Проект Аномалия. СТАТУС: Пробуждение - Феликс Кресс
Ну и самый жирный плюс, который я не до конца понял — это восстановление данных. Описание этого пункта было мутное, не похожее на чёткий язык системы. В нём говорилось, что один раз в месяц я смогу откатить себя или группу существ к тем параметрам, которые у них были до смерти. Платой за этот откат были редкие предметы, либо мои уровни, характеристики, навыки или знания. Выбрать, что отдать, я не смогу. Выбирает система. И здесь просочился всеми любимый рандом.
А теперь к минусам. Их три. Первый — использование «Аномалии» требует огромных затрат энергии. Если я буду злоупотреблять её возможностями, то есть риск перегрузить систему. А это может привести к непредсказуемым последствиям: от временного отключения навыков до привлечения внимания системы. Что случится, если я привлеку внимание системы? Неизвестно.
Но мне кажется, я его уже привлёк. Собственно, из этого вытекает второй минус скрытого модуля. В описании говорилось, что «Аномалия» делает носителя мишенью номер один для системы. Она будет всеми путями стараться уничтожить меня. Например, отправит по мою душу специальных «чистильщиков» — NPC (неигровых персонажей) или игроков, которые получат квесты на моё устранение. А ещё у всех монстров будет повышенная агрессия в мой адрес и пониженная репутация в мирных локациях, что бы это ни значило.
Но больше всего меня насторожил последний пункт. В нём говорилось, что от частого использования «Аномалии» существуют побочные эффекты. Чем чаще я буду использовать её возможности, тем сильнее я буду терять связь с реальностью. Меня будет ждать забавный аттракцион в виде глюков слуховых и зрительных, а также потеря ориентации в пространстве — я не всегда буду понимать происходит то или иное событие на самом деле или нет. Меня и без этой побочки нельзя назвать доверчивым человеком, но теперь под сомнением будет вообще всё. Так получается?
Я шумно выдохнул и вернулся к изучению интерфейса. Что толку сожалеть о том, что уже случилось? Предупреждён, значит, вооружён. Теперь нужно просто ограничить использование возможностей этого модуля. Делов-то?
Далее шла простыня текста, состоящая из уведомлений об уроне, который нанёс я и который нанесли мне. Я сразу же отключил эти уведомления. Плевать мне на эти циферки, главное, чтобы враг подыхал быстро и полностью.
Ну и последними, то есть первыми, сообщениями были уведомления о получении двух бонусов, название которых меня повеселили. Первый бонус назывался «Дипломат», а второй «Мастер побега». Первый бонус увеличивал шанс получить помощь от NPC на двадцать процентов после успешного выполнения их заданий.
Бонус прибавил, «Аномалия» убавила. Получается, вышел в ноль. Неплохо.
Второй бонус давал увеличение скорости передвижения на пятнадцать процентов после успешного ухода из ловушки. Неплохо. С моим физическим усилением и этим бонусом я буду самым быстрым человеком на земле. Осталось только ловушку нийти. Я не удержался от улыбки при этой мысли.
Да уж, я действительно очень дипломатично пообщался с СОВом, ну а о мастере побега и говорить нечго.
Напоследок я решил развернуть окно статуса:
Окно статуса:
Неизвестно.
Lv.1
Сила: 3
Ловкость: 4
Интеллект: 1
Свободные очки характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скрыто.
Навыки:
«Физическое укрепление» (П).
«Взор Анатома» (А).
«Мимикрия» (А).
«Эхо разума» (А).
Бонусы:
Быстрое прохождение испытания: Увеличение урона +3 %.
Дипломат: Увеличение шанса получить помощь от NPC на 20 % после успешного выполнения их заданий.
Мастер побега: Увеличение скорости передвижения на 15 % после успешного ухода из ловушки.
Подтвердить: Да/ Нет?
До второго уровня было ещё далеко. Но с тем количеством зомби, которое я увидел, когда я активировал эхо разума, я добью его быстро.
Я свернул окно статуса и достал из инвентаря потрёпаную карту города, найденную в кармане первого зомби. Она оказалась не полной, видимо, придётся собирать её по кускам. На моём обрывке была изображена та часть города, в которой я сейчас находился. Что ж, пора двигаться дальше. Я выбрался из заброшенного склада, дошёл до того места, где сражался с зомби и перевёл взгляд в конец улицы. Там, вдалеке, поднимался столб дыма. Я прислушался. К шорохам, рычанию и стонам зомби, добавился новый звук. Что-то механическое. Было похоже будто огромная машина двигалась по улицам города.
Вероятно, это и есть та штука, которая бабахала и громыхала, пока я сражался с зомби. Что-то большое и наверняка опасное. В общем, я решил проверить, что там. Перехватив трубу поудобнее и активировав навык «Мимикрия» я пошёл в ту сторону, где виднелся дым.
Навык был мне незнаком, я не знал его особенностей и может ли он слететь от резких движений, например. Поэтому я действовал осторожно. Стараясь держаться в тени зданий, я перебегал, пригибаясь, от одного здания к другому. Во время одной из таких перебежек я заметил в одном из окон мелькнувший блик. Сместившись так, чтобы меня прикрывала стена, я замер, вглядываясь в тёмный провал окна, но ничего не происходило. Видимо, показалось.
Таймер навыка продолжал отсчитывать время действия и, чтобы не терять время понапрасну, я продолжил свой путь. На всякий случай приготовился к сражениям, но зомби, которых я встречал по пути и в самом деле не замечали меня. Они бродили малыми группками туда-сюда и думали о своём, зомбячьем. Уровни у них были от первого до пятого. В принципе, складывалось впечатление, будто у них имеется определённый агро радиус. Пересечёшь эту невидимую линию и они кинутся в атаку, будешь держаться подальше — пройдёшь спокойно. Ну точно, как в какой-то игре.
Я нахмурился, а что, если это так? Ведь я видел тех двоих в той комнате, пока беседовал с СОВом. И мониторы с неизвестным кодом я тоже видел. Что если инопланетная раса поместила моё сознание в какой-то виртуальный мир, а тушка моя в это время так и валяется в грязи? Ну или в больнице уже. Да нет, бред какой-то.
Я усмехнулся. Ну да, Кир, и рептилоиды существуют, и тайные заговоры масонов сюда же.
Мысль, конечно, бредовая, но и то, что со мной происходило в последнее время, нельзя назвать обычными буднями офисного менеджера.
Я обогнул очередную группку