Одиночка - Эдвард Март
"Волна 1. Два монстра 50 уровня. Время ожидания — 10 минут".
Я достал очередной батончик Энергии. Нет уж. Теперь я первый бью. Моя тактика не изменилась, а вот монстры удивили. Один мопс встал за другого и бил меня оттуда. Но почему-то его удары хоть и отбирали у меня примерно по 250–300 жизни, но вот оглушения проходили гораздо реже, чем от первого монстра. Поэтому я очень легко прошёл эту волну, сосредоточившись только на том, чтобы постоянно держать тройное ускорение.
"Волна 2. Два элитных монстра 50 уровня. Время ожидания — 10 минут".
Я собрал камни в рюкзак, как и все батончики, закинул рюкзак в Инвентарь и сосредоточился. Элитные монстры. Значит будет туго. Посмотрим.
"Навык 2. Скор + 30 %. КУ +15 %"
Урон 700, 700.
Ранение 150. Контрудар. Навык 1. Пробитие+Крит. Урон 10700. Жизнь+ 150. Энергия +100".
Ранение 160. Контрудар. Навык 1. Пробитие+Крит. Урон 10700. Жизнь+ 160. Энергия +180".
"Навык 2. Скор + 30 %.(60) КУ +15 %(30)"
"Ранение 420. Вы оглушены на 5 сек. Контрудар. Энергия +10".
Ранение 155. Контрудар. Навык 1. Пробитие+Крит. Урон 11700. Жизнь+ 155. Энергия +160".
Элитные монстры оказались гораздо медленнее, чем их обычные собратья. Я почти всегда уходил от атак. Поэтому никаких проблем с ними не оказалось.
"Волна 3. На выбор. 4 обычных монстра или 3 элитных"
Ого! Слухи всё-таки были правдой. Кто-то давно говорил, что есть возможность в стихийных прорывах выбирать качество монстров. Почти все не верили в это, а с экрана телевизора говорили, что это всё выдумки. Но этим государство как раз и плодило слухи о таком. И вот я сам убедился. Конечно элитные! Я же не идиот!
"Волна 4. На выбор. 5 обычных монстра 50 уровня или 3 элитных 52 уровня".
Даёшь элиту!
"Волна 5. На выбор. 6 обычных монстра 50 уровня или 3 элитных 54 уровня"
Ответ был очевиден.
"Волна 6. На выбор. 6 обычных монстра 50 уровня или 4 элитных 56 уровня"
А ничего так сложность растёт. Вот только я был быстрее элитных и не стал связываться с обычными. Я же не идиот.
"Волна 7. 4 элитных 58 уровня"
"Бонусная волна. 6 элитных монстров 60 уровня"
Я просто не заметил, как дошёл до 60 уровня. Сначала я очень испугался, что монстры меня убьют оглушая, но урон был не так высок, а потом оказалось, что у элитных броня больше, но скорость меньше. И всё.
Ур. 60.
Жзн: 21560
Брн: 300
Ат: 2320
К.У: +120 %
Лов: 60. (Скор +27 %, Укл + 37 %)
Скр +15 %
Но всё равно выходило странно. Самыми сложными оказались кузнечики с ядом. Они и прыгали и ядом стреляли. Остальные все были с одним Навыком, что немного странно.
Проход бонусной волны ничего не дал кроме доп камней и кучи батончиков. Я даже расстроился и полез за Навыком. Моргала четвёртая лампочка, но ничего хорошего не было. Самый лучший Навык был зелёный, а мне хотелось чего-то мощного. Самое время улучшить контрудар до второго уровня. Я ещё раз перечитал Навык.
Легендарный пассивный Навык. Неотвратимый ответ.
Уровень 1.
Всегда срабатывает контрудар на 30 % от силы атаки.
Игнорирует уклонение цели.
Восстанавливает 5 % энергии.
При успешном вашем Уклонении:
Срабатывает Навык 1 с эффективностью % энергии в этот момент.
Восстанавливает потраченную энергию в случайном объёме (0-100)
Скорее всего, тут сейчас будет 45 % от атаки и 7.5 % восстановления энергии. А вот вторая часть маловероятно, что изменится. Итак слишком круто. Или поменяется? Я застыл, решая. На всякий случай я зашёл проверить остальные два Навыка, но развивать их дальше я не мог, что было логично. Так не ясно, почему я их увёл на второй уровень. У обычного человека сейчас бы все Навыки были открыты, а у меня до сих пор были пустыми 3 пассивных Навыка. Я зашёл в выпавший список Навыков, что мне предлагают. Из 7 вариантов, ни одного не было на иммунитет от контроля. Но это вообще очень редкий Навык среди Легендарных. По крайней мере, так говорила Ирина Грек. Так. А это что такое?
Обычный пассивный Навык. Усиление слабых.
Каждое применение Активного Навыка
+ 1 % к силе атаки
Эффект до конца боя
Что-то я не понял. Почему это обычный Навык? Нужно посчитать. До конца боя обычно человек применяет где-то 10–15 Навыков в среднем. Получается, что к концу боя эффект будет всего 15 % Не очень, с учётом того, что в списке был такой Навык +15 % к силе атаки. Но что-то мешало мне уйти от этого Навыка. А если второй уровень? 1.5 %? А на 5 уровне? +3 % к силе атаки? Тогда уже мы получаем +45 % к атаке в конце боя. А если бой затяжной? Мозг вскипел. А как система считает контрудары, когда Навык применяется? Я огляделся в поисках холодной воды. Увы. Сейчас бы нырнуть в озеро, охладиться. Цифры крутились перед глазами. Я представлял себе бой. Я всегда начинаю с ускорения. А это сразу +1 % к силе атаки на старте. А потом идут контрудары, а там Навык. А если это ещё по 1 % за каждый такой контрудар? Очень красиво получалось. Но работает ли так? Меня сильно смущало, что Навык обычный, белый. Но вот его суть. Усиление до конца боя. Я крутил числами и так и этак, проверял каждый Навык из 7, что мне выпали в списке на выбор. Но каждый раз я возвращался к белому Навыку. У меня уже есть белые Усиления. К чёрту. Беру этот Навык.
* * *
"Урон 520, 500. Навык 2. Скор + 30 %.(60) КУ +15 %(30)"
"Ранение 5. 50 в сек на 10 сек от огня. Контрудар. Навык 1. Урон 2360. Жизнь +5. Энергия + 88".
Чёртова гусеница! Это опять был монстр похожий на гусеницу. Он плевал в меня огнём, на что я отвечал обычным Навыком без пробития и крита и прыгал в мою сторону. Точнее даже не прыгал, а бросал вперёд свою переднюю часть тела, сильно растягиваясь в длину от этого.
"Контрудар. Навык 1. Крит! Урон 13000. Жизнь +500. Энергия + 158".
Я руками пробежал по своей одежде. Вроде везде всё целое. Волосы у меня закрыты, так что продолжаем.
Навык 2. Скор + 30 %.(90) КУ +15 %(45)"
"Ранение 5. 50 в сек на 10 сек от огня. Контрудар. Навык 1.