Великий друг хоббитов - Кай Ханси
Хуалидэль: Скучаешь?
Макс: Не то слово!
Хуалидэль: Чем планируешь заняться?
Макс: Мне нужны энергоны, в королевстве хоббитов еще много дел. Простая добыча — не для меня. У меня чешутся кулаки. Есть предложения?
Хуалидэль: Ты спрашиваешь, есть ли у меня на примете какие-либо негодяи, которых следует наказать?
Макс: Буквально, сняла с языка!
Хуалидэль: Что ты знаешь о гоблинах?
Макс: Ничего.
Хуалидэль: Спроси у Элаго, а потом напиши мне.
И я спросил. В разных фильмах и аниме гоблины представлены по разному. Только в некоторых из них гоблины — относительно нормальные ребята. Однако, чаще они — отвратительные и гнуснейшие твари. Вот и в этом мире местные гоблины оказались кем-то средним между гоблинами из трилогии «Хоббит», снятой Питером Джексоном, и гоблинами из аниме «Убийца гоблинов». Убийства путешественников, сожжение деревень, насилие над женщинами и детьми, травля скота и поджиг полей в качестве забавы. Гоблины — дальние родственники орков. Но если орки — это воины, пусть жестокие и уродливые, но имеющие хоть какое-то понятие о субординации и общих интересах (точнее, интересах Темного Властелина), то гоблины просто творят все, что хотят. В игре Мега Машины они также составляют значительную часть грабителей, разбойников и воров. Хотя, они умеют работать в шахте и очень даже неплохо справляются с этим, их натура заставляет гоблинов пакостить другим, где только возможно.
Что же, действительно достойная цель, на которой можно спустить пар. Человеческие аристократы точно не будут против, как и другие расы. Возможно, моя благостная репутация даже подрастет. Кроме того, у них разведка слабая, если вообще имеется. Если правильно атаковать, то они не свяжут одно с другим и не будут мстить хоббитам. Даже если и будут, они не так богаты, чтобы гонять космические корабли на край света ради банальной мести за какой-то случайно потерянный отряд, точнее, слишком жадны. Братство и взаимопомощь — это не про них. Да, и личная боевая сила у них слабая, они берут количеством, что увеличивает транспортные расходы. И средней статистический воин-хоббит вполне может победить обычного гоблина в бою один на один. Для моих маленьких друзей они не так опасны, как люди.
Хуалидэль сообщила мне, где находится одно из ближайших сборищ гоблинов, и мой отряд направился туда на полной скорости. Хотя гоблины не очень разумны, они быстро учатся и бесстрашны. Если их конкретно так не напугать, они будут сражаться до тех пор, пока в их войске не останется треть или даже четверть солдат. Люди бы разбежались в страхе, потеряв треть, а скорее — и четверть войска, или еще меньше. И как горный народ, веками промышлявший грабежами, гоблины достаточно богаты золотом. Они жадны и скупы, похлеще гномов, но в их головах еще уместилось какое-то понимание инвестиций. Вожди гоблинских племен еще на старте внесли в игру много золота, придав буста своим игрокам, поэтому их фракция в игре довольна сильна. Просто концентрируются они исключительно в гоблинских городах. С одной стороны, потому что им некомфортно быть на виду у представителей других рас, с другой — потому что их отовсюду гонят. Отряды других рас редко их атакуют, пока гоблины сами не появляются на чужой территории. Это связано с дальностью переходов между городами и скудным количеством толковых навигаторов, способных провести отряд от города в город, не заблудившись. И большинство из талантливых навигаторов уже отправлены на второй пласт.
К городу Гоб мы прибыли менее чем через три недели. В пути мы атаковали небольшие стада и стаи механических зверей, добывали руду, продавали одежду. В общем, относительно неплохо заработали. Но самый лакомый кусочек ждет нас впереди. Только оказавшись в окрестностях Гоба, я понял, насколько местные гоблины не шуганные. Всего за два часа мы обнаружили четыре отряда, достойные нашего внимания. Мы распределили цели для атаки в зависимости от их боевой силы. С самого начала мы напали на сильнейший отряд с двумя БТР и несколькими мини-БТР. Этот отряд копошился возле мини-шахты, однако, скорее всего, наткнулся на нее случайно. На броне многих машин я обнаружил выбоины. Гоблины некоторое время назад вступали в бои, и не с мех-зверьми. На прицепе у них также несколько сильно поврежденных машин.
Элаго отключился и передал сообщение другим хоббитам. Один из них, находящийся в системном городе, зашел в игру и написал Хуалидэль от моего имени. Вскоре мы получили необходимую нам информацию. И действительно, полторы недели назад гоблины атаковали небольшой отряд исследователей у соседнего города. Убив игроков, они отбыли с добычей. Ну, шаблон мне знаком, ведь его я и применяю обычно. Просто время у них слишком долгое. За три недели, если учитывать дорогу туда и обратно, они бы неплохо заработали на мини-шахте, не получив ни единого повреждения машин, которым теперь необходим дорогостоящий ремонт. Здесь и проявилась суть их бытия. Просто зарабатывать энергоны им неинтересно, удовольствие эти мелкие засранцы получают исключительно от грабежей. И игра дает им большой простор для маневров, здесь они практически бессмертны. По словам Хуалидэль, не привлеченные к игре гоблины в последние годы все реже появляются в человеческих поселениях, а ударными темпами ковыряют горы на своих территориях. Они ищут золото и иные драгметаллы для обмена на энергоны. Весьма похвально, если не учитывать предыдущие века их преступлений.
Хоббиты на множестве быстроходных багги быстро ворвались в лагерь, большинство обитателей которого пребывали в праздности. Многие даже вышли оффлайн. Мои маленькие бойцы закидали тяжелую технику ионными гранатами, чтобы та не смогла вступить в последующий бой. Гоблины начали бегать по лагерю, как безголовые мухи, пытаясь найти командиров и организовать оборону. Однако, сразу же за хоббитами показался мой пепелац. Десятки орудий и автоматов начали точно отстреливать противников, не давая им и толики возможности на создание защитного