Идеальная Суперзвезда - Chen Ru Tai Ping Yang
В последние годы конкуренты постоянно пытались подражать Цифровому Счастью, но не могли превзойти эту игровую компанию. Несметное количество людей в деловых кругах стремилось выяснить, каким образом Цифровому Счастью удалось установить моду на мобильные игры.
Будучи важнейшей фигурой в Цифровом Счастье, Гао Хэ уже давно не был мелким программистом, который с трудом выживал на дне общества. Он тоже стал великой личностью для студентов Цзянхайского университета.
Только Гао Хэ обычно с головой уходил в производство игр вместе со своей командой, а повседневными делами компании занималась его жена и другие высокопоставленные лица. Он редко появлялся на публичных мероприятиях, поэтому не чувствовал себя важной шишкой.
Гао Хэ считал, что у него сейчас всё есть только благодаря поддержке и помощи Лу Чэня, а потому ему нечем гордиться. Лу Чэнь же считал, что без стараний и трудолюбия Гао Хэ Цифровое Счастье не добилось бы такого грандиозного успеха.
Гао Хэ тоже был достоин того, чтобы считаться гордостью Цзянхайского университета!
Глава 880. Предстоящая онлайн-игра
Лу Чэнь и Гао Хэ в конечном счёте так и не смогли закончить свой обед. Видя, что всё большей людей появляется в ресторанчике и что множество ничего не сведущих прохожих приходят на шум, они под предлогом того, что у них ещё много дел, немедленно направились прочь.
Во второй половине дня оба человека прибыли в многоэтажное здание, где размещалась штаб-квартира Цифрового Счастья.
Лу Чэнь являлся председателем правления Цифрового Счастья, владел большей частью акций этой новой игровой компании, но с момента её учреждения крайне редко там появлялся.
Это, конечно, было ненормально. Ни одна крупная компания не допустила бы такой ситуации, а уж чтобы учредитель долгое время не показывался в своей новой, бурно развивающейся изо дня в день компании, и представить себе невозможно.
Но Цифровое Счастье в действительности отличалось от обычных компаний. Оно изначально было учреждено потому, что Лу Чэнь не желал видеть, как из-за тяжёлых жизненных обстоятельств Гао Хэ расстанется со своей девушкой. Ввиду этого Лу Чэнь оказал помощь этому близкому университетскому другу. Он предоставил креативные идеи и денежные средства и передал учреждённое Цифровое Счастье в руки Гао Хэ.
Помимо всего этого, он оказал ещё и доверие. Доверившись Гао Хэ, Лу Чэнь был убеждён, что не разочаруется.
И Гао Хэ не обманул ожидания друга. Он добросовестно и не покладая рук вёл Цифровое Счастье к нынешнему положению, вместе с тем добился успеха сразу на двух фронтах: в карьере и личной жизни.
Именно эти искренние дружественные чувства и взаимное доверие позволили обоим людям избежать каких-либо разногласий в ведении дел в Цифровом Счастье. Если не считать контроля Лу Си над финансами, Лу Чэнь никогда не вмешивался в работу компании.
Он больше был духовным лидером и даже талисманом Цифрового Счастья.
На самом деле так оно и было. Цифровое Счастье, раскрыв информацию, что Лу Чэнь — председатель правления, легко привлекло к себе талантливых сотрудников. Даже когда компания была только-только учреждена, громкая вывеска в виде Лу Чэня уже вызывала оптимизм и подарила множество удобств.
В настоящее время в Цифровом Счастье работало более трёхсот сотрудников, большинство из которых являлось фанатами Лу Чэня. Они считали за честь работать в компании Лу Чэня, а когда встречались со своими друзьями и рассказывали им о достижениях компании, то вызывали зависть у них.
Поэтому неожиданное возвращение Лу Чэня в штаб-квартиру Цифрового Счастья значительно подняло моральный дух сотрудников. Ему даже не потребовалось обещать прибавку к жалованию или повышение в должности.
Но в этот раз Лу Чэнь прибыл не просто для того, чтобы засветиться. Через день, а именно 1 января 2019 года, официально начнётся открытое тестирование первой крупной онлайн-игры Цифрового Счастья «Улыбающийся гордый странник».
Инвестируя учреждение Цифрового Счастья, Лу Чэнь, помимо оказания помощи Гао Хэ, ставил себе и другую важную цель — реализовать свою уся-программу, одним из значимых пунктов которой являлась онлайн-игра «Улыбающийся гордый странник».
Как и уже проданная компании Feixun Games [Счастливая ферма], ныне популярные игры [Plants VS Zombies] и [Angry Birds] служились лишь оттачиванием навыков и накоплением опыта и мощи Цифрового Счастья.
За счёт этих «быстрых» и «коротких» проектов Цифровое Счастье запросто заработало уйму денег, которые затем были вложены в разработку онлайн-игры «Улыбающийся гордый странник».
Чтобы обеспечить высокое качество, в этой онлайн-игре использовался новейший виртуальный 3D-движок, на приобретение авторских прав которого было потрачено около 10 миллионов долларов. Игровое пространство поддерживалось в 3D и 2,5D, играть можно было как на компьютере, так и на мобильном телефоне. Вдобавок дальнейшая версия игры будет поддерживать VR-модель.
Проект данной игры был утверждён больше года назад. За прошедшее время Цифровое Счастье в общей сложности потратило более 200 миллионов юаней, пригласило группу самых квалифицированных мастеров, также обратилось за помощью в производстве к первоклассным компаниям. И сейчас наконец надёжный готовый продукт собирался выйти на рынок.
«Поиграй, посмотри, на что наша игра способна!»
В кабинете штаб-квартиры Цифрового Счастья возбуждённый Гао Хэ усадил Лу Чэня за компьютером. На 32-дюймовом экране показалось окно для входа в аккаунт «Улыбающегося гордого странника».
На самом деле нарисованные с помощью компьютерной графики кат-сцены, изображения персонажей, игровые локации и многое другое Лу Чэнь уже давно видел, но всё-таки впервые пробовал играть.
Воспользовавшись учётной записью и паролём, которые предоставил Гао Хэ, Лу Чэнь зашёл в игру.
Сейчас пока отсутствовало подключение к интернету, был включён лишь один тестовый сервер компании. На данном тестовом аккаунте уже имелся герой 60 уровня.
У него был класс «мечник», он относился к фракции «школа Хуашань», имел специализацию «оружие». Лу Чэнь бегал своим героем по дикой местности возле горы Хуашань, яростно уничтожая монстров.
Хотя это была первая онлайн-игра Цифрового Счастья, она ничуть не уступала по качеству своим отечественным коллегам. Особенно заслуживали похвалы пейзажи, архитектура, персонажи, оружие и игра света и тени благодаря новейшему 3D-движку. С помощью высокой технологии сглаживания текстур было очень приятно играть.
Тщательнее всего были проработаны эффекты способностей. Различные взмахи мечом выглядели красочно и сопровождались захватывающими звуками, что заставляло бурлить кровь в жилах.
Кроме того, игрок мог в любой момент переключиться с 3D на 2,5D и наоборот, мог играть на компьютере или на мобильном телефоне. Учитывались