Пойманный в Нетопырь-Холле - Роберт Лоуренс Стайн
Все трое друзей смотрят на тебя с широко раскрытыми глазами. Затем они начинают смеяться.
— Точно, — говорит Марси. — А я — монстр Франкенштейна.
— Что-то случилось на кладбище, — объясняешь ты. — Я был в склепе, а позже в ту ночь я превратился в летучую мышь.
Марси и Лара смеются так, что не могут говорить.
— Погоди минутку, — говорит Мартин, нахмурившись. — Ты это серьёзно?
— Да! — говоришь ты, радуясь, что хоть кто-то тебя понимает.
Но Мартин принимается хохотать ещё сильнее.
— Какая отличная история! — восклицает он.
Беги на СТРАНИЦУ 45. →
23
— Может быть, внутри склепа есть инструкции, — говоришь ты. Зайдя внутрь, ты замечаешь большую надпись на внутренней стороне двери. Раньше ты не обращал на неё внимания.
ВНИМАНИЕ: НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВОЛШЕБНУЮ СИЛУ КОЛЬЦА БОЛЬШЕ ОДНОГО РАЗА В ГОД. РЕЗУЛЬТАТ МОЖЕТ БЫТЬ НЕПРЕДСКАЗУЕМ.
Ты указываешь Марси на надпись.
— О, нет! — восклицает она. — И что теперь делать?
Ты с грустью смотришь на своих изменённых друзей. Мартин, кажется, стал лучше летать, но у Лары возникли проблемы со скачками.
— Я думаю, нам придётся ждать до следующего года, — говоришь ты ей.
Марси спешит через дорогу, к особняку, и возвращается со старой обувной коробкой. Ты осторожно сажаешь в неё Лару и Мартина.
— Не беспокойтесь, — говоришь ты им. — Мы сможем превратить вас обратно через год. А до того времени мы будет заботиться о вас изо всех сил.
Теперь единственное, что тебе нужно — это сообразить, что ты скажешь своей маме о своих новых странных питомцах!
КОНЕЦ
24
— Хорошо, — говоришь ты египетскому царю. — Я остаюсь.
— Чудесно! — восклицает тот, сходя вниз со своего трона.
— Следуй за мной, — говорит он.
Ты показываешь жрецу язык. Затем ты поворачиваешься и идёшь за царём из тронной залы по длинному коридору в маленькую комнатку.
В комнате тёмными мраморные стены и низкий каменный потолок. В её центре — каменный стол. Твои ноги начинают трястись, когда ты видишь, что на нём лежит — поднос со странными инструментами. Инструментами для создания мумий!
— Ложись на стол, — командует тебе царь.
— Н-но — вы сказали, что я останусь с вами! — протестуешь ты.
— Это верно, — соглашается король. — Но я стар. Я скоро умру. И я хочу взять тебя с собой в загробную жизнь. Ты будешь мумифицирован прямо сейчас!
Король зовёт жрецов. Они влетают и привязывают тебя к холодному столу. Ты кричишь и пинаешься, но никто не обращает внимания. Все слишком заняты подготовкой бинтов. Твоих бинтов!
Один жрец заносит два инструмента над твоей головой. Они выглядят как длинный, тонкий крючок и такая же ложка.
— Что вы собираетесь делать? — восклицаешь ты.
Беги на СТРАНИЦУ 120. →
25
Может быть, думаешь ты, кольцо должно быть повёрнуто перед тем, как дверь закроется?
Ты не уверен, что тебе хватит сил сделать это. Но ты решаешь попробовать.
Ты взлетаешь и приземляешься на ржавом кольце. Затем, пока твои друзья продолжают толкать дверь, ты сжимаешь железное кольцо в своих крошечных когтях и пытаешься повернуть его.
Сначала ничего не происходит.
Ты делаешь глубокий вдох и повторяешь попытку. Каждая из твоих маленьких мышиных мышц напряжена. Ты хрипишь, ты стонешь. Тебя трясёт от усилий.
Но кольцо в конце концов начинает поворачиваться. И ты можешь почувствовать, как дверь — дюйм за дюймом — сдвигается.
Зелёный туман клубится возле гробницы.
— Что это?! — восклицает Марси.
— Толкайте дальше! — пищишь ты.
К счастью, твои друзья из Клуба Ужасов не нуждаются в подбадривании. Они продолжают толкать. С оглушительным ЛЯЗГ! дверь захлопывается.
Земля начинает трястись. Ты слышишь гром, и небо рассекает молния. Спустя секунду Лара кричит. Все твои товарищи по команде смотрят на тебя.
Закрытие склепа сработало?
Иди на СТРАНИЦУ 30. →
26
«Не могу поверить, что в этом доме есть настоящая мумия», думаешь ты про себя, преследуя её в тёмном коридоре.
Мумия сворачивает за угол. Ты тоже собираешься повернуть, когда слышишь за розовой дверью знакомые голоса. Ты глядишь в щель в двери — и видишь Ника, Коннора и Дебби. Они, похоже, говорят о тебе!
Монстры, очевидно, не знают, что ты здесь. Хочешь остановиться и подслушать? Может быть, то, что ты узнаешь, поможет тебе сбежать.
Или лучше будет следовать за мумией?
Чтобы подслушивать, иди на СТРАНИЦУ 65. →
Чтобы следовать за мумией, спеши на СТРАНИЦУ 94. →
27
Ты решаешь вернуться на кладбище ночью. Ты не можешь оставаться летучей мышью ни одной лишней секунды! Бросив последний дрожащий взгляд на нового мышиного себя, ты спускаешься с раковины и ползёшь вверх по стене к подоконнику в своей комнате. С твоими новыми маленькими глазками двор внизу выглядит очень далёким, хотя ты всего лишь на втором этаже.
Конечно, у тебя есть крылья — и ты мог бы попробовать использовать их. Ты немножко нервничаешь из-за отсутствия опыта полётов, но у тебя нет выбора. Ты пытаешься хлопнуть своими крыльями, и следующее, что ты понимаешь — это что ты поднимаешься выше и выше, в тёмный ночной воздух.
Ветер проносится под твоими крыльями, поднимая тебя ввысь. Ты украдкой глядишь вниз, на далёкий двор внизу. Большая ошибка! На какое-то мгновение ты от испуга забываешь махать крыльями — и, конечно же, тут же камнем падаешь на землю.
Ты отчаянно начинаешь хлопать ими и пытаешься с помощью крыльев выровнять полёт. Летать вовсе не так легко, как кажется, понимаешь ты. Попытавшись повернуть направо, ты вместо этого кувыркаешься через голову и врезаешься в дерево.
После небольшой практики ты начинаешь разбираться в полётах чуточку лучше. К сожалению, ты столько раз поворачивал во время обучения, что теперь понятия не имеешь, где находишься.
И что теперь? Беги на СТРАНИЦУ 31. →
28
Прежде, чем тебе удаётся убежать слишком далеко, ты ощущаешь по всему телу странное покалывание. Но у тебя нет времени, чтобы переживать об этом. Ты должен сбежать!
Монстры нагоняют тебя.
Ты взлетаешь вверх по лестнице, перепрыгивая через две ступеньки за раз.
А затем ты останавливаешься. Покалывание становится всё хуже.
Продолжай идти, говоришь ты себе. Ты должен продолжать идти. Монстры всего в нескольких