Одиночка - Эдвард Март
"Навык 2. Скор + 30 %(90). КУ +15 %(45)"
И опять собака замирала, вжимаясь в траву и готовилась к атаке. Но в целом тварь была не опасна. И опять, несмотря на ранение и цифры в них, я почему-то отвечал Навыком. Если я уклоняюсь, то откуда кровотечение и такой размер урона у твари? Задать вопрос было не кому. Я плохо знал эту игровую механику. Мы в школе должны были подробно изучать работу эффектов и прочего, но увы. А Контрудар стабильно работал и почти всегда выдавал крит. Я даже надпись убрал об этом. Зачем, если по величине урона понятно.
Но как только я прошёл тестовую волну с собакой я стал ругаться. Я снова идиот. Я забыл, что я взял сотый уровень. Значит пришла пора пробуждать и оружие и одежду. Тем более, на одежде появились порезы и появилась надпись "Нужна починка или пробуждение".
Набора пробуждения было больше, чем нужно и я полез в нужное меню. Успею до нормальной волны.
Легендарное Оружие: Теневая булава.
Нет штрафов по расстоянию до цели.
Атака: 1000+20 * Уровень + 10*{Сумма всех Характеристик}.
Крит. урон: 3 %*Уровень.
Шанс пробития брони +25 %
Пробуждение каждый 100 уровень.
Очень неплохой прирост. Но это сотый уровень. А что с одеждой?
Полная экипировка Ниндзя. Ранг легендарный.
Сила атаки + 20 за уровень + 10 %.
Жизнь + 250 за уровень + 15 %
Броня: 10*Уровень.
Уклонение + 45 %.
Скорость + 45 %
Скрытность + 45 %
Пробуждение каждые 100 уровней
Вот это мне уже нравилось.
Ур.100.
Жзн: 81100
Брн: 1000
С.У: 10 %
Ат: 6800
К.У: +300 %
Лов: 100. (Скор +65 %, Укл + 80 %)
Скр +45 %
А какой теперь крит урон! Вот где чума. Но полюбоваться этим мне не дали, так как на меня выскочили три собаки. Я успел использовать батончик Энергии и пошёл в Ускорение
"Навык 2. Скор + 30 %"
"Урон 2800, 2780"
"Навык 2. Скор + 30 %(60)"
Надпись о критическом уроне я убрал. По цифрам это видно.
"Ранение 200. Контрудар. Навык 1. Урон 8000. Жизнь + 200. Энергия +100"
"Ранение 1200, кровотечение 180 в сек на 20 сек. Контрудар. Навык 1. Урон 66000. Жизнь + 1380. Энергия +200".
"Навык 3. Скор + 30 %(90)"
У меня итак на старте было +65 % к скорости, а я ускорялся ещё на 90 %. Я просто был быстрее монстров. Пусть их было трое и они даже ранили меня, но им это не помогало. Контрудар просто убивал их. Я только поддерживал тройное ускорение. А растущие % от каждого применения Навыка делали борьбу против меня бессмысленной.
"Ранение 200. Контрудар. Навык 1. Урон 20000. Жизнь + 2200. Энергия +200"
"Ранение 1000, кровотечение 180 в сек на 20 сек. Контрудар. Навык 1. Урон 166000. Жизнь + 1380. Энергия +100".
Сколько! Я чуть не выпал из своего танца. Всё совпало. и % от силы атаки и подросший крит и энергия 200 % или даже больше. С такими цифрами у собак не было шанса.
"Бонусная волна. 6 монстров 100 уровня."
Берём!
"Перерыв 250 минут. Смена монстров. Можно начать в любое время."
Я оглядел место побоища, нашёл эпический меч и сунул его в Инвентарь. Пусть лежит, но он мне не нужен Рядом с ним ещё что-то было.
"Карта этой локации".
А вот это интересно. В Интерфейса появилась карта, где точкой был обозначен я, луг мой и… озеро. Озеро было рядом, слева за деревьями. Я даже обрадовался и рванул туда. Но пока не смог даже дойти до деревьев. И снова я вернулся назад. Итак. 110 уровень. Пора усилить какой-то Навык. Количество камней я уже давно не считал. Их было гораздо больше, чем нужно.
Легендарный пассивный Навык. Ухожу красиво
Уровень 2.
+ 30 % к Уклонению
+ 25 % к иммунитету ко всему контролю
+ 20 % к восстановлению Энергии
Вот и всё. Уклонение ещё выросло. Жаль что иммунитет рос не так быстро, как хотелось бы, но зато восстановление Энергии ещё выросло.
Поехали!
Монстры — муравьи меня не впечатлили. Да они плевались кислотой и растягивали урон аж по 30 сек, да иногда у них срабатывало оглушение, на которое я почему-то стал отвечать Навыком. Я всегда теперь отвечал Навыком. Может только пару первых ударов монстра я отвечал обычным ударом на 45 % от силы, а потом…..
Потом шёл контрудар и почти всегда с критом, что было странно и почти всегда энергии на тот момент было больше 150. То есть я контрударом наносил больше урона, чем прямым применением Навыка. Мозг фиксировал это, но картина была странной.
Элитные муравьи порадовали бронёй, а вот урон у них был такой же. Им ничего не светило с самого начала. Я их просто уничтожал и всё. И 120 уровень я встретил даже буднично и сразу усилил последний Навык, что у меня был 1 уровня до 2 уровня.
Легендарный пассивный Навык. Стойкость
Уровень 2.
— 30 % к повреждениям от огня, яда, льда, кровотечения и других продолжительных ранений
+40 % к жизни
+15 % к снижению урона
А вот это мне понравилось. Теперь жизни было не 1 к 10 или даже меньше, как раньше
Ур.120.
Жзн: 107100
Брн: 1200
С.У: 15 %
Ат: 7900
К.У: +360 %
Лов: 120. (Скор +69 %, Укл + 99 %)
Скр +45 %
Опять я быстро всё сделал и 20 уровней прошли не заметно.
Но мне хотелось только одного: дойти до озера.
* * *
Очередные новости шли по главному каналу. В этот раз диктор начал с главной новости дня.
— Итак, наш Герой уже дошёл до 120 уровня. Сейчас он стал расти по 20 уровней в день, что для обычного Героя почти невозможно. Весь опыт делится на команду. Но наш Герой один. В сети с руки Генерала его назвали "Одиночка". Открыт официальный тотализатор. Но мнения людей разделились.
Камера показала улицу и прохожих.
— Это афёра. Таких Героев не может быть и уровни так не набирают. Тем более в одиночку его давно бы убили. Не один Герой не может противостоять различным монстрам. Тут нужна команда. Желательно два мага, на разный контроль, киллер для крита или пробития, а лучше их двое, Лекарь для лечения, ну и танк. Как этот герой держит урон? Он же не танк. Все знают, что у танков урон в основном маленький. У них огромные жизни и задача держать монстров на себе. Если он Киллер, то он должен очень сильно восстанавливать себе жизнь каким-то образом.