Питер Арнольд - 50 отборных карточных фокусов
12. Теперь скажите: «А сейчас будет самое интересное. Я вам скажу, что собираюсь сделать, — и вы не поверите мне». Пока зрители смотрят вам в лицо, спрячьте шестерку пик с верха колоды в ладонь. Опустив правую руку с шестеркой пик, продолжите: «В стакане находится семерка бубен, выбранная наудачу из развернутой веером колоды. А здесь, в колоде (положите колоду лицом вниз на стол), лежит карта, которую Антон и Люся выбрали, сняв поочередно перетасованную колоду. Вы знаете, что это за карта, а я нет. Хотите верьте, хотите нет, я заставлю эти карты поменяться местами».
13. Говоря это, как бы невзначай засуньте руку в карман и положите туда шестерку пик, которую держали в руке. Теперь похлопайте пальцами по верху колоды, лежащей на столе, сказав: «Веди себя как следует, карта Антона, какой бы ты ни была». Прикоснитесь пальцами к верхушке платка и скажите: «И ты, семерка бубен, не подведи меня».
14. Затем эффектным движением (но осторожно — чтобы не опрокинуть стакан) снимите носовой платок. Откроется шестерка пик. Вглядитесь в стакан, чтобы рассмотреть ее. Скажите: «Итак, шестерка пик. Я думаю, эту карту ты выбрал, Антон?» Антон согласится, что эту.
15. Скажите ему: «Ты веришь, что она покинула эту колоду (укажите на колоду на столе) и перелетела в стакан? Может быть, ты думаешь, что в колоде лежит другая шестерка пик? Не просмотришь ли колоду, чтобы отыскать ее?» Антон пролистывает колоду и подтверждает, что шестерка пик исчезла.
16. Скажите: «Итак, все видели, как я клал семерку бубен в стакан. Можете подтвердить, что семерка бубен перелетела обратно в колоду?» Антон пролистывает колоду и обнаруживает семерку бубен. Скажите: «Итак, вот они: шестерка пик и семерка бубен — две карты, выбранные наудачу, действительно поменялись местами. Это какое-то волшебство!»
17. Возьмите карты у Антона лицом вверх, положите фальшивую шестерку пик на верх (снова следите, чтобы никто не увидел ее обратную сторону), переверните все карты лицом вниз и положите их в коробку. Позже вы сможете вызволить настоящую шестерку пик из кармана и восстановить колоду.
КАК ИЗГОТОВИТЬ ДВУХСТОРОННИЕ КАРТЫ
Вам, естественно, нужно будет купить вторую колоду для изготовления фальшивых карт — убедитесь, что вторая колода имеет тот же дизайн, что и первая.
1. Наполните тарелку чистой водой, опустите туда карты и оставьте их на ночь — каждая карта должна в результате разделиться на две половины.
2. Положите половинки на ровную ткань и дайте им высохнуть. Не пытайтесь ускорить процесс с помощью фена, чтобы карты не покоробились.
3. Когда половинки хорошо просохнут, вы сможете склеить их, как вам будет угодно.
4. Если карты после замачивания потеряли свой блеск, нанесите на их поверхность немного лака и пропитайте их с помощью сухой ткани.
Всякая всячина
Далее представлены очень простые фокусы, которые вы сможете показывать время от времени перед маленькой аудиторией — для некоторых фокусов достаточно будет одного зрителя! Они идеальны для того, чтобы озадачить людей, но повторять их не стоит, так как внимательный зритель сможет быстро разгадать секрет.
Называем карту
Уровень мастерства 1
Вам понадобится
стандартная колода.
ФокусЗритель кладет выбранную карту на колоду, а на нее — еще несколько карт. Фокусник поворачивается спиной, а зритель в это время называет карты с верха колоды. Когда он назовет около десяти карт, фокусник говорит, какую карту он выбрал.
Методика1. Протяните колоду зрителю, попросите его перетасовать карты, развернуть их веером и вытащить любую карту достоинством от единицы до девятки. Он не должен показывать карту вам.
2. Попросите его положить колоду на стол лицом вниз с выбранной картой, лежащей лицом вниз на верху колоды. Затем отвернитесь и попросите его отсчитать и положить на стол карты из низа колода в количестве, соответствующем достоинству выбранной карты, — но сделать это тихо, чтобы вы не слышали. Например, если он выбрал пятерку пик, он должен отсчитать пять карт из низа колоды. Теперь попросите его положить эти карты лицом вниз на верх колоды. Вы не знаете, сколько карт он переместил снизу вверх.
