Исход - Nezloi
6.
Пассивное Умение.
Несокрушимые кости.
3ур.
Усиливает прочность костей, связок и сухожилий в геометрической прогрессии. Каждый следующий уровень вдвое сильнее предыдущего.
4ур 2000 Оп.
И т.д. в геометрической прогрессии.
Увеличивает вес скелет.
7.
Умение Мимикрия. 10 ур.
15 мин использования.
Откат один час.
На десятом. Выбор.
1. Увеличение времени. +5 мин.(выбор гг)
2. Сокращение отката минус 5 мин.
10 ур максимальный.
8.
Пассивное умение.
Сумеречное зрение. 5 ур.
Каждый следующий улучшает способность видеть в темноте на 10%.
6ур 600 ОП +100 за уровень.
Умение включается и выключается по желанию.(есть противопоказания, не включать при солнечной погоде)
9. Умение.
Умение. Касание Канге. 1ур.(Макс уровень).
Создает микровзрыв внутри объекта касания.
1 час откат.(не действует, на бестелесых, противников или противников с Сопротивлением Умению)
10. Умение. «Воскрешение».(макс уровень)
Воскрешает игрока в случает его смерти, в заранее выбранной точке или на месте гибели.(можно себя, а можно и кого нибудь другого)
Нюансы. В случае не выбранной точки воскрешения, можно воспользоваться точкой выхода. Для другого игрока пользователь сам выбирает точку возрождения.
Откат один год.(у гг есть фиал, который сбрасывает все откаты на Умениях)
11.Умение: Шаг Нопеуса.
30ур.
30 шагов( или 24 метров)
Позволяет телепортироваться +1 шаг, за уровень.
Откат 9 мин.
На 10 уровне варианты развития.
1. Минус одна минута отката за уровень.(выбран 1й вариант)
2. Два шага к дальности прыжка за уровень.
20 ур варианты.
1. Автоматическое сдвигание. (Сдвигает пользователя на свободное место, если на месте выхода находится препятствие)(ВЫБРАН)
2. +3 шага за уровень.
30ур. (Макс ур)
Синергия с мини-картой
12. Умение. «Мироход»
(Макс ур)
Откат 30 суток.
Позволяет путешествовать между мирами. (Нужны координаты)
13. Пассивное Умение Тепловое зрение. 10 уровень. 20 метров дальности. +1 метр за уровень.
11ур. 4000 ОП. +150 за уровень.
На десятом появятся варианты.
1. Плюс 2 метра за уровень.
2. Детализация изображения.
3. Режим Холодного зрения(видеть объекты с более низкой температурой, чем окружающая среда)(Выбран гг)
14. Пассивное Умение. Стабилизация пространства. 2 ур.
«Укрепляет» пространство в радиусе одного метра вокруг героя на 1 уровне. (Делает невозможным любые манипуляции пространством)
2ур. + 2 метра и т.д.
2 ур 200 ОП. + 200 ОП за уровень.
(На десятом. Откроется ветка развития Умения).
15. Пасивное Умение. «Тактическая миникарта».
10ур. 1000 метровый радиус.
На 10 ур. Варианты развития без права выбора.
1. Идентификация. (Теперь все отмеченные Системой будут распознаваться по именам) требуется Восприятие 20.
На 20 ур.(не достигнуто)
Идентификация 2ур.
Распознавание не системных объектов. (Добавится информации, по системным объектам, вроде уровня, умений и т.д.)
Восприятие 30.
На 30 ур.
Идентификация 3 ур.
Возможность подслушивать и подглядывать за объектами, как системными так и внесистемными.
Восприятие 40.
Союзники, были помечены зеленым цветом, нейтралы белым, враги были красными, а трупы серыми.
11ур. 1100 м. 11000 ОП
16. Умение.
«Wind-from-behind». 40 уровня.(максимальный уровень)
Ускорение 520%.
Врямя. 150 сек.
Откат. 1 час.
Ускоряет пользователя на 1 ур. на 10 сек. На 10%.
Откат 1 час.
41 ур. 9500 ОП. +500 за уровень.
ускорение. +10% за уровень.(считается от первоначальной скорости)
10 сек.+1 сек за уровень.
На 10ур. Ветка развития.
1. Сокращение время отката. 1 минута за уровень.
2. Время ускорение +3 сек за уровень.
3. Ускорение + 15% за уровень.(выбрано гг)
На 20 ур.
1. Ускорение +20% за уровень.(считается от первоначальной скорости)
2. Сокращение время отката на 2 мин за уровень.
3. Время ускорения + 5 сек за уровень. (Выбрано гг)
На 30 ур.
1. Ускорение 25% за уровень.(считается от первоначальной скорости)
2. Сокращение время отката на 3 мин. За уровень.
3. Время ускорения + 7 сек. За уровень. (Выбрано гг)
17. Умение.
Подводное дыхание 1ур. (Максимальный уровень)
Позволяет дышать под водой ни ограничено долго.
18.
Умение.
Призрачное мерцание. 20 уровень.
Время. 40сек.+ 1 сек за уровень.
Откат 1 час.
21 ур 8500 ОП + 500 за уровень.
На 10 ур. Ветка развития.
1. Время действия «призрака» + 2 сек за уровень.(Выбрано гг)
2. Минус 2 мин отката за уровень.
На 20 ур.
1. Время действия «призрака» + 3 сек за уровень.(Выбраг гг)
2. Минус 3 мин отката за уровень.
(Делает пользователя неуязвимым для любых проявлений тварного мира)
8 свободных слотов.
Средний магический дар 4 уровень. Ёмкость дара 433ед.(здесь показан рост вместе с тренировками)
Системный буст. Ускорение развития магического дара 100%.
Генерация маны. 5 ед в минуту.
(Каждые +100 ед маны, это новый уровень. На пятом уровне маг дар становится средним.
Дальше каждые 200 ед. уровень, до 5. После каждые 500ед. Это уже большой магический дар. Пять уровней. Потом 5000 ед. Пять уровней. Это уже великий магический дар.)
Заклинания.
1.Прах Зу,Крайна 10 уровень.(максимальный уровень)
Скорость. 1000 м/с.
Дальность. 225 метров
22 маны.
Изменения. Только повышение убойности.
2.Цепная Молния. З6