Kniga-Online.club

RealRPG. Релокант - Ascold Flow

Читать бесплатно RealRPG. Релокант - Ascold Flow. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
развернулся, последовав за соратниками.

Никакой награды, кроме опыта, не перепало. Оружие и доспехи скелетов — мусор. Они даже Системой не определялись. Короче, мы получили много опыта — и на этом всё.

Уровень: 14

Опыт:[72573/100000]

Я вот суммарно заработал примерно десять тысяч опыта. Сумасшедшая цифра. Впрочем, и тварей положил немало. Точно не сотню. И даже не две.

Ноющие суставы на пару с костями предлагали одуматься, но я понимал, что «нашествие» нужно остановить, добив последнего мертвяка.

По крайней мере, надеюсь, что полуживой скелет без рук и ног, валяющийся где-то в городе, Система считать противником не будет. Иначе город можно зачищать сутками.

Начал путь в сторону музея и шахты, следя за мёртвыми костяками, бесполезной грудой захламившими улицы. Дважды попадались полуживые доходяги, чьё бесполезное существование прерывало моё оружие. Хорошо бы посмотреть на эти улицы Системным взглядом, но с маной, блин, жуткий дефицит. А восстанавливается всего полторы единицы в минуту. Знать бы, как увеличить скорость... Знать бы... Наверняка что-то из магических способностей влияет. Увы, точной информации пока нет.

От музея несло не просто жутью. Оттуда буквально разило смертью и ужасом. Странное ощущение. Вроде как ничего такого там не было. Пробежался по пустым, разрушенным и тёмным залам... Наверное, так выглядит агония цивилизации, лишившейся всего своего наследия. Тьма и забвение. Вымирание и прах.

«Хер вам в сраку да по самые гланды! Не сдохнем. Костью поперёк горла истории станем. И не исчезнем!» — внезапно накатила такая волна злости, что захотелось тому отмороженному куску дерьма, променявшему человечность на силу, сорвать лицо с кости и запихать в одну из многочисленных глоток.

Точное количество в потёмках так и не сосчитал.

В общем, помимо психологического «НАДО!», в подсознании поселилась ещё одна опасная мысль: «Развалю и сотру в пыль эту тварь».

Опасное, но подпитывающее яростью чувство добавило жару, заставляя сорваться к злополучной шахте.

«Вы вошли в шахты. Все характеристики +1»

Двигаясь по следу из костей, пробирался мимо мусора и остатков человеческой цивилизации. Штольня уходила вниз и влево, а потом начался лабиринт, где сам чёрт ногу сломит. Таблички с указателями Система любезно убрала. В этих потёмках радовало лишь относительно хорошее зрение. Спасибо способности Спелеолога.

— Ну и где ты, тварь дрожащая? — прошипел, останавливаясь на очередной развилке.

Тишину смял звук падающего камня.

Я удивился, но пошёл на шум. Дойдя до места, замер, уловив впереди ещё один перекрёсток.

И вновь грохот камней.

Знак Скарбника — дух шахты подарил вам свою метку, чтобы другие духи не пакостничали, не вредили и не мешали вам в шахтах. Наоборот, вы можете рассчитывать на некоторую небольшую помощь...

Видимо, местным духам появление странной твари пришлось не по душе. Конкурента желают устранить моими руками? Так я с радостью. Показывайте этого ублюдка!

Звуки вели по лабиринту тоннелей, пока не приблизился к хорошо освещённому пространству впереди. Дорога упёрлась в грот, где, кажется, и произошло первое столкновение людей с нежитью.

Свет проникал через колодцы в потолке, лунным сиянием озаряя каменные выступы, ступени и строительные леса. Я осмотрел вход в это подземное убежище. Куски древнего каменного раствора, валявшиеся у входа, наконец-то сложили в моей голове картинку. Беглец из Бобруйска дошёл до тупика в тоннеле, но что-то или кто-то подсказал ему, что искусственную стену нужно проломить. Так он оказался в месте упокоения тысяч мертвецов. Не знаю, что это за шахта, может, это вообще грот и город такой, но столько мертвецов в замурованной пещере это... жутковато.

Я могу и ошибаться, но предположение вполне себе реальное.

Монстр обнаружился у небольшого постамента, куда стягивал человеческие трупы. Не знаю, зачем они ему, но явно не для добрых дел.

Проверил запасы маны и оперативно употребил и грушу, и хурму. Вкусно.

*Мана +24*

*Мана 33/240*

*Вы съели Хурму Чемпиона*

*Сила +1 на 3 часа*

Эх, жаль, эффект временный. Но даже так — я на пике и готов к сражению. Меч Дариана в правой, щит в левой. Вперёд.

ФЬЮТЬ!

— Эй, страшномордый, твой папочка пришёл. Ты зачем убежал, мудила пустозвонная? — скинул с одного плеча рюкзак и приготовился к битве.

— Давай-давай... попробуй изменить судьбу, глупец, — отозвался мудила, кинув на меня кривой взгляд и продолжая заниматься тем же, чем и до этого.

А занимался он потрошением трупов, вываливая внутренности на какой-то постамент. Ждать я не стал, так как провокация не удалась. Сделал пару выстрелов из лука, снеся не больше пяти единиц здоровья за выстрел, и сам побежал в его сторону. А то ковырять эту рожу стрелами буду до бесконечности, пока он там какую-то мерзкую хрень мутит.

На полпути расслышал исходящий от костяного ужаса бубнёж и напрягся, резко ускорившись. Знаю я, чем заканчиваются все эти бухтелки. Сразу активировал Маску ушедшего. Когда оказался лицом к лицу с тварью, прочность нерушимого артефакта вселила уверенность.

Подлетев к врагу, схватился сразу с шестью руками и тремя ногами, что пытались меня отпихнуть. Сама мразота стояла ко мне спиной, игнорируя и защищаясь.

Я применил Таран, врезаясь в него и сшибая с ног, но Мясник не потерял концентрации, продолжая выводить из своего неживого рта странные звуки. Попытка совершить целую прорву атак провалилась, когда этот монстр пожертвовал сразу двумя руками и зажал меч, не давая продолжить. Наши силы, как ни прискорбно, оказались равны.

Отпустил меч, выхватывая ятаган и отходя на безопасную дистанцию. А дальше атаковал встроенным заклинанием. Удалось отрубить руки, заблокировавшие второе оружие. Парой сильных замахов нанёс полторы сотни урона и отлетел, пропустив мощный выпад в область туловища. Расположение конечностей твари играло против меня: мудила мог атаковать из слепой зоны.

Подбежал к мечу и сменил ятаган, вооружаясь менее тяжёлым оружием с большим уроном.

*Вы нанесли удар! 45 единиц урона! *

*Вы нанесли удар! 40 единиц урона! *

*Костяная химера Греха наносит вам 45 единиц урона! *

— Кха... Падла...

Одна из рук твари, лишившись кисти, превратилась в своеобразное шило, что точным ударом зарядило мне в брюхо, пробивая внутреннюю защиту прямо через щель в балахоне странника-аскета.

Нанизанный, я висел на костяном обломке и смотрел в многочисленные пустые глазницы.

Сжав зубы, со всей силы рубанул монстра по голове .

*Активирована способность Душа короля*

*Душа короля наносит

Перейти на страницу:

Ascold Flow читать все книги автора по порядку

Ascold Flow - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


RealRPG. Релокант отзывы

Отзывы читателей о книге RealRPG. Релокант, автор: Ascold Flow. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*