3. Все еще стоя к нему спиной, попросите его перевернуть и положить на стол карты из верха колоды, при этом называя те карты, которые он кладет.
4. Все, что вам нужно, — это, пропустив первую карту, считать про себя (один, два, три) карты, которые он называет. Вы обнаружите, что достоинство одной из карт, которую он назовет, совпадет с цифрой счета. Это и будет выбранная карта. Не показывайте ее сразу, но дайте ему досчитать до десяти.
Иногда, но не часто совпадать с цифрами будут две карты, и вам придется выбирать одну из них. Если вы назовете неправильно, извинитесь и назовите другую. Скажите, что просто проверяли, правильно ли он все сделал.
Цифры решают все
Уровень мастерства 1
Вам понадобится
стандартная колода, ручка, бумага и конверт.
ФокусЗрительница тасует колоду и сдает на стол в стопку около пятнадцати карт. Пока она это делает, фокусник пишет предсказание на листке бумаги и кладет его в конверт. Другой зритель задумывает число, записывает его на листке бумаги и решает простой арифметический пример с участием этого числа, в результате получается другое число. Карты из стопки отсчитываются до этой цифры, и открывается соответствующая карта. Конверт вскрывают, и обнаруживается, что фокусник предсказал именно эту карту.
Методика1. Протяните колоду зрительнице (давайте назовем ее Александра) и попросите ее полностью перетасовать карты и начать сдавать их лицом вверх в стопку на стол. Пока она это делает, вы начинаете писать на бумажке: «Ты возьмешь тройку пик». Вы не заканчиваете предсказание, пока Александра не сдаст девятую карту, так что внимательно считайте сдаваемые карты. Девятую карту вы вписываете в предсказание. Положите листок бумаги в конверт и заклейте его; скажите Александре, что она должна перестать сдавать и может перевернуть стопку, которую она сдала, так чтобы она оказалась лицом вниз. Вы, конечно, знаете, что девятая карта сверху — та, что вы предсказали, в данном случае тройка пик.
2. Теперь передайте бумагу и ручку другому зрителю, у которого хорошо получается простое вычитание. Назовем его Дмитрий. Скажите ему: «Напиши любое трехзначное число так, чтобы я не видел. Написал? Теперь запиши его в обратном порядке. Получилось? Если только ты не написал число-палиндром (то есть такое, которое одинаково читается с двух сторон), у тебя получатся два разных числа. Пожалуйста, вычти меньшее из большего. Сколько цифр у тебя в ответе?»
3. Скорее всего, их будет три. Скажите: «Хорошо, мы возьмем ту, которая в середине, это…» Это будет девятка (девять — единственный возможный результат; вы можете убедиться сами). Скажите Александре: «Пожалуйста, отсчитай восемь карт с верха стопки и переверни девятую». Александра сделает это; как мы знаем, девятая карта — это тройка пик. Попросите ее открыть конверт, напоминая ей и остальным зрителям, что Дмитрий выбрал число наудачу, что она сама перетасовала колоду и что вы не могли знать порядок карт. Тем не менее в вашем конверте правильное предсказание.
НА ЗАМЕТКУ
Возможно, результат в вычислениях Дмитрия будет состоять только из двух цифр. В этом случае попросите его выбрать одну. Если его ответ будет 99, это никак не повлияет на фокус.
Пари
Уровень мастерства 1
Вам понадобится
стандартная колода.
Специальный навык
быстрый взгляд.
ФокусЗритель выбирает карту из развернутой веером колоды и возвращает ее на место. Фокусник и зритель снимают карты несколько раз; фокусник переворачивает по очереди карты и обнаруживает выбранную карту — но продолжает сдавать, чтобы подловить опрометчивого зрителя.
Методика1. Протяните колоду другу и попросите его перетасовать ее. Назовем его Тимофеем.
2. Заберите колоду обратно, чтобы суметь быстро взглянуть на нижнюю карту.
3. Разверните колоду и попросите Тимофея взять карту, посмотреть на нее и запомнить. Пока он это делает, сложите колоду и попросите Тимофея вернуть карту на верх колоды лицом вниз.
4. Выполните снятие карт, лежащих под картой Тимофея в середине колоды (но непосредственно под карту, на которую вы взглянули). Попросите Тимофея также снять колоду. Попросите и остальных зрителей, если они есть, снять колоду. Сколько бы колода ни снималась, карта Тимофея остается под вашей картой-маркером. Теперь скажите Тимофею, что вы найдете ему его карту.