает.
А хотя…
Я придумал небольшой манёвр, который поможет безопасно избавиться от стрелков и вернуться назад.
Оттолкнувшись от земли, я взмахнул крыльями и стал подниматься вверх. Да, в меня попало несколько стрел, но, когда я сократил дистанцию с лучниками до пятнадцати метров, сумел активировать шаг за спину. После убийства пятёрки лучников я хотел прыгнуть вниз и шагнуть за спину Раро, безопасно выйдя из боя с пехотой врага.
Но всё опять пошло по пизде…
Нужно было хотя бы предупредить девушку о своих намерениях. Как только я взлетел, а потом и перенёсся на скалу, она что есть силы рванула вперёд, чтобы поскорее прийти мне на помощь. И я оказался в окружении врагов. Впрочем, уход девушки не самая большая проблема. Я бы мог просто прыгнуть вниз и перед приземлением пару раз взмахнуть крыльями, уменьшая скорость падения. Но вот девушка уже оказалась втянута в бой со следующей волной, отправленной за нами. А меня сковал какой-то шаман.
Вы привязаны заклинанием «оковы души». Вы не можете отойти от заклинателя на расстояние более двадцати метров.
Вот в чём была самая большая проблема. Грёбаный шаман. И что самое неприятное, я не знал, кто из этих двух десятков дикарей является шаманом. Все одеты и вооружены почти одинаково. Шкуры, кости, дерево и камень. Я всегда представлял шаманов увешанными ожерельями из ушей врагов или с сотней мелких косточек, утыканных по всему лицу, ушам и заплетёнными в волосы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но здесь таких не было. Все более-менее обычного вида, если это описание применимо к полураздетым дикарям с гипертрофированными мышцами и атрофированными мозгами.
Остаётся только одно — вырезать всех подряд. И, активировав баффы, я принялся за дело, которое умел делать лучше всего. Разве что попадать в неприятности у меня получалось ещё лучше, чем убивать.
Приоритет с лучников перешёл к бойцам ближнего боя. Да и сами лучники достали кинжалы, как только отошли от шока. Да, мой полёт, а потом и перемещение за спину удивило всех, но лишь на пару секунд.
Апперкот с обнажением когтей ближайшему здоровяку с каменным топором и вместо мозгов у него теперь свежий смузи вперемешку с кровью. Насыщение немного поднялось, но ещё слишком мало. Один из лучников, к которому я повернулся спиной, всадил мге в лопатку острую кость. Хорошо хоть крыло не повредил.
Делаю шаг за спину наглому лучнику. Удар в шею и подбегающих врагов окатило кровью из артерии. Кто следующий?
Ещё шаг, удар, труп. Шаг, удар, труп.
Когда я убивал последнего лучника, думаю он успел пожалеть, что начал в меня стрелять. А ведь хотел оставить вас напоследок, но враги за спиной — это очень опасно, даже так скудно вооружённые. С другой стороны, я накопил достаточно насыщения и теперь могу не только восстановить те крохи здоровья, что у меня отняли, но и более эффективно убивать врагов.
Следующий противник был более опасным. Он с разбегу и размаху хотел пришибить меня каменным молотом и у него бы это получилось, будь он немного осторожнее и ловчее. Мне достаточно было взлететь вверх, как он пробежал подо мной и не сумев затормозить полетел вниз. М-да, мозгов им не занимать.
А я с удивлением заметил, что использовал немного энергии насыщения, чтобы быстрее взлететь. И это далось мне на удивление легко.
В меня стали бросать камни. Ладно ребята, раз так соскучились, возвращаюсь к вам.
Шаг за спину ближайшему противнику. Мощный удар. Но ему этого оказалось мало. Ещё несколько ударов в спину и враг тяжело упал на колени, даже послышался хруст чашечек.
Мне по руке ударила тяжелая дубинка, благо попала в костяную броню, а не в локоть. Силищи у этих дикарей — хоть отбавляй, кости только так сломают. С другой стороны меня атаковали вычурным копьём, полностью деревянным. Но дерево здесь, как оказалось, можно неплохо усилить. Я не смог разрубить его даже своими когтями.
Меня стали теснить обратно к краю скалы и внезапно накатила усталость. Трудно было не то, чтобы драться, а даже поднять руку.
На вас наложено заклинание «слабость». Время действия — 10 секунд.
Грёбаный шаман! Только и можешь из толпы вредить. Ну, покажись же!
И тут я понял, что меня сейчас забьют. Я смог отбить пару тяжёлых ударов, но на это ушли все силы. О том, чтобы взлететь или прыгнуть вниз и думать нечего. Да и оковы не отпустят слишком далеко.
Краем глаза замечаю, как через толпу прорезаются Раро с Балбесом. Надо же, он тоже выжил. Тратить неуязвимость и ифритов не хотелось, так как впереди меня ждут более серьёзные враги. Как я понял, аборигенов падшие используют как рабов ну или просто низших по классу.
Договориться бы с ними… А что? Это идея. Раро знает их язык и частично мой. Нужно только к ней пробиться и не сдохнуть, пока я ослаблен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Меня начали избивать два амбала, и я ничего не мог поделать. По крайней мере, своими мышцами.
Сосредоточившись на тьме, внутри меня я пытался выдавить её из себя. Но раньше я делал это через руки, а сейчас…
Мне удалось лишь выдавить из себя жалкий стон, но вместе с ним вырвалось тёмное облако, впитавшееся в тела двух дикарей. Один из них упал на землю и стал дёргаться в конвульсиях. Второй умер более лёгкой смертью, он просто прыгнул со скалы.