Kniga-Online.club
» » » » И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих

И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих

Читать бесплатно И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих. Жанр: Спорт издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Диаграмма 7-16

Эта форма называется «Морда лошади» и считается более динамичной, чем «Собачья морда». Такая форма хороша при выходе из окружения в центр. Существует несколько модификаций этой формы.

Диаграмма 7-17

Эти формы часто используются в игре.

Диаграмма 7-18

Классическая форма косвенного соединения под названием бамбук. Ее отличительной чертой является неразрезаемость

Диаграмма 7-19

Польза бамбука очевидна — эта форма позволяет соединить камни (А) и избежать при этом образования неэффективного пустого треугольника (В).

Диаграмма 7-20

С какой бы стороны белые ни попытались разрезать эту форму, черные в любом случае смогут соединить свои камни.

Диаграмма 7-21

Это еще примеры очень популярных и эффективных модификаций формы бамбук, дающих более гибкую и динамичную позицию.

Диаграмма 7-22

Вот еще пример двух форм косвенного соединения камней, позволяющих избежать пустых треугольников.

Диаграмма 7-23

Появление такой изящной формы на доске говорит о том, что черные успешно разыграли этот участок. Обычно такие цветы прорастают сквозь белые камни, что смотрится очень эффектно.

Диаграмма 7-24

На диаграмме 7-24 представлены базовые формы захвата территории, в данном случае речь идет об угле, но эти формы применяются и на любых других участках доски. Форма черных камней в правом верхнем углу, отмеченных крестиками, называется кейма, или диагональный ход; форма черных камней, расположенных в нижнем правом углу и отмеченных кружками, называется тоби, или «прыжок»; форма белых камней, расположенных в левом верхнем углу и отмеченных треугольниками, называется огейма или «большая кейма»; форма белых камней в левом нижнем углу, отмеченных квадратами, называется никкен-тоби, или «прыжок через два пункта».

Диаграмма 7-25

На верхней стороне доски на диаграмме 7-25 расположено четыре рассмотренные формы: кейма-симари (симари — «распространение», означает распространение от одинокого углового камня) черных, никкенбираки белых, тоби черных, огейма-си-мари белых. Это основные формы соединения камней. Связь между ними не может быть нарушена, если не учитывать окружающую обстановку. На нижней стороне черные и белые окружают территорию с помощью этих форм, но можно сказать и так: черные и белые имеют практически неразрезаемую цепь камней.

Диаграмма 7-26

Вот пример форм, несущих смерть вражеским камням. Другими словами, это формы пустоты, в которых нет жизни. Если черным удалось сформировать внутри жизненного пространства белой группы любую из этих форм, то белые не смогут построить два глаза. Все эти формы, как правило, характеризуются переконцентрацией и наличием большого числа пустых треугольников. Форма d называется «Соломенная шляпа», форма g получи-ла название «Лилия», а форма е в переводной литературе называется «Автомобиль».

Диаграмма 7-27

Ни одна группа белых не способна выжить, если сейчас ход черных. Попробуйте убедиться в этом самостоятельно! Главное — наносить удар в жизненно важные точки белых групп.

КЛАССИЧЕСКИЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ — ДЗЁСЭКИ[2]

Искусство формы нашло свое отражение в теории дзёсэки, или теории «равного результата». В китайской теории игры японское слово дзёсэки заменено другим термином — динши, что означает «определить форму». Обычно дзёсэки применяются при розыгрышах углов или в некоторых классических ситуациях и представляют собой последовательность лучших ходов обеих сторон, в локальной позиции дающих равный результат обоим игрокам.

Диаграмма 7-28

Вот простой пример дзёсэки, которое было разыграно в правом верхнем углу. Заметьте, что черные и белые построили формы, которые мы рассмотрели выше. В данной позиции черные сохранили и укрепили за собой угол и получили перспективы развития по правой стороне, в то время как белые стабилизировались на верхней стороне, ограничив черных в правом верхнем углу.

Диаграмма 7-29

А вот пример выхода из-под атаки с помощью формы «Морда лошади». Такая позиция возникает достаточно часто и стала классической.

