Адская рулетка - Влодавец Леонид Игоревич
— Нажать кнопку «Полная герметизация!» — С этого начал Чудо-юдо. Такая кнопка оказалась на Ленкиной половине пульта.
— Готово! — отозвалась Премудрая.
— Включить бортовой компьютер! — Эта штука тоже находилась в ее ведении, Чудо-юдо знал, кого посадить за эту сложную технику. А мне все показалось дико и нелепо: в моей собственной голове происходит компьютерная игра, в которой, в свою очередь, виртуальные компьютеры включают… Обалдеть, ей-Богу!
— Включить радары и тепловизоры обеих полусфер! Это мы сделали довольно быстро. Радар показал нам план небольшого участка некоего сложного лабиринта, в котором находился виртуальный аппарат. Сам аппарат, обозначенный мерцающей зеленоватой точкой, находился в центре круглого экрана, а вокруг этой точки вращался луч, высвечивавший контуры коридоров, — как того, в котором стоял аппарат, так и тех, что к нему прилегали. Изображение на больших экранах сменилось. Теперь там исчезла тьма, почти вплотную подступавшая к аппарату, и в зеленоватых, чуть размытых тонах рисовались контуры коридора аж метров на триста вперед и назад. Тепловизоры просматривали весь коридор из конца в конец, и никаких волков, да и вообще чего-либо лишнего, не просматривалось. Стены, пол и потолок. В обоих концах коридора радар высвечивал развилки. С моей стороны, то есть с передней полусферы, эта развилка была Y-образная, а с Ленкиной, то есть сзади, — Т-образная. Коридор, где стоял аппарат, и начала развилок были обрисованы на радарах достаточно четко, а дальше яркость линий все больше затухала. Просматривались какие-то боковые ответвления, всякие иные ходы-переходы, но разглядеть их как следует было очень трудно. Впрочем, и радар никаких подозрительных объектов в обозримой части лабиринта не обнаружил. Но Чудо-юдо и тут не успокоился.
— Включить рентгеноскопию на обе полусферы! Засветились маленькие экраны, в основном продублировавшие картинку тепловизора, но с небольшим различием. Впереди, примерно в ста метрах от аппарата, на левой стене коридора обозначилось некое темное неясное пятно.
— Взять объект в перекрестье! — Команда относилась ко мне, потому что пятно было спереди. Орудуя клавишами со стрелками, я довольно быстро переместил перекрестье по экрану рентгеновского монитора. Одновременно оно сместилось и на большом экране, куда транслировалась тепловизорная картинка, хотя там никакого пятна на стене не просматривалось.
— Включить программу цифрового анализа объекта! Классифицировать объект!
— Все-таки Чуду-юду жутко нравилось командовать.
Команда насчет цифрового анализа исполнялась Ленкой на бортовом компьютере, а мне надо было только нажать кнопку прибора, который выдавал классификацию цели.
«Радиоуправляемый фугас кумулятивного действия, заряд тротиловый, масса 25 килограммов» — так классифицировал темное пятно прибор. Черт его знает, как все это вычислялось, но мне оно было как-то до фени. Гораздо важнее, что я понял: тут нам на каждом шагу заготовлены всякие сюрпризы, главным образом неприятные, и Белый волк — это не просто зверь, а нечто более серьезное.
— Уничтожить фугас ГВЭПом в режиме «Д»! — приказал наш невидимый командир, должно быть, сидя где-нибудь перед монитором настоящего компьютера и наблюдая за нашими похождениями. Он-то был в полной безопасности, в самом худшем случае увидит на экране разочаровывающую надпись: «GAME OVER», или, по-русски: «ИГРА ОКОНЧЕНА», но вот что после этого будет с нами, не виртуальными, а вполне живыми мальчиками-девочками?
Тем не менее я нажал кнопку «ГВЭП — режим „Д"“. На экранах просверкала крутящаяся спираль, вынесшаяся из недр стены и улетевшая, видимо, куда-то внутрь ГВЭПа. Темное пятно с рентгеновского экрана исчезло, а на тепловизорном обозначилась небольшая воронка в стене. На табло „Энерговооруженность“ возник невысокий красный столбик, обозначавший принятую ГВЭПом избыточную энергию. Нуль под ним сменился надписью „5%“. На счетчике боезапаса ГВЭП — режим „Д“ появилось число 29.
