Любовь Левина - Таблетка от склероза. Тренировка мозга для ржавых чайников
Голосование. Голосование – это процесс, когда живые играющие поднимают руки за посадку кого-либо и держат их некоторое время (от 5 секунд и больше). Если игрок посажен в тюрьму – больше половины игроков держали руки за него больше 5 секунд, он не имеет никакого «последнего слова». Если же его возгласы убедят часть игроков опустить руки – то он может говорить «последнее слово», а может и не говорить. «Последнее слово» не является частью игры, это один из способов в процессе обсуждения сохранить себе жизнь. После голосования игрок открывает свою карту, всякое обсуждение заканчивается, игроки стараются запомнить, кто голосовал за и против. Если игрок честный, то те, кто его посадил – под подозрением, если мафиози – то подозреваются те, кто не голосовал.
Ночь. Ведущий объявляет: «Все заснули.
Проснулась мафия и выбирает жертву». В это время мафиозные игроки совещаются взглядами и показывают, например, пальцем, кого убить. Либо ведущий показывает по очереди на спящих, а мафия машет утвердительно головой. Мафия старается убить наиболее опытных игроков, которые могут вычислить ее членов, либо тех, кто очень убедительно отговаривается и кого тяжело посадить днем, тех, кто высказывал подозрения в адрес мафиози в предыдущий день. Впрочем, для интересной игры в равном составе обычно не убивают опытных игроков – так делают начинающие мафиози, поэтому их потом легко вычислить. Тот, кто высказывал подозрения, убивается не всегда – перед ночью они говорят: «Ну, все. Я вычислил мафию – это ты, ты и ты. Теперь этой ночью меня убьют». Поэтому его оставляют в живых. Оптимальный вариант – это убить комиссара. Можно также убить члена мафии (обычно в некритической ситуации), когда все уверены, что он принадлежит к команде мафии, и его точно убьют днем. Ведущий ночью старается не говорить, все время наблюдая за мафией, чтобы ее не выдать. Игрок считается убитым ночью, если все члены мафии согласны. Ночью мафия обязана договориться, кого они собственно выводят своим выстрелом из игры.
Утро. Ведущий объявляет: «Мафия выбрала свою жертву. Мафия уснула. Проснулся комиссар». Просыпается комиссар и выбирает, кого проверить. Можно проверить только одного игрока. Комиссар указывает на кого-либо. Ведущий молча кивает: «Да, мафия», либо машет головой: «Нет, честный». Если комиссар этой ночью убит, еще до его проверки ведущий показывает скрещенные руки – это означает, что комиссар убит, но комиссар все равно имеет право проверить одного игрока. Если комиссар показывает на игрока, а тот только что убит, то ведущий тоже показывает скрещенные руки – «труп» не может быть честным или мафией. Комиссар проверяет игроков, вызывающих у него наибольшие подозрения, либо абсолютно честных, чтобы было ясно, на кого опираться при обсуждении. Если игра идет с внекомандным, играющим лично за себя, маньяком, то на вопрос комиссара ведущий вертит пальцем у виска, показывая, что проверяемый игрок – «маньяк».
День. Ведущий говорит: «Комиссар проверил. Все выяснил. Заснул. Все проснулись. И только Петя не проснулся. И был Петя честным жителем…» Карта убитого вскрывается. Если комиссар убит днем, то далее ведущий пропускает утро комиссара. Во второй и все последующие дни имеется огромное количество информации: кто и когда за кого голосовал, что происходило и кого убили ночью, кто как себя вел, кого проверял комиссар, сколько осталось мафиози. Игроки пытаются составить цепочки: «Если Миша в мафии, то кто еще? Маша и Ваня». Все составляют свои списки подозреваемых. Происходят голосования, когда игроки не набирают половины голосов. Составляются списки для голосования (устные) – типа: «Были предложены Алла, Петя, Ваня. Голосуем за Аллу».
Игровые ситуации.
Комиссар, который решается «вскрыться» честным жителям, не открывая своей карты (явное вскрытие карт живыми игроками запрещено), объявляет: «Ночью я проверил Колю, и он оказался мафией. Кто за Колю?» Если для выживания мафии такое «явление Христа народу» критично, то один из членов мафии часто решается на «лжекомиссарство», говорит: «Ха! Комиссар, однако, здесь я! И проверял я честного жителя Юлю!» Удобно для мафии сообщить, что их фальшивый комиссар проверял всех впоследствии убитых. Также иногда после ночи так заявляет простой честный, если перед ним настоящий комиссар, шепчет ему на ухо всю имеющуюся у него информацию, а потом его убивают.
