Тимур Алимов - Садомазохизм: путь плети (с иллюстрациями)
Наиболее трудная в исполнении, но и самая мастерская. Эта стойка используется для работы с кнутом и подобными ему длинными подвижными девайсами, и несет в себе наибольший силовой потенциал.
5. Зеркальная (рис.20)
Верхний расположен сбоку от области воздействия, при этом еще и боком к нижнему. В этой стойке Верхнему приходится поворачивать голову в сторону, чтобы увидеть нижнего. Свое название стойка получила из-за того, что Верхнему удобнее всего видеть нижнего в зеркале.
Используется преимущественно зеркальная стойка не с руки. Она очень хороша при сдвоенных ударах маятникового замаха и для рубящей протяжки.
§2. Хват
Хватом называется способ удержания девайса в руке.
1. Основной хват (рис.21)Основным хватом можно держать подавляющее большинство девайсов почти во всех видах ударов.
2. Нагонный хват (рис.22)Нагонный хват служит для удержания девайсов в некоторых видах нагонов.
3. Хват для гибких девайсов (рис.23)Иногда применяется для работы стеком.
4. Обратный хват (рис.24)Сложный хват, для некоторых видов комбинаций и нагонов.
5. Внутренний хват (рис.25)Применяется для работы кистевыми девайсами и снейком.
§3. Замах
Замах — это движение, формирующее начало удара. Замахи можно классифицировать по названиям частей тела, более всего задействованных в формировании этого движения, и траектории движения руки:
1. Кистевой (рис.26)Кистевой замах производится кистью руки. Используется для легкого, точного воздействия короткими жесткими девайсами или стеком, а также в нагоне.
2. Локтевой (рис.27)Наиболее часто используемый замах, применимый для всех коротких и средних по длине девайсов. Им хорошо осуществлять точечные удары и вообще практически все удары средней силы. Этот замах делается от локтя.
3. Плечевой (рис.28)Такой замах включает в работу все мышцы руки, а также приводящие и отводящие мышцы спины и груди. Основная амплитуда движения при этом замахе — в плечевом суставе.
Этот замах используется для сильного воздействия в любом виде ударов.
4. Навесной (рис.29)В отличие от плечевого это замах начинается снизу-сбоку, и проходит половину или три четверти круга. Удар получается сильным, но менее точным, чем плечевой.
5. Круговой (рис.30)Замах производится с раскручиванием девайса над головой. Используется прежде всего при работе с длинными девайсами. Формирует удар малой точности, но наибольшей силы.
§4. Посыл
Посыл — это окончательная часть замаха. Он формирует тип удара.
1. Ровный (рис.31)При этом виде посыла девайс отдельно вперед не досылается, т.е. рука действует как единый монолит, кисть не меняет своего положения по отношению к руке.
2. ХлесткийПри хлестком посыле в конце замаха производится дополнительно досылающее движение кистью (рис.32) или досылающее-возвратное движение кистью, локтем или плечом (рис.33).
§5. Проводка
Проводка — это направление, откуда приходит удар на поверхность воздействия. Меняя по ходу действия типы проводки, можно обрабатывать разные области тела, не меняя при этом дистанцию или стойку. Можно выделить три основных проводки:
1. ВерхняяДевайс направляется на нижнего сверху. Наиболее часто используемая проводка для разного типа ударов. Прямой удар, накат или зацеп начинающим Топам удобнее делать верхней проводкой.
2. БоковаяДевайс направляется на нижнего сбоку. Этот вид проводки используется преимущественно для точечных зацепов и протяжек, а также для охватов.
3. НижняяДевайс направляется к нижнему снизу. Чаще всего этот вид проводки используется в маятниковом нагоне. Одиночные удары этой проводкой исполняются средними и длинными подвижными девайсами.
§6. Удар
1. Прямой (рис.34)Самый простой удар: девайс накладывается прямо на тело, вектор движения перпендикулярен поверхности тела.
Применим практически ко всем видам девайсов и типам замаха.
Частой ошибкой новичков при этом ударе является захлест (см. главу «Техника безопасности»), когда девайс приходит не только на зону воздействия, но и захлестывает кончиком на область, на которую Топ не рассчитывал.
2. Скользящий (рис.35)Удар по выступающей части тела или по изогнутому телу, при котором девайс движется параллельно сектору выступа, задевая его по касательной в точке сопряжения вектора движения девайса и поверхности изгиба.
Применим практически ко всем видам девайсов и типам замаха.
3. Накатной (рис.36)При таком ударе девайс запускается «волной» по поверхности тела с тем прицелом, чтоб хлопушка легла на край зоны обработки.
Исполняется подвижными девайсами, с кистевым или локтевым замахами и хлестким посылом.
4. Точечный (рис.37)Хлопушкой подвижного девайса запущенного «волной» по воздуху производится зацеп поверхности тела.
Для этого удара используются подвижные девайсы, локтевой или плечевой замах и хлесткий посыл.
Топу следует тщательно рассчитывать расстояние до зоны воздействия, поскольку приход девайса узлом вместо хлопушки чреват серьезной травмой нижнего.
5. Охватывающий (рис.38)Эффектный удар средними или длинными подвижными девайсами, при котором кнут или плеть обвивается вокруг тела или конечности нижнего и производит в конце удар хлопушкой.
При работе длинными девайсами требует много места и свободный подход со всех сторон.
При исполнении охватывающего удара нужно вначале выполнить пару примерочных ударов очень слабой силы, чтобы убедиться, что хвост девайса приходит в расчетное место. Иначе возможен удар хлопушки по опасным поверхностям тела нижнего, а то и по Топу.
6. Крученый (рис.39)Сложный в исполнении удар, при котором девайс раскручивается «спиралью» и наносится плечевым, навесным или круговым замахом. При правильном исполнении такой удар дает эффект осевой протяжки.
Исполняется подвижными девайсами.
§7. Протяжка
Протягивать можно практически любым девайсом, только не всеми рекомендуется. Девайсы с шершавой поверхностью могут оставлять сильные ссадины и подрывы кожи, не заживающие долгое время, а иногда и шрамы.
1. Точечная протяжка (рис.40)Удар, при котором девайс досылается с большой силой вперед хлестким посылом, а затем резко отдергивается назад. Используется в основном для однохвостой плети.
2. Рубящая протяжка (рис.41)Удар, при котором вектор движения при касании тела нижнего резко переходит из перпендикулярного телу в параллельный. То есть, при касании тела девайс не отдергивается, а протягивается по поверхности воздействия на себя. Может использоваться при всех типах ударов. При выполнении удара с протяжкой качество поверхности девайса выходит на первый план: поверхность должна быть не слишком шершавой, без выступающих частей. Очень эффективный удар, дающий обжигающее ощущение.
3. Режущая протяжка (рис.42)Удар, при котором еще до касания тела нижнего вектор движения девайса плавно по дуге переходит в параллельный телу. Траектория движения девайса не прямая, а изогнутая по радиусу.
Этот удар может быть исполнен только короткими подвижными девайсами.
§8. Длительность удара
Длительность удержания девайса на теле нижнего при ударе может варьироваться. Понятие длительности актуально в основном для прямых ударов.
1. Пружинящий ударЭтот удар бьется на отрыве гибкими или жесткими девайсами резким касанием и отведением девайса.
2. Прилипающий ударПри прилипающем ударе девайс останавливается в момент наибольшего проникновения. Тут возможны варианты продолжения от снятия поглаживанием, до жесткой протяжки.
3. Вдавленный ударПри вдавленном ударе девайс прижимается с дополнительным усилием, а иногда и вибрацией. Используется для жестких и гибких девайсов.