Kniga-Online.club
» » » » Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова

Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова

Читать бесплатно Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова. Жанр: Развлечения год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
игры понадобится только стандартная колода на 36 или 54 карты, но из последней перед стартом нужно достать джокеров.

Цель – собрать как можно больше так называемых сундучков – комбинаций из четырех карт одного достоинства, например четыре туза или четыре шестерки. Побеждает тот, у кого в конце игры окажется максимальное число подобных квартетов.

Правила

Важное уточнение!

В начале игры участникам необходимо обсудить, разрешено ли спрашивать о картах, которых нет на руках, или нет. Если ответ «да», то игроки смогут собирать «сундучки» с нуля.

Участники садятся в круг и определяют раздающего любым способом, например жеребьевкой или игрой в «Камень, ножницы, бумагу». Выбранный человек тщательно перемешивает карты, после чего выдает каждому по четыре штуки. Остаток колоды кладется в центр рубашкой вверх.

Игрок, сидящий слева от раздающего, начинает партию – спрашивает у соперника: «Есть ли у тебя Х?» (х – название карты нужного достоинства). В классическом варианте «Сундучка» вопрос задается человеку, который находится по левую руку от того, кто делает ход. Однако существуют варианты, когда спросить можно любого игрока, участвующего в раздаче.

Допустим, у вас на руках две восьмерки, валет и дама. Логичнее начать собирать «сундучок» из карт, которых больше, то есть спросить, есть ли у другого игрока на руках восьмерки. Если ответ будет утвердительным, соперник должен отдать их все, взамен взяв недостающее количество карт из колоды. Если же восьмерки отсутствуют, то уже вам нужно будет взять одну карту из колоды, а ход перейдет к следующему игроку по часовой стрелке.

Готовый «сундучок» можно отложить в сторону – показывать или раскрывать его необязательно. Но если возникают подозрения в обмане, можно попросить соперника показать «сундучок», что тот и должен сделать по правилам игры.

Если в процессе игры у кого-то из участников заканчиваются активные карты, ему нужно взять одну из колоды. Партия завершается тогда, когда собирание «сундучков» становится невозможным, то есть карт больше нет ни в колоде, ни на руках у игроков.

Победитель определяется следующим образом: нужно подсчитать количество «сундучков» у каждого игрока. Человек, собравший наибольшее число комплектов, выигрывает. Если по итогам партии у двух людей комбинаций поровну, это ничья. Проигравшим считается участник, у которого меньше всего «сундучков», – он автоматически становится раздающим в следующем туре.

Эту игру можно усложнить, если классическая вариация надоела. Например, кроме достоинства карт, узнавать не только их наличие, но и количество, масти. Если на любой из вопросов ответ отрицательный, то ход передается следующему игроку. Помимо этого, в игру можно ввести 2 колоду, чтобы увеличить размер «сундучка» с 4 до 8 карт.

Лесенка

«Лесенка» – это популярная детская карточная игра, способствующая развитию внимания, логики и памяти. Она подходит для детей старше 4–5 лет и может быть сыграна в кругу от 2 до 6 игроков. Обычно в данной игре используют две колоды обычных игральных карт по 36 штук. В некоторых вариантах используются специальные карточки с изображениями.

Цель игры – собрать как можно больше карточек и получить наибольшее количество очков.

Правила

Прежде чем приступить к игре необходимо перетасовать карты и раздать каждому игроку по 5 карт. Остальные карты складываются в центр стола, тем самым формируя стопку для набора карт. Верхнюю карту из основной колоды необходимо перевернуть и положить рядом – она будет стартовой картой.

Важно отметить, что, как и во многих карточных играх, игроки ходят по очереди. Каждый ход состоит из следующих действий: игрок проверяет свои карты и пытается найти карты, подходящие по значению (например, 2 с 2, 3 с 3 и т. д.). Если игрок может положить подходящую карту, он открывает ее и кладет на стол. Если он не может, то добирает одну карту из стопки.

Если вы или другой игрок положили карту, можно продолжить ход, если у него есть другие подходящие карты.

Игра продолжается до тех пор, пока в основной колоде не останется карт или пока один из игроков не сбросит все свои карты.

Игра заканчивается тогда, когда один из игроков раскроет все свои карты или когда в основной колоде не останется карт для набора.

Далее идет подсчет очков, где каждая карта имеет свою ценность: карты с цифрами (2–10) оцениваются по номиналу, валеты – 11, дамы – 12, короли – 13, тузы – 14.

Игроки подсчитывают очки за оставшиеся у них карты. Кто наберет наибольшее количество очков, тот и выиграл.

Ведьма

Ведьма – еще одна популярная детская игра, пользующаяся особой любовью среди девочек. У этой игры есть и другие названия, а именно: «Колдунья», «Акулина», «Пиковая дама». В игре используется 1 колода карт либо из 36 штук, либо из 52 или 54.

Правила

Перед началом игры из колоды необходимо достать одну из дам. После перетасовывания карты распределяются между игроками поровну. Последняя непарная достается тому, кто раздавал.

Конечно же «Ведьма» – это самая страшная карта, т. е. пиковая дама. При карточной игре на двоих игроки сразу понимают, кому она досталась, но это не беда, ведь ситуация может кардинально измениться после первого хода.

Для начала каждый игрок ищет парные карты и отставляет пары в сторону. Например, 2 десятки, 2 туза, 2 валета. Остаются в руке только одинарные карты. В такой карточной игре на двоих правила следующие.

Первый игрок держит в вытянутой руке свои карты «рубашками» ко второму игроку. Тот вытягивает из веера одну из карт, любую, по своему желанию. Если у него образовалась пара, он ее тут же отставляет в сторону. Потом наступает очередь другого игрока вытягивать карту. Может попасться и ведьма.

Проигрывает тот игрок, у которого на руках останется пиковая дама.

Верю – не верю

Еще одна простая детская игра, способная если не рассорить, то посеять зерно раздора между друзьями, играющими в эту карточную игру. В нее можно играть как 2–3, так и в небольшой компании, проверяя друг друга на «прочность».

Среди взрослых игроков ее также называют «Блеф» или «Покер без карты». Правила могут незначительно отличаться в зависимости от компании или группы, но основные правила выглядят следующим образом. В игре используется либо классическая колода из 36 карт, либо из 52.

Цель игры – постараться избавиться от всех своих карт, заставляя других игроков не верить вам, уметь блефовать, а также угадывать блеф со стороны своих соперников.

Правила

Каждому игроку раздается равное количество карт. Остальные карты помещаются в центр и становятся общими. Игра идет по кругу. Игрок по очереди выкладывает одну или несколько карт на стол, при этом объявляя их

Перейти на страницу:

А. Небесова читать все книги автора по порядку

А. Небесова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Карточные игры. Правила и хитрости отзывы

Отзывы читателей о книге Карточные игры. Правила и хитрости, автор: А. Небесова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*