При четном числе игроков (в некоторых вариантах игры) у трупа возникает «полголоса». Но он имеет право голосовать только в том случае, если количество честных жителей и мафии равное – то есть в критических ситуациях. При этом он может поднять руку только в момент голосования и не имеет права принимать участие в обсуждении. Для того, чтобы выяснить мнение «полутрупа», если не получается набрать половины голосов, а честные уверены в знаниях полутрупа, живые игроки голосуют за всех живых по очереди, поднимая ровно на одну руку меньше нужного количества. Если вдруг кто-то поднимает лишнюю руку, честные игроки тут же опускают руки и основное подозрение падает на поднявшего руку.
Нельзя называть свою карту, типа: «У меня опять шестерка бубен». Игра идет не на определение карты, а на честность или мафиозность. Если неопытный или опытный так заявляет, сразу должен найтись тот, у кого такая же карта.
Опытные игроки часто разбиваются на пары – в первый же день начиная обвинять друг друга в мафиозности и призывая голосовать за «ну явного мафа!», но при этом сами не голосуют. В последующие дни обвинения обычно прекращаются.
«Трупы молчат». Убитые игроки не имеют права говорить во время обсуждения, выдавать живым какие-либо сведения и каким-либо образом влиять на ход игры: «Ну, все же и так ясно. Давайте быстрее». Следит за спокойствием мертвых и посаженных ведущий.
«Честный, но глупый». Для опытного игрока (честного) неопытный и честный часто бывает опаснее мафии, поскольку редко поддается убеждению и голосует случайным образом, либо по принципу: «А он мне сейчас шоколадку не передал». Поэтому за таких тоже имеет смысл голосовать днем. Также бывают «тихие» честные (обычно девушки), пацифистских наклонностей, не голосующие ни за кого, даже будучи причастными к мафиозной группировке. Таких также необходимо убивать пораньше, так как их невозможно определить, а неголосование часто очень сильно задерживает игру. Также бывают «крикливые» честные, которые, уверившись в том, что кто-то мафия, уже не меняют своего мнения до своей или его смерти, убеждая в этом остальных. Бывают «обидчивые» честные, которые говорят – «опять меня, и что это опять? Вася, ты дурак. Я с вами больше не буду играть…», иногда оказываясь при этом в рядах мафии. Так играть нельзя.
А теперь наша версия. Так как первоначально играли в школе с детьми, карт, естественно, ни под каким предлогом быть не могло. Так оно и повелось по традиции и для взрослых.
Инструкция:
Игроки и ведущий садятся в круг.
Ведущий раздает карточки, на которых обозначена статусность игрока: мирный житель, мэр, Катани, Крестный отец, мафия.
Если количество игроков до пяти человек, мафия одна. Если количество играющих от девяти до пятнадцати, членов мафии, как правило, три. Один из них – Крестный отец, у которого есть право последнего голоса в случае разногласий.
Мэра нельзя убить днем. Катани появляется через ночь после мафии: первая ночь – мафия, вторая – Катани, третья – мафия, четвертая – Катани. И так далее.
«Убитый» игрок отправляется на «небеса» и может один раз получить право голоса («голос с небес»), если в первый же день, как он выбыл из игры, мнения игроков разделяются.
Правилами запрещено персонифицировать игроков. Нельзя обращаться на ты: «Ты сам такой; знаю, знаю, ты всегда…»
Играя, мы говорим друг о друге только в третьем лице: «Я считаю, что мафией может быть Игорь, потому что он…»
Защищаться нужно активно, но не оправдываться, сохраняя «презумпцию» невиновности.
Вот, собственно, и все отличия от эталонной игры.
Анекдот
Бабушка ласково говорит 5-летнему Вовочке:
– Смотри, Вовочка, вон едет «би-би».
– Да ладно, бабка, это же BMW 325 iMI 4x4!
Цель упражнения: развить внимательность, толерантное отношение, пусть даже к персонажу, умение отстоять свою точку зрения и защищаться в словесной перепалке.
Как это выглядит на занятиях. Несмотря на то, что этой игре уже больше четверти века, ни один из моих соклубников в нее никогда не играл. Да и слышали о ней единицы, так что азарт был как у детей. Смеха – еще больше. Именно поэтому я и решила рассказать вам об этой игре. Весьма приятное и полезное проведение времени в большой компании.