Татьяна Образцова - Ролевые игры для детей
В начале игры назначают «заслуженного скульптора», который и будет оценивать результаты труда остальных участников. Все делятся на пары, один из членов пары становится «скульптором», а другой – его «моделью». Первым предстоит вылепить последних. При этом модель может принять самую вычурную позу.
Далее готовые произведения искусства на какое-то время помещаются в духовку, после чего выносятся на суд «заслуженного скульптора». Побеждает пара, в которой окажутся самый искусный «скульптор» и самая неповторимая «модель». В следующей игре они могут выполнять функции судейской коллегии. Время игры и число игроков не ограничены. Глину вы также можете подсушить, а вот с пластилином так поступать не стоит.
«Инструкции»
Для начала необходимо выбрать независимое жюри и разбиться на пары. В каждой паре в свою очередь нужно распределить роли «создателя инструкции» и так называемой «жертвы инструкции».
Итак, суть игры заключаются в том, чтобы придумать веселые инструкции. Правда, здесь следует соблюдать одно условие: нельзя в качестве реквизитов брать электроприборы, потому что их серьезные инструкции ни в коем случае недопустимо превращать в смешные. Желательно придумать описания каких-нибудь простых или даже обыденных действий, например, о том:
– как съесть начинку из карамельки, не повредив внешнего облика конфеты;
– как угостить конфетой свою кошку, которая не любит сладкого;
– как сделать современную укладку на хвосте своей любимой домашней крысы;
– как незаметно открыть флакончик маминых духов, если он еще запечатан;
– как сделать маникюр пуделю;
– как поздороваться со своим соседом, если тот плохо видит и слышит.
На составление инструкции дается не более пяти минут. Затем «жертва» пытается воплотить в жизнь то, что напридумывал ее напарник. В конце игры независимое жюри подводит результаты и выбирает самого лучшего «составителя» и самую последовательную «жертву» инструкции.
«Журналист»
Участникам этой игры предлагается сыграть роль «журналиста», который берет интервью у какой-нибудь известной личности.
Для этого следует сначала назначить «главного редактора журнала», который впоследствии оценит результаты конкурса. Всем остальным нужно разделиться на пары, в которых один будет исполнять роль «журналиста», а другой – «известной личности». Та пара, которая наиболее успешно справится с заданием, становится победительницей.
Интервью можно брать у всем известного «Вовочки», у «Василия Ивановича», у «Штирлица» и т. д. Игру можно усложнить, если заранее определить место, где следует проводить интервью. Так, например, с «Вовочкой» можно разговаривать в школьном туалете, а с «Василием Ивановичем» на поле боя.
«Профессий много на земле»
Следующая игра направлена на то, чтобы выявить у ее участников, насколько хорошо они знакомы с деятельностью различных специалистов.
Для проведения игры сначала выбирают независимое жюри. Все остальные должны, никому ничего не говоря, остановиться на знакомой им специальности и подумать, как ее можно изобразить только с помощью жестов, мимики, каких-либо телодвижений. Затем каждый участник, войдя в роль, представляет свою профессию, а все остальные стараются понять, что это за специальность. Выигрывает самый убедительный «профессионал».
«С выдумкой идем по жизни»
Эта игра выявит самого наблюдательного игрока и позволит им побывать в образах различных специалистов. Всем известно, что в любой профессиональной деятельности случаются так называемые проколы, когда специалист попадает в критическую ситуацию, выбраться из которой можно, только использовав все свое воображение и фантазию.
Сначала выбирают независимое жюри, которое в начале игры в течение какого-то времени на карточках описывает сложную ситуацию. Последние могут быть следующими:
– у адвоката во время защиты подсудимого вдруг пропадает голос;
– у певицы во время концерта в щели пола застревает каблук;
– у электрика во время работы вдруг исчезает изолента;
– у стоматолога отказывает бормашина;
– у продавщицы при сдаче денег вдруг оказывается лишней грандиозная сумма денег;
– у регулировщика неожиданно отказывают руки;
– у ветеринара вдруг просыпается любовь к животным, и т. д.
Выигрывает «профессионал», который найдет самый приемлемый способ выхода из сложившейся ситуации.