— Запустить двигатель! — приказал Чудо-юдо.
Такая кнопка была передо мной. Я нажал ее и услышал нечто похожее на гул дизеля. Сперва вроде бы он набирал обороты, потом заурчал ровно.
— Левая педаль — снять с тормоза! Ручка управления — один щелчок вперед! Правая педаль — газ!
Какой козел эту машину изобретал? Все не как у людей. Виртуальный аппарат двинулся с места. Видимо, он в данный момент был на гусеничном ходу, потому что я услышал характерное лязганье траков.
— Скорость — двадцать! Наблюдать за обстановкой! Что-то вроде спидометра тут имелось, и я точно выполнил приказ Чудо-юда.
До Y-образной развилки мы доползли без приключений, хотя потратили немало нервов, ежеминутно ожидая чего-нибудь эдакого.
— Водитель — стой! — Мне показалось, Чудо-юдо и сам не знает, куда ехать. Во всяком случае, мы некоторое время стояли, дожидаясь распоряжений. Но тут на экране радара началось шевеление. Сначала с тыла, со стороны Т-образной развилки, очерченной уже заметно поблекшими линиями, в пройденный нами коридор начали двигаться какие-то светящиеся прямоугольнички, а потом точно такие же принялись выползать откуда-то из-за края экрана, по слабо обрисованным контурам туннелей.
— Танки «М-1» «абрамс»! — Ленка первой прочитала то, что определил классификатор, и без команды принялась наводить перекрестье на еще неясно различимые белесые силуэтики, нарисовавшиеся на экране заднего тепловизора. Мой классификатор тоже поставил аналогичный диагноз насчет танков, только мне покамест целиться было не в кого. Дело в том, что, как показывал радар, оба рукава Y-образной развилки шли не прямо, а делали повороты, и танки пока в поле зрения тепловизора не попали. Я. успел подумать, что тот, кто составлял программу для этой компьютерной игры, должно быть, очень не любил американцев, разрешил загнать их под землю на танках «абрамс» и устроить им битву с неким супервооруженным универсальным аппаратом. Явно это не могла быть «джикейская» программа, заброшенная в Васин мозг перед тем, как он влепил вертолетчикам избыточную энергию, включив режим «О» в момент, когда их ГВЭП работал в режиме «Д».
Однако тут ощутимо бухнуло! Те «абрамсы», что ползли с задней полусферы, открыли огонь. Тепловизор замигал, на табло «Степень защиты» 300% заменились на 250. Легко было догадаться, что в нас попали, и если Ленка даст «абрамсам» сделать еще пять удачных выстрелов, то нам хана. Впрочем, я невольно рассуждал так, будто дело происходило в реальности, хотя прекрасно понимал, что мы в игре. Тут еще «жизни» есть в запасе. Даже если Ленка позволит танкам пятнадцать раз поразить аппарат, еще не все потеряно. «GAME OVER» для нее будет только после шестнадцатого попадания. Впрочем, правил этой игры я толком не знал…
Но Ленка не дала мировым империалистам никаких шансов. Она быстренько стала нажимать кнопку ПТУРов БД, хвостатые ракеты шипя понеслись по коридору, очень натурально забухали разрывы, и два головных танка картинно взорвались, окутались пламенем и остановились, перегородив коридор. Остальные — судя по локатору, их было шесть — уползли назад, в Т-образную развилку.
— А ты чего ждешь? — заорал Чудо-юдо, обращаясь ко мне, — сейчас тебя с двух направлений будут расстреливать!
— Так их же не видно! — простодушно ответил я.
— Когда будет видно, будет поздно! — рявкнул отец. — Здесь надо наводить ПТУРы по радару и пускать по туннелю!
— Так бы и сказал…
Была такая кнопка — «Наведение по радару», должно быть, касавшаяся всех видов управляемого оружия. Тут же над всеми танками, которые прятались в обоих «рукавах» развилки, загорелись красные цифирки — шесть в левом туннеле и шесть в правом. Осталось только двенадцать раз подряд нажать кнопку ПТУРов БД и поглядеть, как ракеты уносятся за повороты коридоров. Счетчик сразу же отметил, что у меня еще 113 таких ракет. На экране радара танки остались, но резко изменив форму.
— Молодец! — похвалил Чудо-юдо с легкой иронией. — Ну и куда дальше попрешь? Направо или налево?