Нужно кого-то СРОЧНО убить (СИ) - Рик Рентон
— Да ладно… — Зиг недоверчиво прищурился. — Так не бывает!
— Чел! — Я возмущённо воздел руки и принялся загибать пальцы. — За последний час мы с тобой завалили пса-киборга, отрастили мне обратно оторванное лицо и остановили пулемётную очередь голым пузом! И ты мне теперь говоришь, что чего-то тут не бывает?! Почему, как ты думаешь, этот робот меня не нарезал как капусту? Потому что не достал! Ему невидимые границы проходить запрещено!
— Ну… — Паренёк замялся. — Я имею в виду, что есть же правила. Игрокам тоже нельзя выйти за игровую зону. А то так-то конечно — можно было бы фронт по флангу обежать где-нибудь через нейтральную территорию или типа того… Где мобы не спавнятся. Знай только фильтры меняй вовремя…
— Ну вот похоже на то, что мне это всё-таки можно. Как и поднимать вещи не по уровню, применять в бою нестандартные приёмы… И кто знает, что ещё. Зато я нифига не вижу никаких надписей, статов, радаров, заданий и тому подобного… И что ещё там у тебя перед глазами всплывает то и дело.
— Хм… — Зиг задумался и недовольно нахмурился. — Может и так. Но вот сейчас у меня, например, всплывает то, что из-за смерти я не получу ни одного сраного экспа — ни за франшистов, которых убил, ни за пса, ни за выполненный квест. А только потеряю! Может ты в этом прямо так уж и не виноват, конечно… Но если бы ты не протормозил, я бы не умер!
— Слушай, дружище… Раз уж мы тут в спокойной обстановке в кои-то веки… А ты можешь мне объяснить — вот весь этот горький катаклизм, который я вокруг себя наблюдаю — зачем ты вообще в нём участие принимаешь?
— И ещё лутбоксы… Тоже не получу… — Паренёк продолжал горестно перечислять список своих потерь, не обращая внимания на мой вопрос.
— Да отдам я тебе твои лутбоксы! Отсюда есть выход? Мы что, в какой-то матрице?
— Матрице? — Он немного оживился после новости о том, что часть приза ему всё-таки достанется.
Я припомнил, что фильм, к которому я пытался сделать отсылку в своём вопросе, вышел лет на десять раньше его дня рождения. Для него это, наверное, забытое ретро. И попробовал зайти с другой стороны.
— Вот эта «Система». Как мы вообще в ней оказались? У нас есть способ отсюда выйти? Просто у меня там… Ну… В нормальном мире… Я бы, конечно, не сказал, что я был всем доволен. Скорее, совсем бы так не сказал. Но меня хотя бы никто не заставлял прыгать пузом на пулемёты в слякоти и кислотном тумане. Это уже не мало, если так подумать…
— Да, насколько я понимаю, нет больше у тебя никакого «нормального мира». Там где теперь властвует Система, просто образуется ещё один сеттинг. Она использует то что есть… Ну типа как декорации что ли… Сочиняет сценарии, квесты, мастерит локации и запускает туда игроков. И, кстати, не факт что мы с тобой из одного и того же сеттинга… То есть, как ты говоришь, «нормального мира».
— В смысле?
— Ну вот давай сравним. У вас там люди в космос летали?
— Ну да. Недалеко правда… На орбиту. И до Луны несколько раз.
— Луны?
Я попытался определить, не подшучивает ли он сейчас надо мной. Но удивление моего приятеля явно было искренним.
— Ну… Её по разному называют в разных языках. Может ты знаешь её под другим названием? Спутник Земли, планета, которую видно ночью.
Зиг удивлённо поднял брови:
— Нету у Земли никакой планеты-спутника… Только кольца! — И тут же снова с иронией развёл руки в стороны: — Ну вот тебе и отличие, значит. Разные у нас с тобой «нормальные миры».
— Погоди… — Мне требовалось время, чтобы переварить такой оборот дела. — Но ты же говорил, что проходил «Масс эффект». В моём мире тоже есть такая игра. Тоже три части.
— Ну… Значит во многом наши миры похожи. Как и прочие. Люди вот тоже все думают, что они все такие уникальные и разные. А чуть ковырнёшь — везде одно и то же дерьмецо за душой… — Закончив свою глубокую мысль, мой юный собеседник устало вытянулся на койке и заложил руки за голову: — Ты наверное, думаешь, что мы с тобой ещё и на одном языке говорим, да?
— Ну… А разве нет?
— Не знаю… — Зиг пожал плечами. — Система автоматически переводит любую речь на ту, что понятна игроку. Только если непонимание или акцент не являются частью сеттинга. Вон как у этого… Альтмана.
— А он, кстати, кто?
— Этого у тебя тоже в памяти нет?
— Как видишь… — Я развёл руками.
— Эгрегор. Чё-то типа старшего по воспитательной работе в полку. Следит за дисциплиной и за тем, чтобы у всех был достаточно восторженный образ мыслей.
— Типа политрук?
— Наверное… Я не знаю, что это значит, но, скорее всего ты не ошибаешься.
Задумавшись, я оглянулся и осмотрел окружающих нас бойцов. Кто-то точно также неслышно беседовал, сидя на соседних койках. Кто-то спал. Кто-то играл в какие-то странные карты. И только сейчас я начал замечать весьма необычную внешность у некоторых однополчан. У ближайшего ко мне смуглого паренька глаза были фиолетового цвета. А у гвардейца, с которым он беседовал, не смотря на молодое лицо, коротко стриженые волосы были абсолютно седые.
Мой приятель прикрыл глаза и вроде бы начал засыпать. Я поспешил его побеспокоить:
— И что… Эта вот казарма… И эта война… Это теперь навсегда?
Он недовольно поморщился и ответил, не открывая глаз:
— Не… Можно перейти в какой-нибудь другой сеттинг после определённого уровня. Можно и тут, конечно киснуть… Но зачем?
— Вот я и хочу узнать — зачем это всё? — Я опять воскликнул слишком громко и на нас начали оглядываться. — Зачем мы тут все как хомяки в колесе бегаем по этим окопам?
— Затем, что на высоких уровнях можно наконец-то пожить в своё удовольствие. Понагибать всяких нубов типа тебя… — Приоткрыв один глаз Зиг покосился на меня. — Я не знаю, зачем существует Система. Но я и раньше не знал, зачем мы вообще живём. Думаю, что и ты тоже. Так что — не всё ли равно?
Я помолчал, оценивая очередную неожиданную глубину мысли моего юного друга. Повернувшись на бок, он улыбнулся, явно довольный произведённым эффектом:
— А тут хотя бы чётко понятно, что нужно делать, чтобы выбраться из дерьма на верхушку. Если будешь следовать правилам, выполнять квесты и подбирать нормальный шмот, качаться…