«Искусный кулинар»
Эта игра не только выявит в компании самого искусного кулинара, но и существенно поможет в подготовке к тому или иному празднику.
Таким образом, к примеру, можно приготовить оригинальное угощение. Сначала нужно выбрать судейскую коллегию, которая и станет подводить результаты. Затем участники делятся на пары или тройки и представляют себя в роли кулинаров.
Суть игры заключается в том, что каждая тройка или пара должна приготовить какое-нибудь блюдо и представить его на суд жюри. Конечно же, необходимо заранее позаботиться о продуктах, которых должно быть в изобилии, поскольку, возможно, у участников во время выполнения задания попросту разыграется фантазия, а затем разгорится аппетит.
Блюда должны оцениваться по нескольким категориям, например по степени съедобности, по количеству испорченных продуктов в процессе приготовления данного блюда, по эстетическим характеристикам и т. д. Победителю присваивается звание «самого искусного кулинара».
«Западня»
Следующая игра посвящена нелегкой, а иногда и опасной деятельности охотников.
Сначала назначают двух-трех «волков», остальные соответственно становятся «охотниками». Последние встают вокруг «волков» и берутся за руки. Кто-нибудь дает команду, и «охотники» начинают поднимать и опускать руки. Задача «волков» – вырваться из круга-западни. «Охотники», конечно же, всячески стараются этому помешать, для чего машут руками с бешеной скоростью. Если же вопреки их стараниям какому-либо «волку» все же удается вырваться, то он сам находит себе замену. Например, выбирает того, кто его упустил или, наоборот, больше других мешал ему обрести свободу.
«Конкурс барменов»
Навыки данной специальности могут пригодиться в дальнейшей жизни, ведь впереди столько праздников, которые, безусловно, не смогут обойтись без различных напитков, в том числе и безалкогольных коктейлей.
Для этой игры-конкурса предварительно следует подготовить продукты, из которых и будут изготавливаться коктейли.
В качестве ингредиентов можно взять все, что угодно, – от варенья до томатной пасты, главное – чтобы данные продукты не требовали никакой тепловой обработки. В начале игры необходимо выбрать «дегустатора», который и будет оценивать творения.
Оставшиеся игроки становятся «барменами». Если продуктов не слишком много, игрокам можно разбиться на пары или тройки. Побеждает самый искусный «бармен», создавший наиболее оригинальный коктейль.
«Шеф-повар»
В начале игры назначается независимый судья, который будет подводить итоги. Остальные должны разделиться на пары и войти в роль «поваров». Игра-соревнование заключается в том, что игроки должны на скорость сделать следующие вещи:
– почистить лук и картошку;
– натереть свеклу для салата;
– нашинковать капусту;
– приготовить фруктовый салат;
– накрыть на стол;
– вымыть посуду.
После выполнения задания судья должен оценить качество и быстроту работы, за это каждой паре присуждается определенное количество очков. В конце игры подводится общий итог, в результате чего определяется победитель, то есть та команда, у которой больше очков. Кроме того, особо отличившимся игрокам судья может присвоить различные почетные звания, например «Самый лучший погубитель картошки» или «Почитатель лукового духа» (для особо плаксивых) и т. д.
«Редакция»
Для проведения данной игры понадобятся небольшие отрывки каких-нибудь всем знакомых произведений или песен, записанные на карточках. Далее игроки должны распределить следующие роли: «редактор», «издатель» и «читатель». Если участников 8—9, то следует разделиться на три команды. Так, например, трое могут представлять «редакторов», трое – «выпускающих редакторов», а двое или трое – «читателей». Причем последние выступают также как судьи.
Необходимо также следить, чтобы «редакторов» и «издателей» было равное число. Каждый «редактор» с закрытыми глазами выбирает карточку. Его задача – за две-три минуты записать на листке бумаги произвольный пересказ того отрывка, который был записан на выбранной им карточке. Далее «редактор» передает свой пересказ «издателю», который придумывает ему название и как-то оформляет на бумаге. Затем листок передается «читателям», которые зачитывают его вслух и оценивают как содержимое рассказа, так и его оформление. Самый лучший «редактор» и «издатель» становятся «читателями» в следующем раунде игры.