Вторая жизнь - Александр Иванович Сахаров
Отсутствие одежды напрягало, и хоть поблизости никого нет, но ощущения от того, что я стою посреди леса абсолютно голый, были не очень приятными. Что там писала система о статусе? Может, в нем я найду ответы и хотя бы какое-то разумное объяснение всему происходящему? Потянув руку, я дотронулся пальцем до конверта и предыдущее сообщение вернулось.
Так же нажал на подтверждение и появился статус.
Статус: Игрок Владимир Шилов.
Раса - человек
Уровень – 0
Возрождения – 0/5?
Инвентарь – 0/5?
Приоритет – достать минимальный набор выживания
Жизнь 70
Энергия 70
Мана 80
Уклонение 60
Класс – нет
Сообщество – нет
Параметры: Сила 7 , Ловкость 6, Интеллект 8, Выносливость 7, Восприятие 5, Харизма 6
Очков параметров 0
Очков основного уровня 0/10
Очков способностей 0
Способности 0
Навыки 0
Активные задания: 1 достаньте оружие – награда – 1 очко основного уровня.
2 найди одежду – награда 1 очко основного уровня.
3 найди разумных существ - награда – 5 очков основного уровня.
- Да ты самый настоящий нуб Вова. Свернуть статус, - решил поэкспериментировать я и статус исчез. Мысленно потребовал проявить статус и все получилось. Это было хорошо, потому, как голосить на весь лес, населенный неизвестно кем, было глупо. Вскрыл вопрос по возрождениям. Описание. Возможных возрождений на нулевом уровне доступно пять и такое количество возрождений до шестого уровня. Не достигших первого уровня и израсходовавших все жизни, ждет окончательная смерть. Достижение уровня добавляет еще две жизни, но не более достигнутого уровня, проще говоря, они сгорают. То есть, если ты не гибнешь, то жизней так и останется пять и так до пятого уровня и лишь после него начнется прирост жизней. Интересно, получается, если на момент достижения второго уровня будет только одна жизнь, то достигнув его, станет три. Воскрешения доступны только разумным существам и игрокам. Впрочем, я не собирался гибнуть и пробовать, как работает вся эта система и чтобы этого не произошло, стоит переходить к действиям.
Проверять бред ли весь этот окружающий мир, и умру ли, окончательно израсходовав воскрешения, я не имел никакого желания. Никакая игровая техника нашего мира не могла создать подобную реалистичность и полную схожесть с настоящим миром. Возможно, я сейчас лежу в больнице под капельницей, и мне это все только кажется, но проверять, так ли это, не очень-то и хотелось.
Кликнул по вопросу инвентаря. Тут были пояснения не только по инвентарю, но и по всем вещам игрока. Еще наличествовала приписка, что инвентарь доступен игрокам, начиная с нулевого уровня и разумным существам достигшим третьего уровня и выше. Игроки в этом плане были заметно в более выигрышном положении, но учитывая стартовые условия, это было справедливо. Максимальный вес всех предметов в инвентаре не более пятидесяти килограмм. При достижении следующего уровня добавляется еще пять ячеек и всего десять килограмм максимальной нагрузки. Вещи находящиеся в инвентаре на момент смерти игрока, остаются у игрока при возрождении. Приятный бонус, не придется начинать голышом от точки возрождения. В случае окончательной смерти существа или игрока, при выемке лута из тела, инвентарь так же вскрывается. Вещи надетые на игрока и находящиеся в руках, в случае смерти, остаются на теле. Рассыпать тело в прах и достать лут, могут только игроки независимо от уровня и разумные существа от пятого уровня. Все ясно, но положить пока в инвентарь нечего.
Стоять дальше посреди леса в костюме Адама, было как-то нелепо и я, осторожно ступая босыми ногами по траве, двинулся вперед. Настораживало, что первым заданием было достать оружие, если так, то здесь явно небезопасно, поэтому с этим затягивать не стоит. Легче сказать, чем сделать. Под ельником никаких подходящих под оружие палок не наблюдалось, а под березами лежали ветки сушняка, но береза сама по себе хрупкая, а в сухом варианте, вообще, ни о чем. В ветвях деревьев перекликались птицы, задрав голову, я увидел их, самые обычные воробьи, жаворонки и синицы о чем, мне услужливо сообщила игровая система, подсветив названия птиц зеленой расцветкой. Не обнаружив ничего похожего на оружие под ближайшими деревьями, пошел к видневшимся чуть поодаль другим деревьям. Из-под ног выскочил заяц, прятавшийся до этого в траве, и скачками рванул прочь. Система подсветила надпись зеленым цветом и выдала название:
Заяц обычный 1 уровень
Эти деревья мне были незнакомы. Очень похожи на ивы, но листья красноватого оттенка и стебли, свисающие с основных стволов толще, чем у обычной ивы.
Когда я приблизился к первому дереву метров на десять и посмотрел на него, то появилась надпись красного цвета:
Кровавая ива? уровень
Это меня насторожило, а присмотревшись, я увидел у корней этого странного дерева, торчащий из земли олений рог, который медленно по миллиметру погружался в землю.
Рисковать я не стал и неподалеку увидел за этими деревьями дуб, а около него, кусты папоротника. Огибая непонятные деревья, я по пути вспугнул несколько зайцев и двух перепелок. Лесная живность очень шустро побежала прочь, а один из зайцев слишком близко приблизился к иве и тогда я воочию убедился в том, что свое название, она носит не зря. Словно кнутом висячие ветви ивы оплели неосторожного зайца. Листья, свернувшись трубочкой, легко вошли в тушку запищавшего животного, несколько секунд и измятое тельце улетает к корням хищного дерева. Из земли показался белесый корень, придавив останки, начал вдавливать их в землю. Причем корень, перед тем, как скрылся под землей, начал менять цвет на бурый.
Это заставило меня делать еще больший крюк вокруг этих растительных хищников. Лавируя между деревьев, я дошел до кустов папоротника, сорвал несколько стеблей, что были выше остальных и скрутил их в жгут. Срывая еще листья, начал вкручивать их в этот жгут. Получилось неказисто, но хоть что-то. Обвязал вокруг пояса эту импровизированную юбку и хоть как-то, но прикрыл наготу.
Задание 2 выполнено, - вам начислено одно очко основного уровня.
Надпись появившись, исчезла через пару секунд. Я бы не назвал эту юбку растительного происхождения одеждой, но система