Диаграмма 7-30

Пример из классического китайского трактата XVII века. Черные устанавливают форму в верхнем правом углу.

Диаграмма 7-31

Пример неправильной игры черных, в результате которой цветок белых «пророс» сквозь черные камни.

Тем, кто думает, что один из способов повышения уровня игры — это выучить сорок или пятьдесят дзёсэки наизусть, я говорю: «Вперед! Попытайтесь это сделать!» Все, что вы делаете, способствует накоплению опыта. В то же время я не вижу, что хорошего в том, чтобы выучить сорок или пятьдесят дзёсэки из нескольких десятков тысяч.

Часто усилия, связанные с изучением дзёсэки, ослабляют игру. Это характерно для многих игроков. Мы видим примеры, подтверждающие это, каждый день.

Заучивание дзёсэки — слабость. Опора только на свои силы — сила.

Но как же быть с огромным количеством книг по дзёсэки? Если их предназначение — помогать игрокам стать сильнее, то что превращает их в бесполезное украшение книжных полок? Ответ заключается в том, что эти книги неправильно изучаются. Лично я рассматриваю изучение дзёсэки в качестве одного из первых шагов к усилению игры/. Давайте посмотрим, как же их нужно изучать. Правильный подход к изучению дзёсэки: Не думайте, что вам всего лишь нужно заучить последовательность. Так дзёсэки не изучают.

Каждый ход любой из сторон в дзёсэки — лучший, поэтому важно знать, почему делается этот ход, его суть и значение. Если вы/ сможете понять, почему тот или иной ход делается именно в этом месте и почему этот ход — хороший, тогда изучение будет реально.

Ходы дзёсэки всегда лучшие в данных локальных ситуациях, но иногда они становятся худшими ходами в соотношении с окружающими камнями. Именно это не позволяет Го превратиться в случайную игру, делает ее интересной.

Все сказанное выше можно выразить одной фразой: «Дзёсэки надо не учить, а понимать».

«Золотая коллекция Го» Кагэяма Тосиро «Лекции по основам Го»

Форма пронизывает все уровни и стадии игры Го. Необходимо постоянно следить за правильной формой камней, как на макроуровне, так и на микроуровне.

Диаграмма 7-32

На диаграмме 7-32 показана хорошая форма у черных и плохая форма у белых. Белый камень, отмеченный треугольником, стоит слишком низко. Теперь черным хорошо занять пункт а. Здесь мы говорим о макроуровне, на котором подобные ошибки стоят очень дорого. Такая высокая цена связана с тем, что в данном случае мы определяем глобальную стратегию на всей левой стороне. Это подобно повороту руля огромного корабля, когда небольшой угол поворота вызывает кардинальное изменение курса.

Диаграмма 7-33

Здесь опять представлена хорошая форма у черных в верхнем левом углу и плохая форма у белых в правом нижнем углу (согласно принципам развития отмеченный треугольником белый камень должен стоять на один пункт левее). В данном случае речь идет о локальной угловой ситуации. Подобные узкие ходы вызывают переконцентрацию камней. А раз так, то на нижней стороне теперь угловой белый камень и три камня белых справа стоят слишком далеко друг от друга, что облегчает вторжение черных на нижнюю сторону.

Диаграмма 7-34

Здесь показан вариант розыгрыша угла. Черными в правом нижнем углу показан правильный способ косвенного соединения камней. А белыми в верхнем левом углу показан неверный способ, в результате которого образуется пустой треугольник. В данном случае мы говорим о микроуровне, затрагивающем два-три камня. Казалось бы, пустой треугольник здесь ничем не может испортить позиции белых, однако, если сравнить нижний правый угол, где черный камень хищно выдвинут в сторону левого нижнего угла, и верхний левый угол, где белые камни убого сгустились, как будто боясь кого-то, разница становится более очевидна. Следует замечать такие нюансы позиций.

Перейти на страницу:

И. Гришин читать все книги автора по порядку

И. Гришин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих отзывы

Отзывы читателей о книге МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих, автор: И. Гришин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*